Disco Elysium:ダイスガイド(さまざまなタイプとその仕組み)

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RPG ディスコエリジウムに基づいたスキルシステムを使用します 古いペンと紙のRPG、サイコロ。 二 六面サイコロ 具体的には。 これらのサイコロは、プレイヤーがゲームをどのように進めるかを決める主な要因ですが、それがすべてではありません。

プレイヤーキャラクターの統計やゲームのプログラミングの舞台裏に完全に依存するパーセンテージに依存する多くの新しいゲームとは異なり、これらのサイコロは最前線にあります。 ペンと紙のRPGのように ダンジョンズアンドドラゴンズ、スキルチェックが成功したか失敗したかを判断します。 これは正確にどのように機能しますか? 確認してみましょう。

DiscoElysiumでのサイコロのしくみ

このRPGは、キャラクターの内外を知っているプレイヤーに大きく依存しています。 これにおける重要な要素の1つは、プレイヤーキャラクターの統計を知ることです。 Intelligence、Psyche、Physique、Motoricsと呼ばれる4つの主要な統計があります。 これらの統計のそれぞれは、それらの下の6つのスキルに影響を与えます。

たとえば、知性はプレイヤーキャラクターの推論能力に影響を与えます。 その統計の下での6つのスキルは、論理、百科事典、修辞学、演劇、概念化、および視覚的計算です。 この統計とそのスキルは、一種のシャーロックホームズタイプのキャラクターとしてゲームを通してパズルを解きたいプレイヤーにとって重要です。 プレイヤーのステータスがこれでどれだけ高いかに応じて、これらのタイプのチェックが簡単になるか、難しくなります。

ただし、チェックに合格するプレーヤーの能力に影響を与えるのはこれだけではありません。 プレイヤーキャラクターはまた、彼らの服から異なる正と負の統計を取得します。 これはスキルチェックの確率に影響を与える可能性があるため、これらのアイテムをチェックすることはプレイヤーの時間の価値が十分にあります。

プレイヤーが直面する各チェックは、プレイヤーがチェックに合格する確率とともにポップアップ表示されます。 一部のチェックは、キャラクターがレベルアップしてそのスキルを向上させた後に繰り返すことができますが、他のチェックは、二度と実行できない失敗に対して重大な結果をもたらす可能性があります。 各スキルチェックには、チェックが一緒に合格する可能性のパーセンテージがあります 難易度.

難易度の評価は、些細なものから不可能なものまであります。

  • 些細なこと -6以上のロールが必要です。
  • 簡単 -8以上のロールが必要です
  • 中くらい -10以上のロールが必要です。
  • 挑戦 -12以上のロールが必要です。
  • 恐ろしい -13以上のロールが必要です。
  • 伝説 -14以上のロールが必要です。
  • ヒロイック -15以上のロールが必要です。
  • 敬虔な -16以上のロールが必要です。
  • 不可能 -18以上のロールが必要です。

6面のサイコロが2つあるので、これは挑戦的な評価を超えるものを手に入れるのは不可能な作業のように思えるかもしれません。 ただし、このダイスロールは常にプレイヤーキャラクターの属性スコアに追加されます。 これは、これらのロールが簡単になるのに役立ちます。 プレイヤーは、自然な失敗と自然な成功にも注意する必要があります。 プレイヤーがヘビの目を1つまたは2つ転がすと、自動的にチェックに失敗します。 プレイヤーが2つの6をロールした場合、スキルチェックがプレイヤーキャラクターの能力をはるかに超えていても、自動的に成功します。

ディスコエリジウム Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X / S、Mac OS、およびPCで利用できます。

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