Mass Effect1実際には重要ではない選択肢

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その核となるのは、 質量効果 プレイヤーエージェンシーに基づいており、シェパードの道徳から どのキャラクターが三部作の過程でロマンスになっているのか、しかしいくつかの選択は実際には重要ではありません 終わり。 選択の多いデザインコンセプトは、シリーズの最大のターニングポイントから、プレーヤーが実行できる小さな割り当てまで、あらゆるものに存在します。 これらの選択が持つ可能性のある影響のレベルはさまざまですが、収集します。最終的にはあまり重要ではないいくつかのミッションや決定があります。 多くの。

これは特に最初の人に当てはまります 質量効果 設定するのが難しいタスクを持っていたゲーム フランチャイズのより大きな宇宙. の多くのタスク マスエフェクト1 結果として、純粋に探索的です。 たとえば、プレイヤーはさまざまな惑星で鉱物を収集する必要がありますが、後で追加されるような船や戦闘のアップグレードは利用できません。 マスエフェクト2. 他の決定は純粋に脇役に影響を与え、最終的には将来大きな役割を果たさなくなります 質量効果 ゲーム、潜在的にシリーズの伝承のユニークな要素を具体化するため。 100%完了するためにこれらすべてを完了したくなるかもしれませんが、そうすることに対する多くの見返りはありません。

その開発者が目指していたかもしれないものにもかかわらず、反対された批判がありました 質量効果 意味のある選択肢がないため シリーズの過程でより大規模に、多くの人がBioWareによって対処されることを望んでいること マスエフェクト4. 今のところ、次のことについてはほとんど知られていません 質量効果 2020年のゲームアワードで発表され、元の三部作の銀河と物語への回帰を設定したように見えるゲーム。 うまくいけば、その物語は、多くのポイントで提示されたものとは異なり、プレイヤーからの重要な決定に基づいて開発の余地を増やすことができます マスエフェクト1.

ギャラスにサレオン博士を惜しまないか殺すように言う

に3つのチームメンバーの割り当てがあります マスエフェクト1、 それぞれがさまざまな乗組員、特にタリ、ギャラス、レックスの歴史に関連しており、シェパードとの関係や今後のキャラクター開発を促進するのに役立ちます。 家族の鎧は許可する上で重要になる可能性があります Virmireで免れるWrex

たとえば、シェパードはタリが巡礼を完了するのを手伝うことができます。 ギャラスは、遺伝学者の船に乗って最終的な対立につながる任務である、C-Sec、サレオン博士との彼の時間から逃げた囚人を追跡することを含みます。 レベルを戦い抜いた後、プレイヤーはサレオン博士と直接対峙することができます。 ギャラスが任務に連れてこられた場合、シェパードは彼に後退するように言うか、サレオンを終わらせるかを選択できます。

ゲームはこれをシェパードがギャラスの道徳に影響を与える機会として設定しますが、実際には長期的にはそれほど重要ではありません。 に マスエフェクト2、ギャラスの性格は、どの決定がなされたかに関係なく同じになります マスエフェクト1. 実際には、 セカンドゲームでのギャラスの忠誠ミッション 同様の前提もあります。 サレオン博士の任務中のプレイヤーの決定の結果としていくつかの会話が変わりますが、それは のより広い範囲にわたるギャラスの進行中のキャラクター開発の観点からの失望の失望 質量効果 三部作。

マスエフェクト1でキーパーをスキャンすることを決定する

で最も悪名高いミッションの1つ 質量効果 シタデルとその周辺にいるすべての飼育係をスキャンするという難しい作業です。 検索してスキャンするキーパーは合計21人いますが、 マスエフェクトレジェンダリーエディション これらのうち20個をスキャンするだけで割り当てを完了することができます-ゲームはそれを暗示しているようですが そうすることに同意するのは反逆者の決定であり、キーパーをスキャンしても実際にはシェパードにほとんど影響を与えません 道徳。 さらに、プレイヤーは の飼育係 マスエフェクト2ME3 彼らがそれらをスキャンしたかどうかに関係なく。 結果として、クエストは経験値以上の価値はありません。

