ドリームサイクルプレビュー:広大な新世界が待っています

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CathuriaGamesの今後のアクションアドベンチャーゲームのストーリー ドリームサイクル H.P.に基づいています 同名のラブクラフトシリーズ。 ララ・クロフトのデザイナー、トビー・ガードが作成, ドリームサイクル 魔法と現代性が衝突する広大で拡大し続ける夢の世界を通して、プレイヤーを壮大な冒険に連れて行くことを約束します。

ドリームサイクル、プレイヤーは、神に昇進するために彼女の力を盗んだ彼女の偉大な大叔父ランドルフを探してドリームランドをナビゲートするときに、難解な見習いであるモーガン・カーターを制御します。 彼女は、魔法と戦闘の両方の戦術を使用して、グロテスクな敵を倒し、この親戚と対峙し、場合によってはドリームレルムから抜け出す途中で広大な世界を探索する必要があります。

での戦闘 ドリームサイクル 主にステルスベースであり、 のステルス力学 アサシンクリード シリーズ. モーガンは身をかがめてより隠れるようになり、影から弱点を攻撃することで、剣、弓、銃で敵を暗殺することができます。 ただし、モーガンは強力な魔法も使用します。プレイヤーは呪文を唱えて、環境の周りに光、テレポート、プラットフォームを作成したり、目的を確認したりできます。 魔法と遠隔武器および近接武器の組み合わせにより、モーガンはさまざまな生き物や状況に対してある程度の多様性を得ることができます。

少なくともの早い時間に ドリームサイクルのゲームプレイ、戦闘は驚くほどシンプルで、モーガンは影から攻撃することでほとんどの初期のゲームの脅威を完全に排除することができます。 大きな敵は倒すためにいくつかの追加のヒットを必要とするかもしれませんが、戦いは通常それほど難しくありません。 しかし、戦闘があまり焦点になっていないことは明らかであり、ドリームランドでのモーガンの出現を取り巻く謎を探求し、明らかにすることが主な目的です。

そうではありませんが 技術的にはプラットフォーマーと見なされます、プレイヤーはまた、の早い時間に多くの時間を費やします ドリームサイクル モーガンのテレポーテーションスキルを使用して、巨大な遺跡や岩層の周りに創造的な方法を見つけます。 プレイヤーは登ったりテレポートしたりして、ドリームランドの新しいエリアに到達したり、目的を見つけたり、狭い場所から抜け出したり、敵に忍び寄ったりすることができます。 モーガンのスキルとパワーが冒険中に向上するにつれて、彼女は最終的に飛行などの新しい能力を解き放ち、さらに創造性と機動性を可能にします。

の芸術 ドリームサイクル ゴージャスで革新的で、2Dラインワークと3Dレンダリングをブレンドしたユニークなスタイルを備えています。 モーガンから遠く離れたオブジェクトは、シルエットや輪郭のように見えます。 モーガンがこれらのオブジェクトに近づくにつれて、それらの詳細と完全なレンダリングがより明確になります。 その効果は、ゲーム全体に独特の夢のような品質を与える、目がくらむような超現実的な芸術体験です。 図書館の下の陰気な迷宮から、壮大なクエストを受けるメインの洞窟まで、モーガンが探索するさまざまな風景は息を呑むほどです。 と組み合わせると オリジナルによるスコア トゥームレイダー 作曲 ネイザンマクリー、プレイヤーはほぼ確実にドリームランドに完全に没頭していることに気付くでしょう。

現状では、ドリームランドは見た目は良いですが、やや空っぽに感じます。 初期のゲームでは、モーガンは誰か、友人、敵とのやり取りがほとんどなく、プラットフォームの仕組みを超えてやり取りするオブジェクトもほとんどありません。 の説明に基づく ドリームサイクルのSteamページであるCathuriaGamesは、「謎と冒険のための成長し続けるプラットフォーム」を作成したいと考えています。 時間が経つにつれて、 新しい領域とバイオーム、新しい力、新しい冒険と目的、新しい敵の種類を追加して、 ドリームランズ。 モーガンの物語の現在のサイズと範囲を考えると、これは高い目標ですが、探索と冒険を非常に強調するゲームでは、新しいコンテンツは ほぼ確実に自然にやって来て歓迎され、ゲームの早い時間でも肉付けして、やや空っぽを改善するのに役立つ可能性があります フィーリング。

ドリームサイクル プレイヤーを、親しみやすく独創的であると感じる美しくスタイリッシュな新しい世界に完全に浸します。 で起こっていることがたくさんありますが ドリームサイクル、プラットフォームとの組み合わせを含む アクションRPGの戦闘力学、そして魔法と伝統的な武器、すべてのピースを一緒に保持する夢のようなロジックが明らかにあります。 ストーリーと戦闘は例外的に複雑ではありませんが、それでも魅力的であり、そのシンプルさは、深く創造的な探検と冒険の特徴を強調するのに役立ちます。 打ち上げ後の目標が ドリームサイクル 環境を繰り返したり、冒険の合間にたくさんの美しいが空のスペースを作ったりすることなく、本当に達成可能です。 それでも、創造性と品質を考えると ドリームサイクル 早期アクセスですでに実証されていますが、これはほぼ間違いなく注目に値する1つのタイトルになります。

ドリームサイクル は早期アクセスであり、PCで利用できます。 Screen Rantには、このプレビューの目的でPCコードが提供されました。

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