Disco Elysiumレビュー:大胆でゴージャスなRPG

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Disco Elysiumは、外部および内部の混乱、政情不安、自己破壊の精巧に書かれたRPGであり、探偵ノワールにパッケージ化されています。

探偵は彼の過去の絶え間ない騒音を調整するために別の飲み物を飲みます。 彼の震えのスキルは、彼が風に耳を傾けることを可能にします。風は、戦争で殴られた石細工を通り抜けて、不気味なメモを取りながら、マルティネーズの街の真のドキュメンタリーです。 彼は自分が誰であるか、どのように到着したかを知らずに街で目を覚ました。 服を着て一般の人々と向き合うには、大変な努力が必要です。 彼らは、彼が探偵であり人間の難破者であり、彼が堅実な週の間後者の役割を優先していると彼に言います。 酔っ払った停電の後、朝を拷問する恥ずべき罪のそのタールの感覚? ディスコエリジウム 多くの場合、この感覚のビデオゲームの現れのように感じます(良い意味で)。 私たちの探偵には名前がありますが、それを発見することは旅の一部です。

インディースタジオZA / UMは、幻覚剤の代替宇宙探偵ノワールCRPGデビューの開発に長年を費やしました。 ディスコエリジウム 非常に緻密な物語が特徴で、30,000フィート上から見るとややシンプルですが、 プロットは、都市とあなたの両方の市民と侵入者との会話(および尋問)で、目の高さでのみ利用可能です 探偵の 自身の心。 何 確かに知られているのは、ホテルの後ろにある老朽化した木に男がぶら下がっていることです。 主人公は今もなお探偵であり、近所は 暴動。

震えのスキルは、人間の心理的感情的な内部の他の23の抽象的な擬人化に加わります。 フロイトの意味では、このゲームでは、基本的なIDと超自我を構築および変更してから、残りの部分で不器用な手を自我の輪につかむことができます。 これは非常に大雑把な削減ですが、 ディスコエリジウムの魅力は、会話を効果的に操ることができる量と量、内部スキルがどのように強化されるかにあります。 そしてそれらの意図を妨害し、そして物語がどのように反応し、忍び寄る実現の周りに形成されるか 身元。 または、はるかに単純で明白な言葉で言えば、ロールプレイングです。

これらの24のスキルは多くのように聞こえるかもしれませんが、それらのいくつかは他よりも役立つようです。 いくつかの概念があります クロスオーバー 持久力と痛みの閾値のスキルの間ですが、前者はあなたの全体的な健康状態を知らせます(その統計については後で詳しく説明します)。 百科事典のスキルは、さまざまな主題の定義と正誤表を呼び出す人間とコンピューターのような能力に関連していますが、論理、修辞、およびドラマは会話中にはるかに役立つように見えます。 それでも、すべてのスキルには目立つ配置や目的があるように見え、それらはすべて独自に書かれた声を特徴としています。 進行中のサイコロの目がプレーヤーに助言し、慌てさせる能力を決定するので、それらの声は絶え間ないおしゃべりで会話と行動を中断します。

ディスコエリジウム この精巧なスキルシステムを不吉にフロントロードし、何分も失うことは珍しいことではありません ゲームを開始する前に、3つの基本的なキャラクタービルドと独自のオプションを確認してください ちゃんとした。 早い段階で、スキルポイントを割り当てる場所を選択することは適切に重要であるように思われますが、非常に異質でもあります。 彼らの簡潔な説明はあまり役に立ちません。ゲームがどちらの方法でも本当に気にしないのであれば、それは1つのことですが、愚かな統計投資は最初の時間を妨げる可能性があります。 一部のプレイヤーは、特定のプレイスルーを特殊なビルドでソフトロックすることさえ報告しており、これは可能と思われますが、事前にビルドされたアーキタイプは賢明なスタートです。

次に、Thought Cabinetシステムがあります。これは、プレイヤーがゲーム全体で発見した「思考」をスロットに入れることができるマトリックスです。 これらの考えの1つを装備するにはスキルポイントが必要であり、それらについて考えると通常はデバフが追加され、時間の経過とともに考えを完了すると、不思議な報酬が与えられます(場合によっては何もありません)。 特定の思考報酬はゲームを著しく簡単にしますが、スキルポイントの割り当てを最大化するのに役立つウォークスルーを検索することは簡単に許されます。

