Castlevania:ランク付けされたすべてのスピンオフゲーム

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キャッスルヴァニア 市場で最も人気のあるビデオゲームフランチャイズの1つです。 シリーズは1986年の開始以来30近くのゲームをリリースしましたが、7つの公式がありました キャッスルヴァニア 1990年にさかのぼるスピンオフゲーム。

スピンオフゲームの品質は、多くの場合、コンソールの技術的進歩によって差別化されます。 アーケードやパズルゲームから任天堂のゲームボーイ、PS4、iOSモバイル、そして もっと。 シリーズのファンは絶対に最高を楽しませるのが賢明でしょう キャッスルヴァニア スピンオフゲームが利用可能です。

7 悪魔城すぺしゃ(1990)

1990年に最初の公式スピンオフとしてリリースされました。 悪魔城すぺしゃ の生意気なビデオゲームのパロディーとも見なされます キャッスルヴァニア. 若い群衆のために設計されたゲームは、ガラモスという名前のライバルの悪魔を引き受けるために彼の眠りから召喚された悪魔王、別名キッドドラキュラに続きます。

25で ファミ通 評価、 悪魔城すぺしゃ は楽しいが取るに足らないスピンオフであり、経験の浅い若いゲーマーにアピールする可能性がありますが、ハードコアな悪魔城ドラキュラの狂信者には多くのことが望まれます。 たとえば、ガラモスを倒すことで、土地のすべてのモンスターがキッドドラキュラの城を襲撃し、敵ではなく友達になることを申し出ます。

6 悪魔城ドラキュラ:影の秩序(2007)

コナミが取った キャッスルヴァニア 2007年にモバイルゲーム市場に 影の順序、マイナーですが比較的説得力のあるスピンオフで、さまざまなレビューが寄せられました。 に似たスタイルとフォーマットで 悪魔城ドラキュラ:夜の交響曲、 プロットは、トレードマークの鞭、斧、聖水の爆発的なバイアルを使用して巨大な敵を倒すベルモント家の最新の子孫であるデズモンドベルモントを中心に展開しています。

十分に面白くはありますが、ゲームは簡単に倒せず、リプレイの価値が不足しているためにドッキングされています。 ゲームの最高の品質は、サウンドトラックを交換して組み込むことができることです オリジナルの80年代のゲームからの象徴的な音楽.

5 キャッスルヴァニア:アーケード

コナミ発売 キャッスルヴァニア:アーケード 2009年に日本で、 死者の家現在Googleユーザーから83%の承認率を誇るスタイルのライトガンシューティングゲーム。 ゲームは公共の場で友達と遊ぶのがとても楽しいですが、タイトルはシリーズのより高度なタイトルの深み、映画のようなグラフィック、そして没入型の魅力を欠いています。

LEDホイップリモコンを使用して、 古典的なアーケードゲーム アルカードの鞭をアクティブにすることを含む2つの基本的な動きを許可し、もう1つはナイフ、十字架、杭などの武器庫へのアクセスを許可します。 しかし、一度に2人のプレイヤーしか使用できず、3人のキャラクターしか使用できないため、ゲームには多くの課題が残されています。

4 悪魔城すぺしゃ(1993)

ゲームボーイのために3年後にリリースされた、 悪魔城すぺしゃ 1990年にコナミから発売された同タイトルのリメイク版です。 今回のタイムアウトでは、キッドドラキュラはデーモンガラモス(現在はガラモス)を倒す任務を負っているだけでなく、邪悪なモンスターや手先を友だちにするのではなく阻止する必要があります。 その結果、課題ははるかに厳しくなり、報酬ははるかに満足のいくものになります。

高度なグラフィックス、よりスムーズなゲームプレイ、そしてより説得力のある中央紛争により、 悪魔城すぺしゃ その初歩的な前任者に対する主要なアップグレードをマークします。 8つのレベルの中で、キッドドラキュラはジェイソンボーヒーズ、メカガラモス、ビッグロボット、そしてキリンと呼ばれる神話上の中国のライオンに直面しています。

3 キャッスルヴァニアジャッジメント(2008)

任天堂Wii向けにリリースされた最初のフランチャイズエントリー、 キャッスルヴァニアジャッジメント3D初心者向け格闘ゲーム それはリリース時にさまざまなレビューを集めました。 試行錯誤したアクションアドベンチャーシューターから白兵戦までのゲームプレイの衝撃的なオーバーホールは、ゲームの最大の批判でした。

しかし、ファンがフォーマットを乗り越えると、多くの人が無数の機能と13文字のオプションを称賛し、それぞれに独自の詳細なストーリーがあります。 目標は、ドラキュラを殺して歴史を変えるためにガラモスから送られた邪悪な存在であるタイムリーパーを倒すことです。 従来の悪魔城ドラキュラゲームのようには感じられませんが、フランチャイズファンと格闘ゲーム愛好家の両方にアピールするのに十分なコールバックとキャラクターがあります。

2 悪魔城ドラキュラ:絶望の調和(2011)

リリース時の不敬虔な小売価格にもかかわらず、 絶望の調和 トップ3の1つとして浮上しています キャッスルヴァニア スピンオフゲーム。 PS3およびXbox360リリースの高度なグラフィックスとゲームプレイは、特に魅力的な新しいマルチプレイヤーモードで、同等の評価を獲得しました。

多くのファンは、アドベンチャープラットフォームのゲームが以前のエントリにどれほど忠実であるかを評価しましたが、他のファンは、それがあまりにもさわやかで、反復的で、簡単に倒せると批判しました。 それでも、まったく新しいマップシステム、リアルタイムズーム機能、ダウンロード可能なコンテンツのホストにより、このシステムは必見です。 キャッスルヴァニア 完了者。

1 Castlevaniaパズル:夜のアンコール(2010)

最高の キャッスルヴァニア これまでのスピンオフゲームは キャッスルヴァニアパズル:夜のアンコール、80Metascoreと4.5つ星のレビューを獲得 TouchArcade. の1つから同じストーリーを語ることで シリーズベストエントリー、 悪魔城ドラキュラ:夜の交響曲、iOSゲームは、ロールプレイングモードとアップグレードされたスプライトを備えています。

陰謀はアルカードに続いてドラキュラの城を破壊し、マリア・レナードと一緒に行方不明のリヒター・ベルモントを見つけます。 アーカードがリヒターがドラキュラを復活させることを密かに計画していることを知ると、全面的な戦いが続きます。 恐ろしいオーバーホールされたスプライトに加えて、iOSパズルゲームをそのような爽快なスピンオフにするのは、この説得力のあるストーリーです。

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