ファイナルファンタジーXIVは証拠ですゲームは失われた原因ではありません

click fraud protection

の成功 ファイナルファンタジーXIV簡単にはいきませんでした。ゲームの多くの新しいファンは、洗練された超越的な体験がプレイヤーベースを生み出したので、一目で気付かないかもしれません。 1,600万人の加入者. それが始まったとき、 ファイナルファンタジーXIV これは、これまでで最悪のレビューを受けたスクウェア・エニックスのゲームの1つでした。これは、MMORPGのジャンルとは異質で、実行が不十分な、なじみのある性質の奇妙なミッシュマッシュです。

ファイナルファンタジーXIV すべての権利により、リリースから最初の6か月以内に死亡しました。 レビューは基本的にすべての論点でそれを串刺しにし、プレイヤーは急速にゲームをあきらめていました。 スクウェア・エニックスはすぐに問題があることを知り、以前に取り組んでいたゲームディレクターの吉田直樹にタグを付けました。 ドラゴンクエスト シリーズ、沈没船を救うために。 吉田はスタッフの作業に全く不慣れだったという話があります ファイナルファンタジーXIV そして、すべてを変える必要があることを彼らに伝えるだけでなく、彼のタイトルに対するビジョンへの信頼を得る必要がありました。

残りは歴史です。 吉田と他のチームは 生まれ変わったレルム、ゲームに十分な理由と息吹を吹き込んださまざまなアイデアや革新を実装します。 それでも、最初の発売以来ゲームに続いていた評判を落とすのは困難だったので、 ヘブンスワード ファンのレーダーでMMORPGをもう一度実際に取得します。 一度 ストームブラッド リリースされ、それは意見よりも事実になりました- ファイナルファンタジーXIV 完全に救われ、新しいものへの取り組みのおかげで、このジャンルで最高のゲームと競争していました デザイン、機能、環境、そして何よりも、毎月購読してサポートしているファンの話を聞いています ゲーム。

ゲームにもっと良い弱者の話と償還アークがある場合、私たちはそれを見ていません。 スコアが50%未満のゲームから移行するには Metacriticでの拡張 シャドウブリンガー それ以来6年間で90%を超えています 生まれ変わったレルム 打ち上げられたのは奇跡にほかなりません-それともそうですか?

おそらく、開発者(そして、より可能性が高いのは、 方向性を制御するパブリッシャー)は、 発売。 振り返るのは簡単です 

ファイナルファンタジーXIV 今、最初の反復で存在した、呼吸するためにより多くのスペースを必要とするだけのさまざまなアイデアを指摘し、 開発しますが、それは背後のチームから要求された洞察と勇気の量を完全に過小評価しています 変化します。 ファイナルファンタジーXIV何を見つけるのが簡単だったので、の復活は来ませんでした たぶん...だろう それを素晴らしいものにします。 吉田とチームの他のメンバーが一生懸命働き、お互いとファンの話を聞き、ゲームの最高の特徴を特定するために必要な膨大な量の調査と議論を行ったために到着しました。

背後にいるチームの才能を信用しないでください ファイナルファンタジーXIV、しかし正直なところ、ほとんどすべてのビデオゲームスタジオには、非常に情熱的で才能のあるメンバーが輝いているのを待っています。 彼らの状況は、Square Enixがスタジオの基準に達することができるようにゲームを改善するために何年も費やすことをいとわなかったという事実を除いて、独特ではありませんでした。 その献身は1600万人以上の加入者を獲得し、 ファイナルファンタジーXIV 信じられないほど有益です。 ゲームはとても大きいので、トム・ホランドとハンニバル・バーエスをフィーチャーした広告があります。 ライブアクション ファイナルファンタジー シリーズが登場 ファイナルファンタジーXIVのエオルゼア。

これは、のデザインを称賛することについての記事だけではありません ファイナルファンタジーXIV -私たちは私たちの中でそれを十分に行います シャドウブリンガー レビュー. また、スタジオが壊れたゲームを回収して魔法のようなものに変えることができるという事実を説明することでもあります。 国歌 これの最も明白な例ですが、それだけではありません。 のようなFPSゲーム バトルフィールドVたとえば、発売以来ファンが要求していた不足している機能やゲームプレイの期待を再設計して実装することができます。 それは多くの作業であり、お金と時間の両方を要する種類であり、すべての開発者と発行者の組み合わせがそのような贅沢を持っているわけではないことは明らかです。 ただし、EAのような巨人の場合は両方を公開しています 国歌 と バトルフィールドV- それはそれほどハードルではないはずです。

ファイナルファンタジーXIV ゲームが本当に失われた原因ではないという証拠です。 その背後にビジョンと推進力があり、それが財政的にその背後に重みを置く必要がある人々によってサポートされている限り、それは繁栄することができます。 と シャドウブリンガー ローンチ ファイナルファンタジーXIV 新たな高みへと、他の業界の巨人が彼らの失望したゲームを見て、同じアプローチを取ることを真剣に検討する時が来たのかもしれません。 それは単なるファンのお気に入りではありません-それは有益であり、その収益は気が進まないパーティーを説得するのに大いに役立つはずです。

ニューヨークの暴動で破壊された任天堂の小売店

著者について