キャラクターの作成は、マラソンの食事のためのまばらな前菜である、これからの全体的なライティングの質を示唆しています。 ディスコエリジウム は、知的に刺激的で感情的に洞察に満ちた、非効率的に絶妙な執筆のスモーガスボードです。 冒とく的な表現が含まれている無愛想さを引き締めている場合もあれば、迷い線があなたの魂に深く入り込んでいる場合もあります。 あなたの 魂、つまり、キャラクターだけではありません。 それを呼びたくなります スマートすぎる 弱い批評としてですが、それはそれが一歩先を行くように思われることが多いからです。 内部スキルは、あなたの政治的傾向について尋ねて、探偵をチェックするために本屋を通り過ぎる怠惰な散歩を中断するかもしれません。 それは実際には、いくつかの会話の間に選択した(そしておそらく忘れてしまった)いくつかの特定の応答に呼び戻し、あなたの固有の不安や階級意識の調整を誇示しています。 あなたはこれらの内部の非難を主張し否定することができますが、これらの側近は奇妙な妄想を与え、ゲームがあなたに「耳を傾けている」という証拠を与えます...したがって、あなたを判断します。

キャラクター作成の古いトレンドのようなものです RPG、ゲームは最初に長い一連の論理と道徳の演習でプレーヤーをテストし、次に要約としてキャラクターの統計をロールアップしますが、 ディスコエリジウム この概念を20〜40時間のゲーム全体に拡張します。 これは、最近のRPGのトレンドと、その中の選択の疑似重要性に反するスリリングなスキームです。 そして、それが機能するとき、それは魔法のように神経質な親密さを与えます。 これはおそらくゲームの最高のトリックの1つです。

あなたのスキルが互いにぶつかり合うこともあれば、状況が不可解であると感じることもありますが、実際にあなたに嘘をついたり、ひどいアドバイスを提供したりすることもあります。 彼らはそうすることを謝罪したり、言い訳したりするかもしれません。 それは本当に24人の個人をカートに入れるようなものです NPC さまざまな行動傾向があります。電気化学を忘れないでください。電気化学は、違法な物質を服用するように絶えず思い出させます。 この前後に構築される雰囲気は、最初の数時間は本当に目がくらむほどですが、最終的には驚くほど消化しやすくなります。 私たちのプレイスルーでは、超自然的な洞察を絶えず提供するインランドエンパイアのような特定のプシュケスキルを強調しました。 正しくて役立つとき、これらは調査の予想外の突破口につながりました、しかし他の時には彼らは探偵を不合理な前兆を喃語する薬漬けの終末論者のように見せました。

ゲームは、等尺性の固定カメラの観点からキーボードとマウスで制御され、都市とその周辺の隅々まで利用できるのは確かに限られています。 地理的に制限されているにもかかわらず、それは非常に豊富な経験を持っています...少なくとも最初は。 ゲームの最初の「日」は圧倒的で、新しいキャラクターとプロットスレッドがすべての分岐点で把握するためにぶら下がっていて、各ディスカッションは新しい転換で継ぎ目で爆発します。 重要な台本の瞬間を除いて、物語の多くはあなた自身の自主的なペースで進行します、それはあなたがあなたを意味します 慎重にそれを選択するのに時間がかかる可能性がありますが、ゲームの日は最初の日よりもはるかに少ないインタラクションを特徴としています。 それを言うのは間違いではありません ディスコエリジウム ペースに問題がありますが、ストーリー全体でのプレーヤーのロックリフティングの向きによっても大きく異なる場合があります。

また、その最初の忙しい日にゲームの最も壮大なキャラクターであるキム・キツァルギ中尉に会います。 キムは主に、主人公の狂った目のコステロの本のアボットとして機能し、ほとんどすべての探偵に同行します 彼の外出の中で、あなたが行き過ぎたときに会話に介入し、中央殺人事件をその中からタキシングします マイルストーン。 彼はまた、2019年の最も優れた、最もよく実現されたNPCの一人であり、ポケット一杯のアンフェタミンで列車事故の幻覚探偵にぴったりのホイルです。

中尉はまた夜寝ます、それはあなたがシャペロンなしで操作することを可能にします、そしていくつかの活動と追求は孤独な銃のアプローチから利益を得ます。 しかし、彼がいなくなったとき、あなたはおそらく彼を恋しく思うでしょう。 彼は最初は受動的攻撃的なバズキルとして登場しますが、彼のことを知れば知るほど、彼のキャラクターにはやりがいのある深みがあります。

ご了承ください ディスコエリジウム 真の戦闘シーケンスはまったくありません。 CRPGクラシックとは異なり プレーンスケープ:トーメント (頻繁に比較される対応物)、戦術的な戦闘は利用可能なオプションでさえなく、サイコロを使ったスキルチェックが各課題に対応します。 はい、あなたは心ゆくまでスカムを保存して彼らを圧倒することができますが、失敗は彼ら自身の生産的な結果を明らかにし、通常は真の行き止まりではありません。 興味深いことに、適切な行き止まりの状態 NS これは、古典的なシエラのポイントアンドクリックアドベンチャーをいくらか思い出させるように見えます。健康状態や士気が底を打った場合、ゲームオーバーは常に発生します。 幸いなことに、癒しのアイテムはこれらの予備の両方を埋めることができ、環境を注意深く検索すると、それらが豊富にあることがわかります。

