ザックスナイダーのジャスティスリーグ三部作:8人のベストコンセプトアーティスト

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ザック・スナイダーは彼の3本の映画のクリエイティブヘッドでしたが マン・オブ・スティール, バットマンvsスーパーマン、 と ザックスナイダーのジャスティスリーグ、ディレクターは、信じられないほど才能のあるコンセプトアーティストの貢献なしにこの世界を作成することはできませんでした その仕事により、スナイダーと彼のチームの両方が、これらの神のようなスーパーヒーローができる信じられないほどの世界を視覚化することができました 存在。

これらの映画で見られる事実上すべては、壮大な履歴書と素晴らしい作品を持つ優秀な芸術家によって開発されました。 彼らの貢献は映画の大部分であり、乗り物、衣装、生き物、構造物、 そして、シーン全体でさえ、これらのDCEU大画面の象徴的な視覚要素の非常に多くの青写真のままです 適応。

8 コンスタンチン・セケリス

Sekerisは、Snyderverseの外で見たことがあると思われるキャラクターおよびクリーチャーデザイナーです。 彼のArtStation は、エイリアンフランチャイズ、マーベルシネマティックユニバース、そしてもちろんDCエクステンデッドユニバースの3Dおよび2Dクリーチャーとキャラクターのアートワークの天国です。 彼はまた、ジェラッド・マランツによる初期のコンセプトを洗練した後、フラッシュの衣装の最後から2番目のドラフトを作成しました。

バットマンのルックでアーリーパスを行うことを除けば、セケリスはデザインの主要なプレーヤーでした ワンダーウーマンの今や影響力のある鎧. 興味深いことに、彼の作品には、よりコミックに正確なアクアマンの衣装のコンセプトも含まれており、最終的には2018年にキャラクターのスタンドアローン映画になりました。

7 パトリック・タトポロス

プロダクションデザイナーのパトリック・タトポロスは言うまでもありません。 バットマンvsスーパーマンジャスティスの誕生ザックスナイダーのジャスティスリーグ. これは、スナイダーバースバットマンのユニークなバットモービルデザインを最初に思いついた男です。 粗雑なスケッチ カフェナプキンに、そしてそこから、 バットモービルの真の獣が生まれました.

彼がエイリアンを作成して以来のベテランプロダクションデザイナー 独立記念日 (1996)、タトポロスは生き物、衣装、セットをデザインし、彼の時代に彼自身でいくつかの映画を監督しました。 彼のInstagram は、特に彼の車の傑作に興味のある人にとって、舞台裏の良さの宝庫であり、彼は魅惑的な概念的なイラストの彼の公正なシェアをしました。

6 ピーター・ルービン

で見られるスーパーマンの象徴的な盾の新しいテイク マン・オブ・スティール PeterRubinによって設計されました。 オン 彼のウェブサイト ファンは、デザインのさまざまな初期のコンセプトに加えて、クリプトンの世界のための無数の素晴らしいCG作品を見つけることができます。 Kal-Elの宇宙船の詳細なVFXモデル、Jor-ElのフライングスティードH'Raka、その他のデジタルクリプトン人の例を含む モデリング。

モーリスミッチェルがルービンにインタビューした フィルムスケッチャー スナイダーの映画のために盾と彼の他の作品をデザインするプロセスについて話し合う。 象徴的なエンブレムのこの新しいテイクの愛好家は、それを見落とすことを怠るでしょう。

5 エド・ナティビダード

技術的な車両の詳細と小道具の概念化に関しては、エドナティビダードは真のマスターです。 彼のウェブサイト バットモービル、バットウィング、バットケイブなど、2Dおよび3Dアートワークの膨大なコレクションを通じて、誰もが知りたいと思うすべてのものが含まれています。 のような映画のための彼の幅広い仕事は言うまでもありません スーサイド・スクワッド (2016)、ジェームズ・ワンの アクアマン (2018)、そして アメージングスパイダーマン 映画。

