トムクランシーのゲームは今は無意味です

click fraud protection

Ubisoftの トムクランシーの ビデオゲームは、フランチャイズのアイデンティティを失う危険にさらされています。 ゴーストリコン最前線 シリーズをそのルーツからさらに遠ざけるバトルロワイヤル。 過去10年間で、 トムクランシー シリーズは、フランチャイズの柱を次のようにした戦術的な焦点から着実に切り離されています レインボーシックス と 幽霊偵察 そもそもヒット曲をさまざまなジャンルにピボットし、業界の変化するトレンドに対応します。

以前は現実的で協力的なゲームプレイに重点が置かれていましたが、 レインボーシックス 現在、主にPvPマルチプレイヤーシューティングゲームとして存在し、その次のエントリは レインボーシックスエクストラクション、設定されています シンビオートのようなエイリアンと戦うチームレインボーのオペレーター. 幽霊偵察、その間、オープンワールドと略奪者シューティングゲームのジャンルにさらに傾いています-間違いなくの成功によって刺激されました トムクランシーのディビジョン、これもの特徴の多くを欠いていました トムクランシー フランチャイズの形成的エントリー。 幽霊偵察 最前線 Ubisoftがついに追跡するにつれて、シリーズが以前のコアオーディエンスからさらに一歩離れることを確認します バトルロワイヤルブームが支配 Fortnite, コールオブデューティ:ウォーゾーン、 と エーペックスレジェンド.

オリジナルのリリースに伴い トムクランシーの レインボーシックス 1998年、Ubisoftは飽和状態のシューター市場でニッチ市場を開拓することができました。 このゲームは、当時の他の多くのファーストパーソンシューティングゲームやサードパーソンシューティングゲームよりも戦術的な焦点を当てており、 ハイステークス、ポスト冷戦時代のフィクションに焦点を当て、プレイヤーをエリート対テロ作戦の支配下に置くクランシーの小説 工作員。 レインボーシックス 直後に続いた 幽霊偵察 と スプリンターセル、前者は伝統的な軍事特殊部隊にスポットライトを当て、後者は秘密のスパイ活動にスポットライトを当てています。

トムクランシーゲームはフランチャイズのアイデンティティを失いました

1998年から2008年まで、Ubisoftのすべて トムクランシー ゲームは、その戦術的な半接地ブラケットにぴったりと収まります。 PvPの要素はゆっくりと導入されましたが、主な焦点は依然として魅力的なシングルプレイヤーのストーリーと協力プレイの体験であり、シリーズが 

コール・オブ・デューティ と 戦場. ただし、2010年以降、 レインボーシックス と 幽霊偵察 失われた戦術的要素、おそらく主流の魅力を見つけるために。

レインボーシックスシージ マルチプレイヤーシューティングゲームにユニークな戦術ベースのひねりを加えるかもしれませんが、それはかつてのシリーズとはかけ離れています。 テロリストハントは重要な機能からマイナーな気晴らしに降格されており、話すシングルプレイヤーはありません。 幽霊偵察 また、その中核的な前提をほとんど放棄しました。 2012年代 ゴーストリコンフューチャーソルジャー の方針に沿って一般的で直線的な軍事作戦を提供した コール・オブ・デューティ、および後続のエントリ 幽霊偵察 ワイルドランズ 幽霊偵察 ブレークポイント オープンワールドと略奪者シューティングゲームのジャンルへのシリーズの最初の弓をマークしました。 平 スプリンターセル、間違いなくのフラッグシップシリーズ トムクランシー フランチャイズは、そのステルス要素の多くを スプリンターセル:信念 と スプリンターセル:ブラックリスト 最終的に休眠状態になる前に、シリーズの主人公と サムフィッシャーはカメオ出演に降格 の 包囲, ワイルドランズ と ブレークポイント.

それは着実なプロセスでしたが、最新のものです トムクランシー Ubisoftからの発表は、フランチャイズをすべての認識を超えて希薄化したようです。 多くのスタジオがバトルロワイヤルのジャンルに独自のひねりを加えることができたのは事実ですが、 ゴーストリコン最前線 ユービーアイソフトが人気のトレンドの方向にシリーズをシフトする別の例です。 に新たに追加 トムクランシー ブランドも同様に有罪です。 部門の 略奪者-シューティングゲームのゲームプレイは、オリジナルの遠いエコーだけです レインボーシックス と 幽霊偵察、 と アリーナシューティングゲーム トムクランシーのXDefiant 一見存在する Ubisoftがさらに別のトレンドに乗れるようにするためです。

それはすべて疑問を投げかけます:ゲームが「トムクランシーの「ロゴ? 過去には、名前は別の種類のシューティングゲームの経験を示していましたが、 スプリンターセル に根拠のない戦術的なPvE要素がない ゴーストリコン最前線そしてシリーズの他の最近のエントリー、それはほとんど忘れられがちな軍の射手ですでにいっぱいの媒体のもう一つの一般的なブランドになりました。

Fortnite&Among UsCrossoverがついに詐欺師ドラマの後に起こった

著者について