スターウォーズバトルフロントIIストーリーキャンペーン

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あなたがその本物のスターウォーズビデオゲームアドベンチャーを探しているなら、90年代のルーカスアーツの古典のもの、 スターウォーズバトルフロントII 待望のその一部を確実に提供します ストーリーキャンペーン. そして、ゲームの2015年の前任者がストーリーをまったく含まないことで獲得した反応を考えると、非常に期待されています。 続編として、出版社のエレクトロニック・アーツ(10年も遠く離れた銀河から切望されたブランドライセンスを保持している)が行く 可能な限り大きく.

開発者のDICEが スターウォーズバトルフロント 元の三部作の時代のみに基づいたマルチプレイヤーに焦点を当て、 バトルフロント2 3つすべての要素を探索します スターウォーズ 三部作。 これは、場所、車両、ヒーローのほぼ3倍の数のより大きなマルチプレイヤースイートを備えています。 オフラインの分割画面協力アーケードモードを備えており、単独で、またはAIアプリと対戦することができます。 はい、実際のストーリーキャンペーンがあります。 そして、すべての新しいという使命を与えられた スターウォーズ マルチメディアはキヤノン内に設定する必要があります(ルーカスフィルムはこの用語が好きではありません)、この話は重要です。

私たちは今週初めに、モントリオールを拠点とする新しいスタジオであるEA Motiveに行きました。このスタジオの最初のソフトウェアは、シングルプレイヤーストーリーキャンペーンです。 スターウォーズバトルフロントII、そしてそこで私たちはゲームの最初の3つのセグメント(プロローグと最初の2つの章)をプレイする機会がありました。 全体として、これは完了するのに60〜90分かかり、完全なストーリーは、プレイスタイルにもよりますが約5〜7時間であると言われています。

ゲームのストーリーは、インフェルノ分隊を率いるエリート帝国工作員であるIdenVersioを中心にしています。 彼女の育成、業績、そして彼女の父親が帝国提督であるという事実にもかかわらず、アイデンは彼女ができる限り率直です。 彼女は1ストームトルーパーの軍隊ですが、チームと自分の船であるコーバス(レイダークラスのコルベット)を持っています。 ゲームは、エンドアの戦いの前夜に、意図的ではありますが、アイデンが反乱軍のモンカラマリクルーザーに捕らえられているときに始まります。 EA Motiveは、状況に関係なく自信を持って、Idenの兵士のタイプを強調する時間を無駄にしません。 プレイヤーは彼女の個人的なドロイドを操作してゲームを開始し、彼女を解散させます。 この空飛ぶドロイドは彼女の背中の鎧に取り付けられ、アイデンがシステムとインターフェースし、箱を開け、敵を無力化することを可能にします。

  • プロローグ-クリーナー
    • アイデンは敵の主力艦に潜入して、エンドアでの皇帝の計画を危うくする可能性のある漏洩した情報を見つけて破壊します。
    • デス・スターが爆発した後、インフェルノはエンドアに取り残され、エンドアから脱出し、帝国と再編成する必要があります。
    • 反乱軍はフォンドル造船所に停泊しているスターデストロイヤーを攻撃し、インフェルノは作戦の最初のステップであるシンダーで船の貨物を保護するために側面に向かいます。

    自由になったら、反乱軍の宇宙船の廊下を横断し、その兵士、ドロイド、そして特定の認識可能なキャラクターのホログラムを見てください-それはすべて 感じる 当然のことながら本物。 EA初 バトルフロント 以前に店の棚にそれを作るために急いでいました スターウォーズフォースの覚醒 劇場公開されましたが、そのゲームの素晴らしいビジュアルとサウンドを否定することはできません。 のキャンペーン スターウォーズバトルフロントII 基本的でおなじみのサードパーソンシューティングゲームまたはファーストパーソンシューティングゲームとして始まったとしても、そのフレームワークに生命と個性をもたらします。

    2ページ: シンダー作戦開始
    主要なリリース日
    • スターウォーズバトルフロントII(2017)発売日:2017年11月17日
    • スターウォーズ8 /スターウォーズ:最後のジェダイ(2017)発売日:2017年12月15日
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