Mortal Kombat:共同作成者によって説明されたスコーピオンのGet Over Here Line

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の共同作成者であるエドブーン モータルコンバット、最近、血まみれのシリーズの最も象徴的な音声ラインの起源を詳しく説明しました。 激しい格闘ゲームのフランチャイズは1992年に始まり、それ以来、格闘ゲームのジャンルで最も人気のある作品の1つとしての地位を維持しています。 シリーズの共同制作者であるエドブーンは、ソーシャルメディアで非常に有名であり、ファンと交流し、見たいという彼の願望などの意見を表明しています。 続編 プレイステーションオールスターバトルロワイヤル.

エドブーンはの柱となっています モータルコンバット 創業当初からフランチャイズであり、1992年のオリジナルタイトルでデザイナーおよびプログラマーとして働いてきました。 アーティストのジョン・トビアスとともに、ブーンはフランチャイズの共同制作者と見なされており、2015年などの最新リリースのディレクターとして働き続けています。 モータルコンバットX および2019年代 モータルコンバット11. ブーンとトビアスはシリーズに紛れもないマークを残しました。 たとえば、謎めいた忍者ファイターのヌーブサイボットの名前は、後ろ向きに綴られた両方の名前で構成されています。 ブーンはまた、ソーシャルメディアでシリーズの舞台裏の情報を提供するのが好きで、次のような興味深い情報があります。 バフィー〜恋する十字架〜 ゲスト出演 それは決して実を結びませんでした。

Twitterのマルチパート投稿では、 エドブーン 背後にある興味深い起源を明らかにした モータルコンバットの象徴的な「ここに来なさい!」 音声回線。 悪魔のように深い唸り声は、シリーズのマスコットと見なされている戦闘機であるスコーピオンが敵にとげのあるロープを発射し、敵に向かって引きずり込むときに発声されます。 最初の分割払いの予算が少なかったため、ブーンはスコーピオンやリューカンを含む多くのゲームのキャラクターに自分の声を使用しました。 「ここに来なさい!」 行はスコーピオンと同義になったので、ブーンはその後の各回で行を読み続けました。 2010年には、ギネスブックに最長のビデオゲームの声優として追加され、当時18年間このラインを演じてきました。

私は何年にもわたって約10〜15のピンボールマシンゲームの音声作業を行っていたので、追加するときが来ました MKへのボーカル(デフォルト)私たちはスコーピオンのCOMEを含む多くの戦闘機に私の声を使用しました ここ! そしてここを乗り越えろ! 悲鳴を上げる。 (2/6)

—エド・ブーン(@noobde) 2021年10月14日

Mortal Kombat 2(Shao Kahn)のアナウンサーには、ピンボールデザイナーの(無限に優れた)声を使用しました (偶然にも)最初にゲームをMORTALと呼ぶことを提案した男だったSteve Ritchie KOMBAT。 (4/6)

—エド・ブーン(@noobde) 2021年10月14日

私は通常、公の場で声を出すのは苦手ですが、Team Coco / Clueless Gamerに出演する特別な機会があり、尋ねられてもノーとは言えませんでした…。 😊 (6/6) pic.twitter.com/ye0Wd39x7I

—エド・ブーン(@noobde) 2021年10月14日

フランチャイズの現在のディレクターとして、エドブーンはもたらしました モータルコンバット 現代になり、格闘ゲームのジャガーノートとしての地位を維持しました。 モータルコンバット11 は2019年にリリースされましたが、ゲームのリリース後のサポートはつい最近2021年7月に終了しました。 しかし、噂は モータルコンバット12 すでに開発中です ネザーレルムスタジオで。 開発者はDCコミックベースも作成しますが 不正 格闘ゲームのフランチャイズ、チームが次のラウンドに向かうと信じている人もいます モータルコンバット.

スコーピオンの「ここを乗り越えろ!」 音声回線は、 モータルコンバット フランチャイズ、Fatalitiesとそのカラフルなプレイ可能なキャラクターのキャストと一緒に。 エド・ブーンは、この激しい戦いの叫びに声をかけることで、シリーズの成功と歴史の両方で取り返しのつかない作品を確実に手に入れました。 彼のパフォーマンスは予算の制約から生じましたが、それは愛されるように成長しました モータルコンバット ステープル。

ソース: エドブーン/ツイッター

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