新しいマーベルゲームは、ソニーが不眠症を買った理由を説明することができます

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そうみたいです ソニーの開発者InsomniacGamesの買収は、新しいMarvelゲームの形で結果を示し始めています。 次の の大成功 マーベルのスパイダーマン、ソニーは2019年にInsomniacを購入しました。 さて、 マーベルのスパイダーマン2マーベルのウルヴァリン 9月のプレイステーションショーケースでは、ソニーは会社を買収する際に特別なビジョンを念頭に置いていたようです。

前にも マーベルのスパイダーマン、Insomniacは多くの注目すべきゲームを作成しました。 同社は、次のような人気のあるゲームシリーズを担当しています ドラゴンのスパイロ, ラチェット&クランク、 と 抵抗. それでも、Insomniacが作った才能 スパイダーマン ソニーが買収から最も活用したいと思っていたようです。

InsomniacのMarvelプロパティの使用に習熟していることが、ソニーが同社を子会社にするきっかけとなった可能性があります。 2018年のリリース直後、 マーベルのスパイダーマン ベストセラーのスーパーヒーローゲームになりました 米国では、Game of theYearにノミネートされました。 ゲームはInsomniacとSonyの間のライセンス契約の一部として作成されていましたが、後者は2019年に正式にInsomniacを社内スタジオの1つにしました。 Insomniacを購入することで、ソニーは スパイダーマン、実績のある開発者が将来のMarvelプロパティを作成する可能性を開きます。 この契約はソニーに2億2900万ドルの巨額の費用をかけたが、買収によりソニーはその後の不眠症のタイトルを作ることができる PlayStationコンソールでのみ利用可能で、独占権を通じて収益を上げながら、新品の販売も促進します ハードウェア。

ソニーとインソムニアックはスパイダーマンの成功でマーベルゲームユニバースを構築できる

Insomniacによって開発された最近のゲームで、ソニーはマーベルのプロパティに会社の才能を使用し、 マーベルのスパイダーマン. マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス 同様に好評でした、確立され、愛されているキャラクターに焦点を当てることにより、前任者の物語に基づいて構築します。 おそらく当然のことながら、ソニーは マイルズモラレス コンソールの起動時にPS5で利用できるゲームの1つとして。 のトレーラー

マーベルのスパイダーマン2マーベルのウルヴァリン ヴェノムとウルヴァリンを紹介するだけでなく、接続されたマーベルゲームの世界の始まりを示すことで、ストーリーをさらに拡大します。 おそらく、ソニーが最初にInsomniacを買収したときに念頭に置いていたのは、この結果です。

すでに発表されているゲームに加えて、Insomniacによって作成されたさらなるMarvelゲームが間近に迫っている可能性があります。 この新しい インソムニアックゲームユニバース デアデビル、X-メンなど、スパイダーマンとウルヴァリンに関連するキャラクターを含めることができます。 そのようなタイトルがいつリリースされるかは推測の問題ですが、すでに複数の成功したゲームの後、それは可能性が高いです ソニー 独自の予測があります。

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