任天堂のバーチャルボーイのための10のベストゲーム

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バーチャルボーイコンソールは、任天堂がスーパーファミコンとゲームボーイのビデオゲームシステムで成功を収めた時期の真っ只中にあった後、1995年に発売されました。 コンソールは立体視機能を備えており、3次元空間のような錯覚を与えました。 これは当時の比較的新しい機能でしたが、バーチャルボーイは商業的に成功しませんでした。 この人気の欠如により、任天堂は1996年にそれを中止しました。

人々はしばしば冗談めかしてコンソールを参照しますが、バーチャルボーイが同様の視覚技術を利用した将来のコンソールの準備を整えるのに役立ったと主張する人もいます。 その短い寿命の中で、システムのために出てきたのは22のゲームだけで、そのうちのいくつかはプレイするのがとても楽しいです。 これらのゲームは他の多くのコンソールほどアクセス可能ではありませんが、ファンがそれらをプレイする方法を見つけることができれば、彼らはきっと楽しんでいます。

10 銀河ピンボール

ピンボールマシンはアーケードの定番であり、 銀河ピンボール バーチャルボーイの視覚機能を使用して、体験を再現しようとしました。 当時の技術によって制限されていたため、ゲーム内のピンボールテーブルの物理は完全に正確ではありませんが、プレーヤーはこれに簡単に適応できます。 3Dテクノロジーの使用は制限されていますが、テーブルが存在する場合は、テーブルに少し奥行きを与えるのに役立ちます。 テーブルの環境の変化は、エクスペリエンスに追加のレイヤーを追加します。プレイできるテーブルはほんの一握りですが、 銀河ピンボール それを価値あるものにするのに十分な楽しいゲームプレイがあります。

9 マリオズテニス

マリオズテニス バーチャルボーイよりも長生きする遺産があり、 マリオテニス シリーズ。 ニンテンドウ64の成功に対して部分的なクレジットを受け取る必要があります マリオテニス、2000年に発売されたと考えられている 最高の非プラットフォーマーの1つ マリオ ゲーム.

バーチャルボーイの視覚機能をうまく利用し、限られたゲームプレイではありますが、楽しい機能を備えていました。 マリオズテニス それ自体はまだ背が高く、他の人よりもアクセスしにくいですが マリオテニス タイトル、それはフランチャイズの歴史の中でその場所を持っています。

8 ジャックブラザース。

ジャックブラザース。

は、ジャックフロスト、ジャックランタン、ジャックスケルトンの3人の初期プレイ可能なキャラクターが登場するアクションゲームです。 いずれかを選択すると、プレイヤーはジャックをポータルに戻そうとする必要があります。ポータルは短時間しか開いたままになりません。 プレイヤーはまた、旅の途中で悪意のある敵と戦います。

バーチャルボーイのビジュアルテクノロジーは、このゲームでは広く利用されておらず、いくつかの異なる方法で組み込まれているだけです。 これにもかかわらず、 ジャックブラザース。 夢中になれるゲームプレイを特徴とする、刺激的で時間に敏感な冒険です。

7 インスマウスの館

たくさんあります '今日でも怖い90年代のビデオゲーム、および インスマウスの館 これらの中にはないかもしれませんが、それでもバーチャルボーイにとって魅力的で魅力的なタイトルです。 ゲームは、モンスターがはびこっている邸宅から脱出しようとしているプレイヤーを特徴としています。 一人称の経験は、探査と弾薬管理を必要とします。

ホラーゲームが変更されたため、現在のプレーヤーはおそらく見つけられないでしょう インスマウスの館 発売当時と同じくらい怖いですが、それでも面白いモンスターデザインの楽しいゲームです。

6 ゴルフ

ゴルフゲームは必ずしもファンのお気に入りの1つではありませんが、 ゴルフ for the Virtual Boyは、この種のビデオゲームの初期の3次元ビジュアルを面白く見ていきます。 名前が示すように、それは単にコースでゴルフをすることを必要とします。

多くの要因が自分のスイングに影響を及ぼし、このゲームを他のゲームよりも習得するのが少し難しくなります。 初期の3Dタイトルとして、奥行きの視覚的レンダリングは将来のゲームほど正確ではありませんが、それでも多くの側面が楽しく、リラックスした体験をすることができます。

5 バーチャルボーイワリオランド

コンソールの3次元機能を少しだけ活用し、 バーチャルボーイワリオランド 考えられている 屈指の ワリオ ゲーム. このタイトルでは、プレイヤーはワリオが宝物を見つけようとするときにそれを制御し、多くの能力を使用してマップを進むことができます。

ゲームは多くの2次元プラットフォーマーに似ていますが、マップの特定の部分で、ワリオが背景にジャンプできるため、興味深い視覚体験が得られます。 また、さまざまな異なる環境があり、ゲームプレイを新しくエキサイティングに保つのに役立ちます。

4 レッドアラーム

最初にプレイしようとする人には混乱するように見えるかもしれませんが、 レッドアラーム すぐに夢中になり、視覚的に魅力的になります。 ゲームプレイでは、プレイヤーはレベルを進めながら敵の船を破壊します。

宇宙船を含む当時の他の多くのシューティングゲームとは異なり、 レッドアラーム プレイヤーは移動の方向を制御できるため、レベルを探索してコースの最後まで進むことができます。 プレイヤーが環境内で自分の場所を見失った場合、ゲームはすぐに混乱する可能性がありますが、それ以外の点ではタイトルは素晴らしいです。

3 スペーススカッシュ

他の多くのゲームよりもコンソールのビジュアルテクノロジーを使用して、 スペーススカッシュ さまざまなステージで対戦相手と対戦するプレイヤーキャラクター、ロボットが登場します。 プレイヤーはパワーアップを使用して、一般的な敵やボスを倒すのを助け、ゲームプレイをよりエキサイティングにする機会を増やすことができます。

存在する障害物の種類によってステージが異なるため、ゲームの基本的な前提は同じですが、常に新鮮な感じがします。 唯一の問題は、ゲームが呼び出されている間です スペーススカッシュ、ゲームのほとんどは実際にはスポーツ、スカッシュを備えていません。 このマイナーな問題はさておき、 スペーススカッシュ とても楽しいバーチャルボーイのタイトルです。

2 垂直力

スクロールシューティングゲームは、初期のゲーム機ではかなり一般的でした。 リメイクに値する任天堂製. 垂直力 バーチャルボーイのビジュアルテクノロジーを使用しているため、当時の多くの同様のゲームとは異なります。 ゲームでは、プレイヤーは地球を救うために誤動作しているテクノロジーを打ち負かす必要があります。

場合によっては、前景と背景を区別することが難しく、戦闘で混乱が生じる可能性があります。 これとは別に、ゲームは非常に楽しく、評価に値します。

1 テレロボクサー

テレロボクサー、一人称ボクシングゲームは、進行するために他のロボットと戦うロボットを制御するプレーヤーを備えています。 ゲームを打ち負かすのは簡単ではなく、プレイヤーは敵を簡単に倒すことを期待すべきではありません。 これは時々イライラすることがありますが、プレイヤーが自分自身に挑戦したい場合は、 テレロボクサー 素晴らしいタイトルです。

敵のロボットはそれぞれ独自のデザインを持っているため、ゲームプレイの繰り返しを少なく感じることができます。 バーチャルボーイの視覚効果は限られた範囲でしか組み込まれていませんでしたが、それでも、 テレロボクサー やりがいはありますが、楽しいゲームです。

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