アサシンクリードシンジケートはシリーズが変更を必要としなかったことを証明しています

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Ubisoftは再起動しました アサシンクリード 2017年代のシリーズ アサシンクリードオリジン、しかし前の記事、 アサシンクリードシンジケート、それが必要ではないことを証明した。 それでも アサシンクリード のリリース以来、さらに2つの絶賛されたエントリを見てきました 起源 の アサシンクリードオデッセイ と アサシンクリードヴァルハラ、シリーズの伝統的な公式を手放し、より典型的なRPGの仕組みを採用するという決定は、そのアイデンティティを薄めました。 アサシンクリード 場所によっては常に風変わりでしたが、新しいゲームは神話の要素を完全に取り入れており、 敵を平準化し、シリーズの歴史的な焦点を損ない、戦闘をより流動的に感じさせます 結果。

刷新の決定 アサシンクリード をきっかけに来た アサシンクリードユニティ バグに満ちたローンチ. 批評家からは好評でしたが、シリーズの当時の完全な次世代デビューにはバグが散らばっていました。 その野心的なステルスゲームプレイと物語のプレゼンテーションで批判され、ファンからの反発に苦しんだ によると。 団結 決して悪いゲームではありませんでしたが、フランチャイズの倦怠感が始まり、シリーズはもはや年間のリリーススケジュールに従えなくなったという感覚がありました。

これが起こっているのと同時に、Ubisoftは別のものを開発していました アサシンクリード で作られたゲーム Unityの ビクトリア朝のロンドンを舞台にしたスタイル。 ゲームは結局 アサシンクリードシンジケート、そしてそれはおそらくシリーズの最も過小評価された分割払いかもしれません。 プレイヤーがコントロールしました ジェイコブとイービーフライ 彼らが大英帝国の最盛期にテンプル騎士団を弱体化させるために働いたとき、両方ともそれ自体がカリスマ的なキャラクターになり、独特の戦闘スタイルとキラーなルックスを誇っていました。 Ubisoftのビクトリア朝のロンドンの演出も見事に実現され、一致し、超えていました Unityの フランチャイズが見た中で最も本格的なオープンワールドの1つである18世紀のパリの解釈。 シンジケート を刷新するという決定が アサシンクリード の式 起源 抜本的で不必要なステップであり、古いスタイルでした アサシンクリード まだまだ提供できるものがたくさんありました。

シンジケートがUnityの過ちからどのように学んだか

アサシンクリードユニティ 実際にはかなり良いです、しかしそれはその欠陥がないわけではありません。 革命的なフランスを描写するために英語のアクセントを使用するという決定は、その歴史的な信憑性を損ないましたが、物語自体は、 アサシンクリード4:ブラックフラッグ. それでも、シリーズの最高の戦闘、見事なオープンワールド、いくつかの素晴らしいカスタマイズ要素など、多くのことが期待されていました。 シンジケート 対処することを確認しました Unityの 問題を解決し、適切な場所で革新し、ステルスを再び楽しくし、ゲームのトラバーサルと戦闘の仕組みを魅力的なものに構築します プレイヤーがより高い建物に簡単に到達できるようにジップラインを導入し、ステルスや戦闘で使用するためのさらに多くの武器を導入する方法です。

もちろん、 シンジケート 簡単に対処できるロンドンに設定されました Unityの 声優の問題。 イギリス訛りのメナジェリーは、ビクトリア朝のイギリスでは、彼らが アサシンクリードUnityの パリ、そしてメインキャストはすべて、各キャラクターを本物で思い出深いものに感じさせる素晴らしい仕事をしています。 フライの双子は、アルノが前のエントリにあったよりもデュアル主人公としてはるかに優れており、ジェイコブはボーイッシュな魅力を豊富に伝え、エヴィは 2人の中でより成熟しており、ロンドン支部のリーダーとしてのヘンリー・グリーンを含む、素晴らしいサポートキャストによってバックアップされています。 暗殺者。 このゲームには、実際の歴史上の人物を取り入れた楽しいゲームもあります。プレーヤーは、旅行中にカールマルクス、チャールズディケンズ、さらには若いアーサーコナンドイル卿に会うことができます。 その上に、 アサシンクリードシンジケート DLCは切り裂きジャックをフィーチャー 敗北の敵として、本編の出来事から10年以上が経ちました。