プレイヤーがキーパーのスキャンに関与することに同意した場合にポップアップする別のサイドクエストがあります、 飼育係の調査を担当するサラリーマンであるChorbanと彼の以前の調査パートナーを巻き込む ジャーリード。 それを完了すると、シェパードはチョーバンをC-Secに変えるオプションに直面しますが、「キーパーのスキャン」ミッションを途中で終了する以外に、そうすることによる実際の結果はありません。

リアラにマトリアーチベネチアと戦わせる

プレイヤーはリアラを対決させることを選ぶことができます マスエフェクトの マトリアーチベネチア、しかし、いくつかの興味深い-そして悲痛な-対話を得たにもかかわらず、戦闘は避けられません。 ベネチアの教化に対する闘争は変わらず、戦闘自体は 通常の計画。 リアラと彼女の母親との出会いの結果としての実質的な物語の変化もなく、イベントの結果は多かれ少なかれ避けられないものになっています。

タリの巡礼の完了を妨げる

ゲスに関するデータを収集した後 マスエフェクト1、タリのリクエストはシェパードにデータのコピーを要求します。 これが彼女の巡礼を完了するのに役立つと彼女が信じていることは明らかであり、プレイヤーが彼女の要求を完全に拒否することは可能です。 奇妙なことに、タリは、シェパードが彼女の任務で彼女を助けた場合と同じように、この重要なキャラクターの瞬間にもかかわらず、サレンとゲスを倒すためにシェパードと一緒に残り続けます。 それは不自然に取るに足らないと感じる何かをするという選択をし、最終的に潜在的に強力なロールプレイングの瞬間を取り除きます。

城塞に関する議論の解決

ChorbanとJahleedの対立は解決されるべき唯一の議論ではありません マスエフェクト1. で見つけて完了する必要がある他のさまざまな割り当てがあります 城塞、多くは無視する価値があります 彼らは物事の壮大な計画において重要になることはないので。 これらの1つは、シェパードの最初の訪問の非常に早い段階で遭遇する可能性があり、幹部会で説教する権利に関するC-Sec役員との論争で宗教的なハナーが関与しています。 役員またはハナーを去らせるにはさまざまな方法があり、そのほとんどはシェパードのどちらかに依存しています。 チャーム/威嚇またはパラゴン/レネゲードのレベルですが、少数のパラゴンまたはレネゲードをプレイヤーに獲得する以外に影響はありません。 ポイント。

シェパードは、1人のNPCの将来の子供のための実験的遺伝子治療について、2人の人間の間の議論の真っ只中に足を踏み入れることができるので、別の議論はクエスト「家族の問題」で見つけることができます。 これらの文字は後で他の文字に表示されますが 質量効果 ゲームでは、これを覚えているプレイヤーに小さなイースターエッグを提供する以外に、実際の目的はありません。 最初から無意味なサイドクエスト 質量効果 ゲーム。

銀河全体に配置されている他の割り当ての多くは、さまざまな惑星からチュリアンの記章を回復したり、プロテアンデータディスクを配置したりするなど、同様に期待外れです。 そうは言っても、関連性でプレイヤーを驚かせる可能性のあるいくつかのミッションがあります。 コンラッドバーナー、マイナーなNPCに関与している マスエフェクト1 主に冗談として提示され、最終的に貴重な戦争資産になる可能性があります マスエフェクト3 特定の条件が満たされた場合。 プレイヤーが追跡するオプションがあるアサリの文章でさえ ME1 できる より銀河の準備を提供するのに役立ちます リーパーズとの戦いで。 最終的には、 質量効果 特にシリーズの早い時間帯に、関連性の混合バッグを提示します マスエフェクト1.

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