NintendoSwitchはドラゴンクエストソードソードの続編に最適です

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いつ ドラゴンクエストソード Wiiでリリースされ、ファンにはっきりと剣の戦闘を試す機会を提供しました ドラゴンクエスト Wiiリモコンのモーションコントロールのおかげで設定。 当然のことながら、これはNintendo Switchの続編の素晴らしい候補になります-または、少なくとも、この夏のようなリマスター ゼルダの伝説スカイワードソードHD.

ドラゴンクエストソード、プレイヤーは他のキャラクターと協力して、塔、洞窟、森、その他のモンスターが住むレベルを探索しました。 レールオンステージは、ゲームをRPGというよりもダンジョンクローラーのように感じさせましたが、その戦闘はアーケードのようで楽しいものでした。 そして、新しい間 DQソード スクウェア・エニックスのスレートにゲームが登場していません 今後の ドラゴンクエスト タイトル、スイッチの続編やリマスターは完璧でしょう。

モーションコントロールに大きく依存していたWii時代のほとんどのゲームのように、 ドラゴンクエストソードの戦闘と動きは時々不格好に感じました。 ただし、Nintendo Switchは、Joy-Consを備えたはるかに優れたモーションセンサー技術を備えており、これにより、ゲームプレイの側面を改善することができます。 ドラゴンクエスト 振り落とす。 もちろん、新しいゲームでも代わりにボタンオプションを提供できます。 両方 スカイワードソードHD そしてその スーパーマリオギャラクシー Switchでリマスター プレイヤーがモーションコントロールの代わりにボタンを使用できるようにしました。これは、Switch Liteを使用している場合や、ハンドヘルドモードでプレイすることを好む場合に不可欠なオプションです。 もし ドラゴンクエストソード ゲームはスイッチでリリースされる予定でしたが、この種のオプションは必要なようです。

スイッチのドラゴンクエストソードはどのようなものでしょうか

剣神ドラゴンクエスト魔界エリシ伝雪の剣 コントローラーとしての剣を前提としたプラグアンドプレイゲームでした。 ドラゴンクエストソード その後、Wiiで洗練されました。 同様の方法で、新しい DQソード on the Switchは、より適応性の高いテクノロジーとオプションのボタンコントロールで機能を強化することもできます。 続編やリマスターにもマルチプレイヤーオプションがあり、任天堂が最近オンラインサポートに注目したことで、オンライン協力はさらに別の改善になる可能性があります。

のようなゲームで リングフィットアドベンチャー モーションコントロールを活用する すでにスイッチで、タイミングは新しいに最適です ドラゴンクエストソード ゲーム。 スイッチはすでに非常に人気のあるコンソールであり、これは確かに 続編またはリマスター-ビジネスの観点からも意味があります。 モーションコントロールに大きく依存するゲームは、ギミックと見なされることがよくありますが、非常に楽しい場合があります。 と ドラゴンクエストソード 間違いなくスポットライトで別のショットに値する。

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