ストーリーの中心にいるのはまだジェイコブとイービーであり、ゲームではプレイヤーが自由にそれらを切り替えることができます。 ジェイコブとして、プレイヤーは主に彼らの時間を従事することに費やします ニューヨークのギャングロンドンの犯罪的な冥界とのスタイルの対立。彼らは地元のテンプル騎士団に支援されたギャングを引き継ぐために独自のギャングを構築します。 逆に、Evieのミッションは、ステルスと浸透に非常に重点を置いて、より繊細なタッチを必要とします。 それは、ジェイコブのよりガンホーなアプローチとは対照的であり、ペアの対照的な個性がさらに追加されます シンジケートの ユニークな物語。

団結への反発のために苦しんでいるシンジケート

残念ながら、フランチャイズのフォームへの復帰を表していますが、 アサシンクリードシンジケート 販売されたコピーの点でアンダーパフォーム。 Ubisoftは、シンジケートの売り上げの低さを非難しました 団結、フランチャイズの疲労もおそらく要因でしたが。 NS アサシンクリード シリーズは、のリリースに続いて年間リリーススケジュールを採用していました アサシンクリード2 2009年と2014年だけで、フランチャイズには2つの主要な分割払いがありました。 アサシンクリードローグ 最終世代のコンソールに制限されている、および 団結 PlayStation 4、Xbox One、PCで独占的にデビュー。 毎年の大幅なDLC拡張とハンドヘルドスピンオフ、および4つの連続したスピンオフを考慮に入れてください 同様の18世紀の設定を利用したエントリ-そして何人かのプレーヤーが感じたかもしれない理由については理解できます お気に入り シンジケート だった アサシンクリード 彼らはおそらくスキップできるゲーム。

それでも シンジケート 批評家から大部分が肯定的な反応を受け取り、その後数年で売上高チャートに何らかのカムバックをもたらしましたが、それはによって記録された数字とは決して一致しませんでした アサシンクリードユニティ. アサシンクリードオリジン、 オデッセイ、 と ヴァルハラ一方、すべてが少なくとも一致することができました Unityの 数字。 これは、フランチャイズが2年間の休憩を取った後、 起源 ほぼ確実に、エジプトの設定とオーバーホールされたゲームプレイでシリーズを再活性化し、プレイヤーに休暇を与えました アサシンクリード 当然のことながら、その原因は大いに役立ちました。

アサシンクリードはまだ素晴らしいですが、古い式は与えるためにたくさん残っていました

新しい アサシンクリード ゲームはまだ楽しいですが、シリーズはRPGジャンルへの切り替えでそのより特徴的な要素のいくつかを失っています。 戦闘はシームレスではなく、より系統だったものであり、プレイヤーはステルス状態でない限り、一連の適切に実行されたキルムーブで敵から敵へと迅速に移動することができなくなります。 古いシステムには課題がなく、 によって導入された変更 ACヴァルハラ および新しい 交流 ゲームはより思慮深い体験になりますが、古いものはよりはっきりと感じます アサシンクリード 他より。 戦利品要素の追加やレベルスケーリングなどを考慮に入れてください-前者は次のようなゲームで人気がありました 運命 とUbisoft自身 分裂 -そしてそれはまるでとても感じます アサシンクリード かつてほどユニークではありません。

これは、近年、複数のUbisoftフランチャイズで平準化されている批判であり、出版社のオープンワールドタイトルの多くは次のようなものです。 程遠い と ウォッチ・ドッグス それらの間で複数のゲームプレイ要素を共有します。 Ubisoftの トムクランシーの ゲーム 特に、過去10年間で劇的な変化を遂げ、タクティカルシューターのルーツを捨てて、よりオープンワールドの要素やバトルロワイヤルなどの新しいゲームトレンドに対応しています。 アサシンクリード そのシリーズほど急進的な変化を誇っていないかもしれませんが、ゲームプレイと物語の変更はそれ以来導入されました 起源 シリーズを以前よりも目立たなくし、どちらもありません オデッセイ または ヴァルハラ 古いエントリの美学を維持します。

すべてのビデオゲームフランチャイズは革新する必要がありますが、大幅な変更が導入されました アサシンクリード の 起源 与えられた、踏み越えのように感じます アサシンクリード シンジケート古い式にはまだ十分な可能性があることを示しました。 このシリーズは、より多くのRPG要素を採用することで素晴らしい結果を生み出し、最近のエントリで古いゲームのいくつかの機能を再導入しました。 アサシンクリードヴァルハラ ステルスを含む ゲームプレイのコアコンポーネントとして。 しかし、シンジケート 独自の改善をもたらし、荒廃したバグを欠いていました 団結 発売時。 ゲームが後日リリースされた場合、前任者の残骸に巻き込まれることを回避できた可能性があります。 現状では、 シンジケート古いことを思い出させるのに役立ちます アサシンクリード ゲームにはまだまだたくさんの命が残っており、シリーズの新しい方向性は好評でしたが、必要ではありませんでした。

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