D&Dの新しいキャンペーンはゲームオブスローンズの最終シーズンのようなものですが、良いです

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最新の ダンジョンズ&ドラゴンズキャンペーンは、約束された終末論的な冬の経験を提供します ゲーム・オブ・スローンズ最終シーズンのファン。 Icewind Dale:フロストメイデンのライムフォーゴトンレルムの凍った北にあり、冒険者のパーティーは終わりのない恐ろしい夜を止めなければなりません。

の最初のシーン ゲーム・オブ・スローンズ ナイトウォッチの3人のメンバーがアンデッドの敵に絶望的に勝っているため、ホワイトウォーカーの侵入の脅威を築き上げました。 ホワイトウォーカーのストーリーラインは、シリーズの過程でこの迫り来る脅威になりました。 壁の南の王国が互いに論争している間、夜の王は彼の致命的な攻撃に備えて死者の軍隊を構築していました。 彼に立ち向かうことができたのはデナーリスと彼女のドラゴンだけのようでしたが、ナイトキングはなんとかそれを殺してワイトとして持ち帰り、彼の軍隊に強力なワームを追加しました。 に入る期待 の最終シーズン ゲーム・オブ・スローンズ夜の王が壁に穴を開けて軍隊を行進させたので、それは巨大でした。 ホワイトウォーカーの脅威はここにあり、レルムはそれに立ち向かうか、倒れる必要がありました。

の最終シーズン ゲーム・オブ・スローンズ いくつかの理由で大きな失望でしたが、ホワイトウォーカープロットへの解決策はそこにあり、最悪のものがあります。 伝説の神話上の「長い夜」はちょうど1つのエピソード続きました。 終末論的な軍隊は、ドスラキ、アンサリッド、ノース、そしてヴェイルの合同軍によって阻止された。 伝説の神話上の夜の王はによって殺されました アリア・スタークが演じるアニメのフラッシュステップ、なんとかして立っていた他のホワイトウォーカーのグループを通り過ぎて、彼らのリーダーを刺された。 要するに、ほぼ10年分のテレビ番組のストーリーラインに対するこの決議は、ファンには評価されませんでした。 サーセイは彼らと同じ種類の脅威にはほど遠いので、ホワイトウォーカーの戦いはシリーズの終わりでなければなりませんでした そうだった。

D&Dのフロストメイデンのライムは長い夜を正しくします

だから、どこに 新着 D&D 運動 フロストメイデンのライム これに収まりますか? それは明らかです フロストメイデンのライム のストーリーからインスピレーションを得ます 氷と炎の歌 と 

ゲーム・オブ・スローンズ、 それは永遠の夜に突入するIcewindDale地域を含むからです。 これは、魔法を使って太陽を消し、近くの都市を致命的な吹雪で逃げるのを遮断する強力な邪悪な存在の策略によるものです。 プレイヤーはこの地獄のような風景の中から始め、この冬が過酷な環境に立ち向かうために奮闘している地元の人々に与える影響を直接目にすることができます。 これは、邪悪な存在が比較的安全に彼らの反則計画を実行するための繁殖地を作成します。

長い夜は、記録的に解決されている遠い脅威ではありません の時間 Icewind Dale:フロストメイデンのライム:文明を絶滅に追いやるのは常に存在する問題であり、キャラクターはそれを解決するために彼らの前に長い旅をしています。 キャンペーンのエンドボスも、その使用者にいくつのバフが注がれていても、短剣を1回押すだけで倒すことはできないため、プレイヤーは簡単な勝利を期待するべきではありません。

ゲーム・オブ・スローンズその最も長く続いているストーリーの1つを突然解決しました。 多くのファンは、神話上のロングナイトが世界中に影響を与えることを期待していましたが、それは1つのエピソードで終わり、シリーズの残りの部分はDaenerysが夢中になるまで動き回っていました。 ファンは、ジョージR.R.マーティンが最終的に終了するまで待つ必要があります 氷と炎の歌 本当のロングナイトがどのように起こるかを学ぶための小説ですが、フランチャイズのファンはそれの独自のバージョンを体験することができます ダンジョンズアンドドラゴンズ 新しいIcewindDaleキャンペーン。

Icewind Dale:フロストメイデンのライム 現在ご利用いただけます。

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