バイオハザード2リメイクがREビレッジのデザインにどのように影響を与えたか

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のディレクター バイオハザードビレッジのリメイクを引用 バイオハザード2ゲームデザインのインスピレーションの1つとして。 のリメイク バイオハザード2 2019年にリリースされ、ほぼ世界中で高い評価を得ました。多くの批評家やファンは、それが改善されたと信じています。 オリジナルのゲームなので、開発者がそのゲームからインスピレーションを得たいと思っていたのは理解できます。 作る .

NS バイオハザード シリーズ全体として、アクションゲームプレイと刺激的なホラーのバランスをとるのに苦労しました。 オリジナル バイオハザード サバイバルホラーのジャンルを作成したとされています。 当時の他のアクションゲームとは異なり、 トゥームレイダー、 プレイヤーは限られた物資にアクセスできました バイオハザード、 プレイヤーは弾薬/回復アイテムを保存する必要があります。 時が経つにつれて、シリーズはアクションのジャンルを受け入れました、 最愛の人と バイオハザード4プレイヤーがモンスターの大群を爆破できるようにします。

NS バイオハザード シリーズは、過去数回のゲームでのアプローチによってさまざまな方向に進んでいます。 バイオハザード6 むしろアクションゲームでしたが バイオハザード7 シリーズのホラールーツに戻りました。 NS のリメイク バイオハザード2と バイオハザード3 オリジナルのサバイバルホラーゲームプレイを採用し、それを改良しました。これはファンが見ているものです。 バイオハザードビレッジ 同様に。

バイオハザードビレッジのRE2インスピレーションの説明

バイオハザードビレッジ 佐藤守正監督がインタビューを受けました IGN. 佐藤さんによると、 バイオハザードビレッジ 混合 からのゲームプレイ要素 バイオハザード4と バイオハザード7。 ただし、ゲームは バイオハザード2 リメイク。 その理由は、佐藤氏が経験の鍵であると信じている資源管理によるものです。 プレイヤーが弾薬と回復アイテムを持っている場合、敵に脅かされていると感じることはありません。 佐藤はのリメイクは バイオハザード2 だった "バランスの取れたサバイバルホラーゲームの完璧な例"との参照点としてそれを使用しました バイオハザードビレッジ。

とてもインスピレーションを得たのは、古典的なサバイバルホラーゲームプレイスタイルへの回帰でした

が好き バイオハザード2. ゲームの2回目の実行は特に罰せられ、プレーヤーに次の動きをすばやく計画するように強制します 特に、飛び出した単一の敵を倒そうとして多くの弾丸を無駄にした後、新しい脅威に反応します。 彼ら。 リソース管理の完璧なバランスを見つけることがサバイバルホラー体験の鍵であり、この点でエミュレートするのに適したゲームはほとんどありません。 バイオハザード2。

ソース: IGN

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