Ghostrunner PS5レビュー:まだ爽快でまだ不格好

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最初のデモがゲームコミュニティの注目を集めた後、 Ghostrunner 2020年に最も期待されていた非AAAタイトルの1つになり、発売時に一般的に好評を博しました。 一人称サイバーパンク忍者シミュレーターは、速い反射神経とゆるぎない忍耐力を組み合わせて完了する、ペースの速い暴力的な体験を提供します。 PS4の対応物と同じように、 Ghostrunner PS5はスタイルとビジョンに成功していますが、そのメカニズムの一貫性には欠けています。

Ghostrunner 後に「ジャック」と呼ばれるゴーストランナーがダルマシティの中央塔を上って戦っている映画館で始まります。 ドクター・オクトパスのような悪役、マラ「キーマスター」は、ダルマ市を首尾よく支配し、残忍な権威主義者として支配しました。 ジャックは彼女を殺して統治を終わらせようとしますが、マラが文字通り トラップと武装解除 彼を塔から投げ出す前に彼。 彼は最終的に再活性化され、彼が新しいサイバネティックアームを調べるとき、彼の頭の中の声は彼に起き上がって動くように言うのに時間を無駄にしません。

これはシームレスにつながります Ghostrunnerプレイヤーが壁を走る、スライドする、ダッシュする、バレットタイムを入力する、攻撃する、そして1つの弾丸が当たったときに死ぬことを学ぶチュートリアル。 同様に、敵は一回のスイングで派遣され、 Ghostrunnerの巧妙なレベルデザインにより、プレイヤーはユニークでスタイリッシュな方法で各エリアをクリアできます。 このアップグレードでは、アシストモード、キルランモード、 ローグライクスタイルのウェーブモード プレイヤーがジャックのさまざまな能力を試すことができるように。

ただし、プレイヤーが遭遇するのにそれほど時間はかかりません Ghostrunnerの最大の問題は、そのメカニズムの一貫性です。 ジャックは壁を走ったり、ポイントにつながれたり、黄色のスピードレールをつかんだりすることを拒否することが多いため、プラットフォームは最悪の犯罪者です。 戦闘は時々不公平に感じることもありますが、プレイヤーが再試行するときに順応するのは簡単です。 しかし、プラットフォームの問題により、誰かがコントローラーを少しの間置く可能性があります。 PS5との統合を改善するために作り直されたため、これらの問題はそれほど存在しないと予想されますが、残念ながらそうではありません。

PS5固有の機能に関しては、言うことはあまりありません。 とは異なり 対馬の幽霊 アップグレード, Ghostrunner DualSenseコントローラーを利用せず、代わりに現在の世代のバージョンと同じランブルとオーディオキューを維持します。 ただし、PS5のレイトレーシング機能とより高いフレームレートのおかげで、グラフィックスは完全に見直されており、新しく実装されたフォトモードで遊ぶのが面白くなります。 読み込み時間も短く、プレイヤーが死ぬことが多いので便利です。

速い読み込み時間と更新されたグラフィックスは、ダルマシティのネオングランジの美学の美しさを示し、プレーヤーを行動に移し続けますが、それは最終的には同じ経験です。 スクリーンラントの最初 Ghostrunner レビュー PS5バージョンの経験を完全に要約すると、「時々速い、時々遅い." Ghostrunner は、すべてが意図したとおりに機能するときに適切なアドレナリンラッシュを提供する素晴らしいゲームですが、この次世代バージョンでの重要な変更を望んでいる人はがっかりします。

Ghostrunner PS5およびXboxシリーズX / Sで利用可能になり、現在の世代の所有者は無料のアップグレードパスを利用できます。 Screen Rantには、このレビューの目的でPS5ダウンロードコードが提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち4つ(すばらしい)

90日フィアンセ:90日シーズン5のカップルが明らかになる前

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