ゴールデンアイよりもすべてまたは何も優れたジェームズボンドゲームではなかった理由

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それでも ゴールデンアイ007 これまでにリリースされた中で最高のジェームズボンドゲームであると広く考えられていますが、 ジェームズボンド007:エブリシングオアナッシング密かに良いです。 ボンドライセンスでEAの在職中にリリースされ、 エブリシングオアナッシング サードパーソンシューティングゲームで、独自の完全にユニークなボンドストーリーを語りました。 シリーズの過去からの最愛のキャラクター、そしてピアース・ブロスナンや他のAリストの肖像 才能。

ブロスナンは、彼のデビューボンドフリックに値する続編を受け取らなかったのは残念でした、 GoldenEye、007としての彼の時間の間に、しかし エブリシングオアナッシング 非常に接近します。 それは、スターターのためにミアによって歌われたそれ自身のキラーテーマソングを持っていて、物語の主要な敵役の役割でウィレムデフォーを特色にしました。 プレイヤーが参加するためのほぼばかげた量のアクションセットピースと、いくつかのきちんとしたステルスとドライビングメカニックを投入すると、 最高のジェームズボンドビデオゲーム 現在まで。 EAは前後にユニークなストーリーのボンドゲームを公開しました エブリシングオアナッシング、しかし、ゲームの映画のような表現や、ゲームプレイへのさまざまなアプローチに匹敵するものはありませんでした。

それでも ゴールデンアイ007 任天堂64のアイコンであり、これまでに作成された中で最も影響力のあるファーストパーソンシューティングゲームの1つです。 評判は、何年にもわたってリリースされたより強力なジェームズボンドビデオゲームのいくつかを覆い隠しました その後。 それは確かに素晴らしいゲームですが、ゲーム媒体でのボンドライセンスのより本格的で説得力のある使用法は間違いなくあります。 エブリシングオアナッシング 最強の例。

エブリシング・オア・ナッシングは、ピアース・ブロスナンのボンドにゴールデンアイの価値のある続編を与えました

ピアース・ブロスナンは、007としての最初の外出を、さまざまな品質の3つの続編でフォローアップしました。 トゥモローネバーダイ, この世界は十分でない、 と 007ダイ・アナザー・デイ の約束を果たせない GoldenEye. そうは言っても、 ブロスナンのジェームズ・ボンドの化身 は、キャラクターのよりよく記憶された化身の1つとして耐えてきました。ビデオゲームで、彼はおそらくその遺産を固めるのに役立ったと彼の肖像を貸しました。

ゴールデンアイ007 俳優のボンドの化身をフィーチャーしたそのようなゲームの1つですが、その品質にもかかわらず、それはまだ映画のタイアップにすぎませんでした。 これは、出版社がボンドライセンスを取得している間、EAが回避したものであり、特定のボンド映画から直接インスピレーションを得た2つのタイトルのみをリリースしました。 残りはすべてオリジナルの物語でしたが、どちらも エージェントアンダーファイア または ナイトファイア と同じくらい良かった ゴールデンアイ007、EAがどちらの場合も単純な提携を選択しなかったという事実は称賛に値します。

エブリシングオアナッシングただし、オリジナルよりも優れています ゴールデンアイ007. それと2005年の両方 愛をこめてロシアから 理由を説明する サードパーソンのジェームズボンドのビデオゲームの方が優れています 一人称よりも。 どちらも映画のようで、複数のガジェット、象徴的な乗り物、卑劣なステルスセクションなど、ゲームプレイで最高のボンドを備えています。 どちらもおそらく、ボンドがしばしば明白な視界に隠れている方法をエミュレートして、スパイの静かな瞬間のための時間を見つけた可能性があります 映画ですが、アクション、ステルス、乗り物の両方が提供されることを考えると、それは比較的小さな苦情です 追いかけます。

ゴールデンアイ007比較すると、プレイヤーはボンドファンタジーの1つの側面、つまり、さまざまな武器を使って数十人の匿名のヘンチマンを容赦なく撃墜することしかできません。 それは否定することではありません GoldenEye007の 時代を超えた資質、しかしそれはまた繰り返されることができます。 エブリシングオアナッシング 代わりに、ボンドのより丸みを帯びた描写を提供し、プレイヤーがそれに歯を沈めるためのユニークなストーリーを完備しています ウィレム・デフォーのニコライ・ディアボロがナノボットの致命的な群れを解き放つのを阻止するための世界を駆け巡るレースで007を見る ロシア。 このゲームには、ロジャー・ムーア・ボンドの映画への2つの楽しいコールバックも含まれています。これは、リチャード・キールがジョーズとして戻ってきたことと、ディアボロがどのように指導されたかを明らかにするものです。 キルの見方 マックス・ゾリン。 それ自体はきちんとしたコールバックですが、それはどのように説明することもできます エブリシングオアナッシング ボンドライセンスを最大限に活用しました。

これらすべてが一緒になって ジェームズ・ボンド 007: エブリシングオアナッシング最も本格的なジェームズボンドのビデオゲーム。 ゴールデンアイ007 より影響力があるかもしれませんが、それは良いジェームズボンドの物語と経験を作る多くの要素を欠いています。 エブリシングオアナッシング、Aリストのキャスト、壮大なストーリー、優れたセットピースにより、ライセンスをはるかに効果的に使用できます。 前任者の象徴的なマルチプレイヤーが不足している可能性がありますが、それでもこれまでにリリースされた中で最高のライセンスビデオゲームの1つです。

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