Destiny 3は、これまでにない可能性が高いため、Twitterでトレンドになっています

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Destiny 2はBungieで最も成功したFPSですが、Destiny Content Vaultのおかげで、多くのプレイヤーが望んでいるゲームとはほど遠いものです。 レッドウォーと他の1年目のコンテンツはから削除されました Destiny 2 のリリースで 光を超えて 2020年11月に拡張され、現在は 見捨てられた DCVに参加する拡張の番です。 NS のニュース Destiny 2:見捨てられた ヴォールティング もっている Destiny 3 執筆時点でTwitterでトレンドになっている-すべての間違った理由で。

で始まる 運命2:魔女の女王 拡張の 2022年2月22日に発売、 見捨てられた キャンペーン、Tangled Shoreの目的地、Year 4 Seasonalコンテンツ、PresageおよびHarbingerExoticミッションにはアクセスできなくなります。 バンジーの発表記事によると、これは解放されます」スペース「武器の作成、伝説の難易度キャンペーンオプション、グレイブの武器の原型など、新しい拡張機能と新機能を実装します。

Destiny Content Vaultは、2020年の夏に導入されました。 によると バンジーの 当時の説明、 Destiny 2 になっていた」大きすぎて効率的に更新および保守できません、 "バグにつながる、パッチの実装が遅い、"イノベーションが少ないそれでも、これにより多くのプレーヤーは、古い有料コンテンツを保管するのではなく、なぜか疑問に思うようになりました。 バンジーはただ作成するだけではありません Destiny 3. 見捨てられた ヴォールティングはこの議論をコミュニティの注目を集め、「Destiny 3「トレンドに ツイッター 2021年10月8日。

バンジーが運命を作らない理由3

DCVの最初の2020年の発表で、Bungieは、 Destiny 3 作っても感じたから Destiny 2 間違いだった。

「Destiny1のすべてのコンテンツを残し、プレーヤーが愛するようになった機能の多くを残しました。 コミュニティを破壊し、プレイヤーをリセットする状況を作り出すのは間違いだったと今では信じています 進歩し、回復するのに1年かかった方法で、プレーヤーのエクスペリエンスを元に戻します。 修理。 Destiny3を作って繰り返したくないのは間違いです。 続編がゲームの正しい方向性であるとは考えていません。過去2年間、私たちはすべての投資を行ってきました。 Destinyの単一の進化する世界を直接サポートする新しいコンテンツ、ゲームプレイ、および新しいエンジン機能への開発努力 2."

ヴォールティング 見捨てられた この哲学の延長であるように思われます-移動する努力 Destiny 2 コミュニティを壊すことなく、ゲームの開発を管理しやすくしながら前進します。 Bungieは、LightSubclassesのユーザーインターフェイスを一致するように再設計する作業をすでに開始しています。 Stasisサブクラスの動作方法、 と 魔女の女王 まったく新しい目的地などをもたらします。 Bungieにとっては、古いゲームに追加する予定のコンテンツの更新を含む新しいゲームを導入するよりも、大規模なプレーヤーベースで楽しむゲームを改善する方が理にかなっていると思われます。

質問は残っています:もし Destiny 2 従来のMMOのように無限のアップデートをサポートする舞台裏の能力がないので、ゼロから始めて真に「住む、」拡大し続ける Destiny 3、たとえそれが一時的にプレイヤーベースを分割することを意味したとしても? トレンドトピックのツイートの多くから判断すると、多くのプレーヤーは、古いコンテンツが失われたことを気にしないだけです。 Destiny 2 他の人は変更にかなり動揺していますが、良くなり続けます。 今のところ、バンジーは固執しているようです Destiny 2 少なくとも ライトフォール 拡張 -そしてそれはおそらくそれを超えて続くだろう、と ポリゴン.

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