Far Cry 6の武器のカスタマイズ:Tierシステムが戻ってこない理由

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その間 ファークライニュードーンの武器層システムはスピンオフゲームでうまく機能し、Ubisoftは次のゲームのためにそれを削除することを決定しました ファークライ6. 新しいタイトルは、過去のゲームよりも高度なクラフトおよびカスタマイズシステムを備えています。これは、ティアシステムが一致しないことに起因するUbisoftの変更です。 ファークライ6'NS "ファンタジーと世界。"

ファークライニュードーンのティアシステムは、武器をランク1、2、3、エピックの4つのカテゴリに分類し、各ティアの武器を作成できるように武器ベンチをレベルアップするようプレイヤーに指示しました。 以前のゲームでは、プレイヤーはサイレンサー、スコープ、拡張マガジンなど、必要なアタッチメントを武器に装備できました。 ニュードーンの 武器ティアシステム 進歩の感覚を提供しましたが、このカスタマイズが欠けていて、ゲーム後半まで一部の銃をロックし、プレイヤーが各武器を自分のプレイスタイルに合わせることができませんでした。 すべての銃は事前に作成されており、エピック武器のみが最大のダメージを出力できるため、ほとんどのプレイヤーはキャンペーンの終わりまでに同じ銃を使用することになった可能性があります。

最終的に、このシステムは単調なプレイスルーを実現し、プレイヤーに望まない武器の使用を強制し、敵のヘルスバーの上昇で時代遅れになった初期段階の武器を放棄しました。 好きではなかった人にとっては幸運なことに 新しい夜明けのアップグレードパス、 ファークライ6 同じシステムを備えていません。 Reddit AMAに対応して、 ファークライ6 ゲームディレクター アレクサンドルレテンドル ティアは「良い 新しい夜明け、しかし適合しなかった[ファークライ6の]ファンタジーと世界代わりに、新しいゲームは、荒々しく転倒するゲリラ戦闘機にふさわしいカスタマイズを特徴としています。

Cry6が新しい夜明けの銃のカスタマイズの欠如をどれだけ改善できるか

その間 ファークライ6 新しいクラフトシステム と類似点を共有する 新しい夜明け、それはいくつかの切望されていた改善が付属しています。 予告編は、ユニークで間に合わせの多数の「リゾルバ「武器。 これらは、次のように完全にゼロから作成できます。 新しい夜明け、ただし、プレーヤーが選択した方法でカスタマイズする機能が追加されています。 ワークベンチのアップグレードやそれらを妨げるティアシステムはなく、プレイヤーに「

より強い選択感、」リードゲームデザイナーのDavidGrivelが語ったように GameSpot. レゾルバの武器以外にも、冷戦時代の銃がいくつか受け継がれています。 何年にもわたって反政府勢力に、そして敵から略奪される可能性のあるいくつかの現代の武器に 兵隊。 プレイヤーは、これらのいずれかを自分の好みに合わせて調整することもできます。 単発のピストルはマシンピストルになることができ、ミニガンはオートバイのエンジンの部品で作ることができ、プレーヤーは致命的なCDランチャーを作ることさえできます。

Ubisoftは作ろうとしています ファークライ6 前任者よりも壮大で、フランチャイズで最大のマップとより詳細なクラフトシステムを備えています。 と話す GameSpot、グリベルは言った、「あなたは本当にあなたが望む方法をカスタマイズすることができます。 それが私たちのキーワードです:カスタマイズ。 私たちは本当にその哲学を全面的に受け入れようとしました。「これまでに明らかにされたすべてのもので、さまざまな衣装から ファークライ6 主人公ダニ 除雪車や完全にカスタマイズ可能で作成可能な武器などを改造するには、Ubisoftのようです その言葉に忠実であり、反政府勢力のこのバンドは彼らがスクラップを扱っているように感じさせています 持ってる。

ファークライ6 2021年10月7日に、PS5、PS4、Xbox Series X / S、Xbox One、PC、Google Stadia、AmazonLunaに登場します。

ソース: Ubisoft / Reddit, GameSpot

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