サイバーパンク2077:まだゲームに残っている10の陽気なグリッチ

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2020年代 サイバーパンク2077リリース時に多くの問題が発生した可能性がありますが、開発者であるCD Projektは、ほとんどの不具合を確実に解決するために懸命に取り組んでいます。 タイトルのリリース以来、多くのパッチがありましたが、それはすべてのグリッチがゲームから削除されたことを意味するわけではありません。

ファンの喜びと欲求不満の多くに、ゲーム全体でフィーチャーされた陽気なグリッチがまだたくさんあります。 それらは数がはるかに少なく、もちろんサイズのために完全に削除するのは難しいですが サイバーパンク2077、 それにもかかわらず、ゲームで混乱が降り始めたときに見るのはかなり面白いです。

10 カーシティ

サイバーパンクのジャンルに囲まれた美しい街を作るために、多くの作業が行われています。 高層ビルから乗り物まで、プレイヤーが没入型の体験をすることができるように、すべてが最も有限の細部まで入念に取り組んできました。 残念ながら、ゲームの車は少し見えます... 似ている。

ゲームは発売以来多くのパッチで変更されていますが、まだ残っている1つのグリッチが夜に街の通りを見ています まったく同じ車で完全にいっぱい. 買い手が利用する価値があると思った地元のセールがあったかもしれませんが、それは間違いなく面白いイメージになります。

9 キャッシュイン

お金はとても重要な部分です サイバーパンク2077 プレイヤーがそれなしではそれほど遠くまで行かないことを考えると。 十分な現金を集めるには時間がかかる場合があり、オーディエンスはストアから次のアイテムを購入するために、いくつかの複雑なミッションを実行しなければならない場合があります。

ただし、プレーヤーがすぐに現金を貯めることができるグリッチがいくつかあります。 そのような方法の1つは、プレイヤーを陽気に見ます 同じ賞金を請求​​する、何度も何度も、あらゆる意味でシステムを完全にだまします。 とても簡単に実行できるのは面白いかもしれませんが、イライラするだけでなく、かなり便利です。

8 ビークルスポーン

プレイヤーはゲームに乗り物をスポーンして、すばやく逃げたり、街を移動したりできます。 通常、これはスムーズな移行であり、車、自転車、またはその他のそのような車両がすぐに使用できるようになります。 しかし、あるプレイヤーは陽気なバグに気づきました 彼らが自分の車を行動に移そうとするとき。

ビークルをスポーンすると、まったく理由もなく、別のビークルが突然上下逆さまになります。 車両が炎上すると、破壊された自動車の上に浮かぶだけで、NPCが車から逃げるのを見ることができます。 これは奇妙なバグですが、信じられるように見える必要があるバグです。

7 ドアを駆け抜ける

ゲーム全体でこのグリッチの例はたくさんあり、ほとんどのパッチが適用されていますが、NPCでこれが再び発生する可能性がある瞬間がまだあります。 ドアは人々を締め出すことになっていますよね? 良い、 サイエンスフィクションの影響を受けた世界ではありません サイバーパンク2077.

NS 実証済み、NPCは、問題なくソリッドオブジェクトをまっすぐ走ることができます。 なぜ彼らが走っているのかは謎ですが、おそらくプレイヤーが似たようなものをやってのけることができるある種のクールなガジェットがあります。

6 用途の広い武器

ファンは、開発者のCD Projektが以前、ゲームに車両戦闘システムが組み込まれると述べていたことを覚えているかもしれません。 発売されたタイトルの最終版には、実際にはこのようなものは含まれていませんでしたが、いくつかの不具合により、コンセプトによって残されたものが明らかになりました。

最も顕著なのは、プレイヤーが車内で武器を使おうとするときです。 彼らが窓からぶら下がってラウンドを発射できることは理にかなっていますが、 という証拠もあります プレイヤーは銃を車内に持ち込むことができます。 ただし、プレイヤーがダッシュボード、ステアリングホイール、その他の物理的なオブジェクトを介して武器の周りを陽気に振ると、物理学は完全に削除されます。

5 混沌としたベンダー

NPCは確かにゲームで多くの問題を引き起こす可能性があり、それらのグリッチのいくつかは どうして サイバーパンク2077 そのような悪名高い打ち上げがありました. 1人のプレーヤーが持っています ベンダーの素晴らしい例 行動中、彼らの屋台を歩くだけで混乱と破壊を引き起こします。

ベンダーは、周囲の物体にまったく気付かずに、何気なく空間を移動します。 これにより、ロット全体が移動、落下、衝突し、完全に混乱します。 現実の世界では、彼らはおそらくそのような不注意のために解雇されるでしょう。

4 終わりのないはしご

はしごを登るのは、の世界ではかなり簡単なはずです サイバーパンク. それは次々と足を踏み入れただけです。 しかし、繰り返し発生するグリッチでは、これらの高さをスケーリングするときにプレーヤーとNPCが非常に困難になり、はしごが何度も繰り返されているように見えます。

1人のプレーヤー 彼らの経験を文書化した、最初にNPCによってはしごをノックオフされ、次にNPCが同じはしごを3回登ったように見えたが、上に上がらなかった。 別のルートを見つける必要があるようです!

3 爆発する車が再びストライキ

NPCが爆発する車から逃げようとするのを見ているプレイヤーの経験は目新しいものではありませんが、別のグリッチが彼らを浮かび上がらせるように見えます。 同様のことが以前に言及されましたが、このバグは陽気な瞬間を次のレベルに引き上げます。

壊れた車の上にNPCが奇妙に立っているのをプレイヤーが目撃しただけでなく、安全を確保するために実際に車から離れて浮かんでいるようです。 残念ながら、この場合、NPCは爆発したときに車に戻りました。つまり、この救助の試みはすべて無駄でした。

2 ライドに沿って

車両は引き続き大きな問題です ゲームと多くの不評な意見 タイトルの主な弱点の1つである可能性があることを述べます。 とにかく、バイクや車に関係するいくつかの不具合はかなり陽気です。 例えば; プレイヤーが壁の真ん中で立ち往生したとき。

物理的なオブジェクトを歩くことはすでに文書化されたバグです、 しかし、プレイヤーができることは、壁をまっすぐにドライブすることです それからバイクの後ろに貼り付けたままで乗り降りします。 バイクのバランスが崩れることを考えると、物理学はまだ機能しているようですが、それは絶対に起こらないはずです。

1 第三者の問題

それでも サイバーパンク2077 は一人称視点で有名です。これは、ゲームに残っているいくつかのバグの中で、プレーヤーがいくつかの異なるカメラアングルに遭遇していないことを意味するわけではありません。 カメラがズームアウトするたびに、問題のキャラクターの見栄えの悪い表示が表示されます。

ゲームはこの角度から動作するように設計されていないため、第三者の観点からはばかげているように見えます。 このプレーヤーはなんとかグリッチを引き起こしました たとえばバイクに乗るとき、それは確かに最初のビューに固執する方が良い理由を示しています。

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