Rogue Lordsレビュー:大まかなバランシング法の1つの地獄

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悪魔を演じ、現実を操作するオプションを持つことで、LeikirStudioとCyanideStudioのローグライクゲームに独自のトーンがすぐに設定されます ローグロード. の ローグロード、悪魔はヴァンヘルシングが率いるデーモンハンターによって新世界から追い出されます。 現実を思いのままに曲げることができるプレイヤーは、ドラキュラを含む最も象徴的な伝説のいくつかから弟子を募集することができます。 首なし騎士とバンシーが彼らに代わって戦い、ヴァン・ヘルシングを一度倒す途中で魂を闇に向ける すべてのために。 ゲームはいくつかによって比較されています 絶賛されたrogulike / deckbuilder スパイアを倒す、しかしバランスの問題はそれをせいぜい寛大な褒め言葉にします。

プレイヤーが経験する可能性のある3つの主要なイベントがあります ローグロード:戦闘、ストーリー、およびユーティリティ。 プレイヤーは、戦闘の各本の章全体で、ターン制の戦闘で通常のうなり声やエリートの敵に複数回直面します。 に似ています 伝統的なRPGの仕組み、プレイヤーは短いシナリオでアクターになる弟子を1人選択し、ストーリーで弟子のアクションと応答を選択します。 イベントの終わりに、キャラクターは戦闘を改善するための新しい特性またはスキルを受け取り、 ストーリーイベントでの効果、またはプレイヤーは彼らの魂、テロ効果、または悪魔のエッセンスを受け取ります トラブル。 最後に、プレイヤーは、悪魔のエッセンスを補充したり削除したりするためのStyx噴水などのユーティリティイベントを体験できます。 集めたものと引き換えにスキルや装身具を売る弟子や死神からの否定的な特性 魂。

最も際立っているのは ローグロード に比べ 他のローグライクゲーム 不正行為の要素です。 プレイヤーは悪魔モードに入り、不快な状況を回避するためのポータルを作成し、弟子の健康ポイントと精神ポイントを変更することができます。 弟子と敵の間でバフとデバフを移動し、ストーリー中に特定のオプションの成功の可能性を高めます イベント。 これらはすべて、限られたデーモンエッセンスの費用がかかります。 プレイヤーのエッセンスがゼロに達すると、実行は終了します。 慰めとして、ランが終了するたびに、プレイヤーは新しい、より強力な弟子のロックを解除するための進歩を獲得します。 チートメカニズムにより、プレイヤーは戦略を実験して調整し、何かを追加することができます ローグライクジャンルに革新的.

新世界での悪魔の影響力が大きくなるにつれて、プレイヤーは特定の夜にランダムな効果を受け取ります。 これらはテロ効果と呼ばれ、ボーナスデーモンエッセンスや追加のスキルや特性のロック解除などの利点をプレーヤーに提供できます。 しかし、悪魔の影響力が大きくなるにつれて、人類の抵抗も大きくなります。 悪魔を打ち負かすための人間の準備は、特定の出来事に悪影響を与える障害につながります。 これらのエフェクトメカニックは、すべての実行を維持します ローグロード 新鮮な気分になり、プレイヤーに戦略を立てるよう促します。

ストーリーイベントは、これまでで最も楽しい部分です ローグロード. 彼らは戦略に追加の次元を追加し、怖さ、ステルス、オカルト、誘惑などの特性と受動的な属性に基づいて、プレイヤーに仕事に適したキャラクターを選択するように指示します。 決定を下し、悪魔モードを使用してオッズをだますことは、やりがいを感じます。 ローグロード プレイヤーに複数の応答オプションも提供し、選択ごとに異なる報酬またはペナルティが発生します。 選択は技術的にプロットに影響を与えませんが、実行をより困難またはより楽しくし、ローグロードを 選択が重要なゲーム.

のデザイン ローグロード は非常によく考えられており、豊かで暗い色と効果的なシーン構成のゴージャスな2Dアートスタイルを備えています。 ゲームには、特に悪魔と弟子からの、驚くほど多くの完全に声が出て、演技の良いセリフがあります。 ストーリーイベントは、声が出されていない唯一のセグメントであり、これは、各状況がどれほど変動しているためである可能性があります。 悪魔がプレイヤーや弟子たちに、負けたり、マップを見渡して戦略を立てるのをやめたりするために、執拗に大声で嫌がらせをするという楽しい詳細もあります。

ローグロード 退屈さとバランスの欠如に最も苦しんでいます。 マップエリアは広大で、迷路のようであることが多く、プレイヤーは次のイベントに到達するために反復的な環境を実行する時間を無駄にする必要があります。 NS ターン制の戦闘には信じられないほど長い時間がかかります、および課題と難易度のスケーリングは十分に実行されていません。 弟子たちが生き残るために必要なスキルと装身具を手に入れるずっと前に、避けられないエリートの戦いが最初の章の2つの段階の中に現れることがあります。 いくつかの戦いでは、プレイヤーが準備ができていない複数の波があり、この透明性の欠如は、戦闘の他の側面にまで及びます。 弟子のスキルはランダムな量のダメージを与えることが多いので、挑戦的な戦いで完全に信頼できると感じる力はありません。 戦いは絶望的に見える可能性がありますが、敵が予期せぬ原因不明のダメージ乗数に苦しみ、即座に敵を殺すだけです。 また、敵が1回ヒットするだけで、すべてのデーモンエッセンスを吸収して実行を終了することで、プレーヤーが完全に制御しているように見える場合もあります。 このランダム性により、戦略は運よりも重要ではないように見えるためです。 ローグロード、ゲームの多くの課題を克服するときにやりがいを感じるのは難しいかもしれません。

恐怖と妨害の影響により、各ランは独特の挑戦を感じさせます。ストーリーイベントと弟子の特徴はどこにありますか ローグロード 本当に輝いています。 残念ながら、現状では、 ローグロード バランスの欠如と、実行と戦闘の両方の反復性に大きく苦しんでいます。 戦略を立てるのは難しい場合があります RNGは常にプレーヤーに対してスタックしていると感じます、そして驚きの後に本を再開することを余儀なくされて、不可能なボスの戦いは意気消沈しています。 ただし、多少の再調整が必要です。 ローグロード その素晴らしいアイデアをより有効に活用し、ローグライクジャンルを革新することができます。

ローグロード PC、Nintendo Switch、Xbox One、PlayStation4で利用できます。 このレビューの目的で、SteamコードがScreenRantに提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち2.5(かなり良い)

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