BioWareがリリースされたとき 旧共和国の騎士団、明らかなサイコロの目がないRPGには魅力的なものがありました。 もちろん、この評価は完全に誤りです。なぜなら、彼らは後のゲームのように、ボンネットの下に住んで、それらのロールをキャラクターの動きと戦闘に焼き付けただけだからです。 ドラゴンエイジ. 同様に、 ディスコエリジウム 会話中に常にサイコロを振っています。 私たちのプレイスルーのある時点で、私たちは嘘と難読化の傾向がある若い10代の家出に会いました。 ドラマスキルは、これらの嘘の1つの後にサイコロを振って、チェックに失敗しました。 「すべてがチェックアウトします、父さん!」 それは反論した。 会話は進み、この短いつまずきによって静かに変化しました。

視覚的な面では、 ディスコエリジウム 散らかっていますがゴージャスです。 すべてのキャラクターとスキルは完全にペイントされたポートレートを特徴とし、ゲームの世界は印象派の筆運びの緑青で3Dレンダリングされます。 美学は、セザンヌ、レドン、ラジャラヴィヴァルマ、フランシスベーコン、装飾写本、タロットデッキなどの狂ったようにカラフルな混合物のようなものです。 それは効果的にマルティネーズとその住人を驚くほど時代遅れに、そしてまたわずかに見せます オフ、世界自体の歴史に似ています。 見栄えの良い天気の影響によって街の音色が変化します。キャラクターアニメーションの中には少し硬いものもありますが、遠くからでも読むことができます。

より広いレバコリア文化についての現在および最近の出来事を学ぶことは、少なくとも主人公の旅と同じくらい重要です。 自己再発見と法執行、そしてその最も明白な政治を肉付けする膨大な量の伝承と背景テキストがあります 競合します。 人種差別、性的暴行、麻薬中毒、そして優しさ、愛、恋愛、慈善活動が現在のトピックです。 特定のデリケートなプレーヤーは、より不快なコンテンツのいくつかを躊躇する可能性があり、すべてのプレーヤーは、成熟したテーマに向けた体験に備える必要があります。

ゲームをポイントごとにスコアリングすることで、品質を、エクスペリエンス全体を構成する一連のビルディングブロックとして解釈できます。 事は、 ディスコエリジウム この点で自信を持って要約を逃れます。 それは、その見かけの複雑さがあなたに考えさせるかもしれないよりも本当に単純であり、多様なプレイスタイルはエンディングよりもはるかに旅を変えます。 特定のフラブも真っ白な呪文を傷つけます。たとえば、ケンがそばにいない状態で行われたアクションは、後で彼がそもそもそこにいたかのように参照される場合があります。 3%の難しいスキルチェックは患者のセーブスカミングで満たすことができ、97%のチェックは異常な回数失敗します。 私たちのプレイスルーの多くの部分で、マルティネーズの極地の間をゆっくりと駆け巡るのは、完全に退屈で退屈だと感じました。 さらに、特定のキャラクターが登場したり、日によって位置が変わったりする一方で、ほとんどすべてのキャラクターは比較的静的で、輸送用コンテナに座っているか、柱に永遠に寄りかかっています。 最後に、限られた声優は非常に一貫性がなく、ゲームはおそらくテキストのみの場合にのみ改善されます。 良いものは良いですが、悪いパフォーマンスはアマチュア、ハミー、および/または強制として外れます。

疑いの余地はほとんどありません ディスコエリジウム すべての人のために構築されているわけではありません。 薬物乱用、人間関係、トラウマからの回復についてよく観察された洞察を特徴としています。非常にデリケートなトピックであり、その結論は特定の人々に他の人々よりもはるかに大きな打撃を与えます。 それらの影響を大きく受けた人々は、間違いなく認識され、孤独を感じなくなります。おそらく、芸術作品に与えられる最高の賞賛のマントルの1つです。 知恵と欲求不満と怒りと詩的な活力で書かれた、この特殊な反応を引き出すように細工されているように感じます。 一方、頻繁に不透明になることでストレスや障害を感じるプレイヤーもいます 力学、時折のバグまたは矛盾、おそらくその特定の品質にクールに反応する 物語。 さらに他の人、特にせっかちな人は、罰せられたり、まったく退屈したりするかもしれません。 それは本当にオールオアナッシングのギャンブルです。 それでも、テキストを多用するCRPGに不慣れな人でも、少なくとも誰も見つけられないことは想像に難くありません。 なにか 賞賛する ディスコエリジウム。 強くお勧めします、そして必ずGOTYの候補になりましょう。

ディスコエリジウム 追加のプラットフォームでのリリースは明らかに作業中ですが、Steam forPCでのみ利用可能です。 レビューの目的で、デジタルPCコピーがScreenRantに提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち4.5(マストプレイ)

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