レインボービリー:リバイアサンレビューの呪い

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暴力は構造的なレベルでビデオゲームに埋め込まれているように見えることがよくあります。 でも いつも幸せ マリオ 責任者 何千人ものカメやキノコの人々が何年にもわたって死んでいるため、紛争を嫌うゲーマーの中には、良心のあるビデオゲームの冒険家にどんな希望があるのか​​疑問に思う人もいるかもしれません。 ありがたいことに レインボービリー:リヴァイアサンの呪い開発者のManaVoidEntertainmentによる、ゲームスペースに積極性を追加するためにここにあります。

レインボービリー:リヴァイアサンの呪い は、プラットフォーム、パズル、ターンベースのRPGメカニズムを組み合わせた2.5Dアドベンチャーゲームです。 名高いビリーは、文字通りのフレンドシップで島から島へと飛び回り、良い雰囲気を共有し、周囲の生き物と同盟を結ぶことで、灰色の世界に色を取り戻すことを目指しています。 その過程で、勝利は戦闘ではなく会話を通じて発見されます。

この前向きな見通しにより、Rainbow Billyは、全面的な包括性に真の焦点を当てて、プレイするのが本当に爽快になります。 誰にでも合うゲームで、ありがたいことに色に焦点を当てたタイトルには良いものがあります アクセシビリティオプション から選択する色覚異常のオプションを含みます。 ただし、この家族向けのアプローチは、驚くほど多様で複雑なゲームシステムとは異なります。

最も近い比較はおそらく ペーパーマリオ シリーズ、さまざまなゲームプレイモードを組み合わせて、かわいくてまとまりのある最終製品にするという点で。 ビリーは、フレンドシップを使用して島々の間を飛び回り、新しい秘密を明らかにしながら、かなりの量のプラットフォームの敏捷性でゲームの世界を旅します。 ただし、ゲームの真の核心は、ビリーとその友人が彼らを元に戻そうとするときに、グレースケールの敵とのターンベースの対立から来ています。

を彷彿とさせる動きで Undertale、それは完全な戦闘ではなく、思いやりと理解を通じて敵に到達し、色と形を一致させるメカニズムを使用して敵をチームに追加します ポケットモンスター. 各ラウンドの開始時に、プレイヤーは敵のキャラクターと話したり聞いたりすることを選択できます。その選択を通じて、戦闘に勝つためのより多くの色のオプションを見つけることができます。 その後、プレイヤーは基本的なボタンマッシングから の小さなゲーム 起こる.

これはすぐに古くなる可能性がありますが、ありがたいことに レインボービリー それぞれの戦いを違った感じにすることで、物事を新鮮に保ちます。 初期のチュートリアルの基本的なオプションではなく、これは固有の課題を持つ各ユニットに移行します。 各ターンの制限時間で、またはレベルアップした友達を使用せずに対立を打ち負かす必要があるなど。 これはゲームプレイをやりがいのあるものにするだけでなく、それぞれに個性を加えるのにも役立ちます レインボービリーの文字。 全体として、これは レインボービリー いくつかの点でかなり独創的です。 友情へのそのアプローチは故意に厄介かもしれませんが、それが思いやりのメッセージにどれだけ傾いているかについては何か感染性があります。 一方、そのゲームプレイ要素により、プレイヤーはゲームではめったに行われない方法で自分の決定について考えるようになり、信頼の構築に焦点を合わせながら、特定の敵を意図的に簡単に操作できます。

レインボービリー ただし、完璧ではありません。 そのビジュアルは、1930年代を彷彿とさせる最高のミックスバッグです-のスタイルアニメーション カップヘッド しかし、最悪の場合、特にビリーが途中で拾った同盟国のいくつかでは、非常に基本的な感じがします。 一方、プラットフォームセクションでは、コントロールが少し扱いに​​くい場合があります。これは、カメラがプレーヤーの動きに逆らって動作する奇妙な瞬間では解決できない問題です。

これらの問題は、最終的にはどれほど魅力的であるかを損なうものではありません レインボービリー 遊ぶことです。 歓迎を損なうことはめったにない誠実なメッセージと見事なテイク ターン制RPG戦闘, レインボービリー は、個々のコンポーネントに細心の注意を払って明確に作成されたゲームです。 プレイヤーが冷笑を消すことができるようにすることで、ここにはたくさんの愛があります。

レインボービリー:リヴァイアサンの呪い PC、PS4、Xbox One、NintendoSwitch向けにリリースされました。 このレビューの目的で、ScreenRantにはPS4ダウンロードコードが提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち4つ(すばらしい)

エターナルズの制作が長かった理由

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