メトロイドドレッドは、スイッチフュージョンリメイクが必要であることを証明しています

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のリリース メトロイドドレッド 象徴的なサイドスクローラーシリーズは、19年ぶりの新しいメインラインエントリで影から抜け出しました。その成功は、スイッチに前任者のための余地があることを示しています。 メトロイドフュージョン. 初期の売上高は、他の任天堂の定番と並んで大ヒットしたことのないシリーズに有望です。 メトロイド 常に新しいリリースに目を向けている熱心なファンベースがあり、 恐怖 フランチャイズが成長する余地があることを示しています。 前進する最初のステップは、実際には後退するものかもしれません。

メトロイドドレッド 2002年代の直接の続編です メトロイドフュージョン、シリーズのメインラインの物語の4番目のエントリ。 に注意を払うために メトロイド、任天堂は作り直すことから始めることができます 融合 スイッチ用。 国民が知る限り、 メトロイドプライム4 フランチャイズの地平線上にある唯一のゲームですが、 で完全に再起動 メトロイドプライム4 発達 そして開発者の回転ドアは事実上それを無期限に遅らせました。 リメイク メトロイドフュージョン 任天堂にいくつかを維持する機会を与えるだろう 恐怖別のプロジェクト全体にリソースをコミットしていないときの勢い。

久しぶりです 融合 リリースされた、おそらく多くあります 恐怖 前作をプレイする機会がなかったが、現在はサムスのストーリーに投資しているプレイヤー。 恐怖 要約するのに良い仕事をします 融合の関連するプロットの詳細ですが、ゲームはゲームプレイ側で間違いなく重いです。 物語が近接しているため、 融合 おそらく最良の選択です プレメトロイドドレッド ゲーム 興奮を生かし続けるために。

スイッチ上の別の新しいメトロイドは、シリーズの成長に役立ちます

残念ながら、誰かがプレイしたい場合 メトロイドフュージョン、ゲームボーイアドバンスで元のバージョンを探すか、WiiU仮想コンソールでプレイする必要があります。 任天堂は仮想コンソールをスイッチに持ち込むことができますが、同社はレトロゲームをニンテンドースイッチオンラインでのみ利用できるようにすることを決意しているようです。 の印象的なアートディレクション 恐怖 また、一部の新しいファンが戻るのを難しくする可能性があります 融合の2002年のグラフィック。 リメイク メトロイドフュージョン コンソールが上に忍び寄っているので、スイッチはゲームを大規模な消費者ベースにもたらすでしょう Wiiの印象的な販売記録.

可能性に対するもう1つの重要な側面 メトロイドフュージョン リメイクは、より多くの開発チームがフランチャイズの経験を積む機会になるでしょう。 MercurySteam、の開発者 恐怖、最初に作成することによってシリーズに取り組んだ サムスリターンズ、の3DSリメイク メトロイドII. 確かに近代化には多くの作業が必要です 融合、しかし、開発者にすでに設計され、評判の良いゲームで有利なスタートを切ることは、 彼らはそれが舞台裏でどのように機能するかを見るだけでなく、真新しいものとは対照的に開発時間を短縮します 題名。 NS への初期応答 メトロイドドレッド リリース 以前のメインラインエントリから19年が削除されても、フランチャイズに関心があることを証明し、 スイッチへの物語の残りの半分は、コミュニティが残ることを保証するためのより簡単な方法の1つです 興味がある。

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