ウォーハンマーエイジオブシグマー:ストームグラウンドレビュー

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ウォーハンマーの 最新の設定、 シグマーの時代、 ついに初の本格的な戦術ビデオゲームがリリースされました。 ストームグラウンド. 本質的にターンベースの戦略ゲーム、 ストームグラウンド ウォーハンマーワールドの3つの異なる派閥、ストームキャストエターナル、ナイトホーント、ナーグルのマグゴットキンのいずれかを使用して、アリーナスタイルの戦闘をプレイヤーに任せます。 プレイヤーはメインヒーローと召喚された分隊を利用して、強さを増す敵を倒し、ストーリーを前進させ、さらに多くの武器と使用可能なユニットのロックを解除します。

の単位 ウォーハンマーエイジオブシグマー:ストームグラウンド これらのかなり標準です 戦術ゲームの種類. 戦車のような戦闘機、遠隔射手、そしてプレイヤーが召喚して制御できる魔法ベースのキャラクターがあります。 ほとんどの場合、 ストームグラウンド 他のターン制ストラテジーゲームと同じように外れます。 プレイヤーはすべてのユニットを使用して移動、攻撃、防御を行い、コンピューター制御の敵も同じことを行います。

何が ストームグラウンド 目立つのは、舞台裏で機能するローグライクゲームプレイです。 プレイヤーが最初に開始するとき、彼らは派閥を選択し、どのミッションを進めるかを決定する任務を負います。これは限られたオプションのグループとして始まりますが、他のプレイヤーは進行を通じてロックを解除します。 ミッションに入ると、ヒーローキャラクターが紹介され、プレイヤーはより多くのユニットを獲得して戦場に呼び出すことができます。 鎧、武器、装備. の難易度 ストームグラウンド は高く、ミッションで8〜10レベルを完了することは、開始するのがほぼ不可能です。 ヒーローがいずれかのレベルで失敗した場合、ミッションは最初にリセットされますが、プレイヤーは将来のミッションの試みのために、新しく獲得したユニットと装備を保持します。 これにより、ローグライクファンにとって優れたゲームプレイループが作成されます。

カスタマイズはのハイライトの1つです ストームグラウンド。 選択できる武器とユニットの数は、次に何が来るかを確認するだけの場合でも、プレイヤーを動かし続けるのに十分なほど多様です。 バトルアーマーは、さまざまな色を選択してカスタマイズすることもできます。 本当のパーソナライズを可能にします プレイヤーの分隊に。 レベリングシステムは公平に感じられ、ゲームの勝敗ごとにユニットの有用性が高まります。

どこ ストームグラウンド 苦しんでいるのは、特にボード上に複数の軍隊がいる場合、その信じられないほど遅いペースによるものです-現在、戦闘をスピードアップするオプションはありません。 これに加えて、多くの戦闘は、敵、支援キャラクター、またはプレイヤー自身のヒーローから説明が噴出されるために停止します。 声の演技が少し良ければこれは許容できるでしょうが、過度に長い独白と遅い敵のターンは最終的にミッションを通過するためのスローグのように感じさせ始めます。

全体、 ウォーハンマーエイジオブシグマー:ストームグラウンド ファンのためのまともな外出です 卓上ミニチュアゲーム. それは、プレイヤーが自分の可能性を最大限に引き出すために、より良いユニットとギアを常に見つけようとする、堅実な「もう一度」のゲームプレイループを作成します。 各派閥のストーリーは、戦闘中の絶え間ない中断にもかかわらず楽しいものであり、一貫した難易度により、 パッケージ全体が、ジャンルやジャンルのどちらにもまだ熱心でない人と共鳴する可能性が低い場合でも、確かな課題です。 IP。

ウォーハンマーエイジオブシグマー:ストームグラウンド PlayStation 4、Xbox One、PC、NintendoSwitchで利用できるようになりました。 Screen Rantには、このレビューの目的でPCコードが提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち3つ(良い)

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