キャラクター、環境、小道具、乗り物、さまざまなVFX作品により、Natividadはスーパーヒーロー映画のシーンで最も視覚的に魅力的なコンセプトアーティストの1人になりました。

4 Jared Purrington

Jared Purringtonは発想を専門としており、構想されたシーンの美しい表現を描いて、監督の意図を視覚化するのに役立てています。 彼のウェブサイト ソニー、ワーナー、ディズニー、20世紀フォックスで働いた印象的な履歴書を物語る美しいものです。 スナイダーバースでの彼の雰囲気のある夢のような作品は、すぐに馴染み深いものになるでしょう。

Purringtonの作品をとても壮大なものにしているのは、3本の映画のシーンやイベントをまるで描いたものです。 スーパーマンコミックから直接取られた. スーパーマンのゾッドとの戦い、ドゥームズデイとの最後の衝突、そしてジャスティスリーグが ステッペンウルフの要塞は、ザックスナイダーのフレームにインスピレーションを得た彼の作品の絵のようなイベントのほんの一部です。 3本の映画。

3 ウォーレン・マンサー

ウォーレン・マンサーが最も輝いているのは、間違いなく彼の信じられないほどのキャラクターデザイン作品です。 彼のウェブサイト は、最初の2つの映画で、スーパーマン、バットマン、ワンダーウーマンのキャラクターコスチュームの透き通った壮大なコンセプト作品とイラストを示しています。 彼のスーパーマンアートは特に鮮やかで、トランクスのデザインを含むパスも含まれている彼の衣装の初期のコンセプトの輝かしい描写があります。

これらの衣装の技術仕様を詳述する彼の舞台裏の画像に基づいて、マンサーがもたらすことに尽力したことは明らかです スーパーマンのコスチュームの「チェーンメイル」テクスチャーの仕組みからシルバーのパイピングのレイアウトまで、これらのキャラクターが生き生きとしています。 全体を通して。

2 クリスチャン・ロレンツ・シューラー

クリスチャン・シューラーは、間違いなくザック・スナイダーのクリプトンの世界の顔です。 彼の作品は ArtStation H.R.ギーガーにインスパイアされたエイリアンの惑星のシュールで夢のような有機建築を描いた、さまざまな画像が含まれています。 マン・オブ・スティール、脚本の初期ドラフトからの目に見えない「サイボーグ戦争犬」の概念のような多くの奇妙で珍しいクリプトン動物を含みます。

この宇宙のベテランである彼の仕事は、ゴッサムとメトロポリスの世界のためのいくつかの美しい環境研究にまで及びます。 バットマンvsスーパーマン. にとって ザックスナイダーのジャスティスリーグ、彼はアクアマンが住む神秘的な水中の領域と、ステッペンウルフが基地を建てたポザルノフの巣のようなテラフォーミングされた環境を描きました。 この後、彼はアトランティスを適切に設計しました アクアマン (2018).

1 ジェラドSマランツ

マランツは、3Dクリーチャーデザイナーとして素晴らしい履歴書を持っており、熱心な映画ファンなら誰もがこれまでに見たことのあるエイリアンやモンスターを確実に生み出しています。 サノスと彼の手先に加えて、彼の ArtStation おなじみの顔をしています ステッペンウルフの怖いオリジナルデザインのように、Darkseid、さらにはKilowogでさえ、これらのキャラクターがどのように見えるかについてのアイデアを与えるために、概念開発の高品質でさまざまな段階にあります。

それだけでなく、彼はバットマンのスーツと鎧を作り、さまざまな衣装デザインにも貢献してきました。 バットマンvsスーパーマン、フラッシュのプロトタイプスーツの最初のドラフト、そしてシャザムやブラックパンサーの華麗な衣装でさえ。 マランツの作品はすべて象徴的であり、ザック・スナイダーのDCユニバースに対するビジョンは、彼の明確な創造的なタッチなしには想像できません。

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