驚くべきストーリーラインを持つ5つのRPG(&過大評価されている5つ)

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ファーストパーソンシューティングゲームやアクションアドベンチャーゲームなど、さまざまな種類のビデオゲームが世界に存在しますが、最も人気のあるジャンルの1つはロールプレイングゲーム(RPG)です。 このタイプのビデオゲームは、プレイヤーを主人公の立場に置き、ストーリーを通してプレイさせます。 ゲーマーは、ゲームを完了するためにストーリー内の一連のタスクを完了する必要がありますが、すべてが同じように作成されるわけではありません。

何年にもわたって人気が高まっているRPGはたくさんありますが、ストーリーの中には他のストーリーよりも優れているものもあります。 いくつかのゲームは誇大宣伝に応えますが、他のゲームはストーリーラインがプレイヤーを刺激できないためにひどく過大評価されています。 後者の場合、たるみを取り戻すために少なくともいくつかの魅力的なゲームプレイがあることを期待することしかできません!

10 アメージング:ラストオブアスパートI&パートII

このゲームフランチャイズは ラストオブアス 素晴らしいストーリーがあるので、そもそも多くの人がゲームをプレイすることを選択します。 プレイヤー キャラクターとの感情的なつながりを形成する 彼らがエリーとジョエルの間の絆がゲームを通して成長するのを見るとき。 ゲーマーは、プレイヤーがゲームに参加しているように感じさせるリアリズムと深さにより、エクスペリエンス全体に含まれていると感じることができます。

9 過大評価:ファークライ5

このゲームの最大の不満の1つはストーリーラインであり、その理由の一部は、ミッション中にプレイヤーをランダムなカットシーンに引きずり込んだ方法でした。 小さなグループが何千もの敵を引き受けることが予想されるので、プロットの基礎は最初から意味がありません、そしてそれはそこから悪化するだけです。 彼らはとんでもない狂気のルートをたどり、物語がランダムな紆余曲折を続けているため、ゲーマーが理解できないレベルにまでそれを取りました。

8 アメージング:マスエフェクト2

マスエフェクト2 は、リリースから数年経ってもこのゲームについて世界中のファンが絶賛している素晴らしいストーリーで有名です。 プレイヤーが全体を通して興味を持ち続けるように、いくつかのSFの側面をゲームにシームレスに統合します。 最終的な結果は、プレーヤーがゲーム全体で行う選択に依存します。これが、多くの人が自分自身を見つける理由です。 このゲームで映画が作られることを願っています.

7 過大評価:運命

NS の最初の分割払い 運命 フランチャイズ ファンに、なぜゲームをプレイしているのか疑問に思うような話を残しました。 プレイヤーは彼らが直面していることについての詳細を与えられますが、ゲームの背景に関して他の情報はほとんど彼らに与えられません。

彼らは想像に少し任せすぎたように見えますが、ゲームプレイに不思議な感覚を残したかったのです。 プレイヤーはストーリー全体を通して彼らに与えられた情報の欠如にすぐに不満を感じ、それはシリーズの第2弾を購入することを多くの人が怠っていたものです。

6 アメージング:ウィッチャー3

このゲームはリリース以来何年にもわたって絶賛されており、ストーリーラインがそれをそのような素晴らしい選択にしているのです RPGのファンのために。 プレイヤーには、道徳的に正しいか間違っているかを問わず、ゲーム全体を通していくつかの選択肢が与えられます 選択。 NS 彼らがゲームに追加したキャラクター また、バランスが取れており、複雑な背景を持っているため、ゲーマーはストーリーを進めながら、より深いレベルでゲーマーとつながることができます。

5 過大評価:ファイナルファンタジーXIII

これは非常に期待されていたゲームであり、ストーリーが過大評価されていたため、多くのゲーマーが嫌っていました。 ゲーマーは、物語の断片が ファイナルファンタジーXIII なじみのない言葉だけでなく、彼らに投げつけられていたので、彼らは気にする理由がほとんどありませんでした。 彼らはキャラクターや彼らの使命とのつながりを本来あるべき方法で感じたことはなく、物語のこの深刻な欠陥のためにゲームを終了するのに多くの苦労がありました。

4 素晴らしい:ペルソナ4

ペルソナ4 ゲーマーを殺人ミステリーの中心に据えるさまざまな課題に直面している日本の高校生の物語です。 ストーリー全体のキャラクター開発は非常に強力だったため、ゲーマーは彼らとの感情的なつながりを感じました。

主人公が真夜中のチャンネルに飛び込んでモンスターと戦うだけでなく、学校で友達を作ったり、試験を受けたりする責任もあるので、それはユニークです。 ファンタジーとリアリズムの両方のこの統合は、物語をとてもユニークにするものであり、このゲームが長年にわたってとても人気があり続けている主な理由です。

3 過大評価:ドラゴンエイジ2

ファンが夢中になっていたので、このゲームには多くの可能性がありました ドラゴンエイジ:起源、の最初の分割払い ドラゴンエイジ シリーズ。 不幸にも、 ドラゴンエイジ2 ファンをぶら下げたままにし、多くの人が、このゲームが対応するゲームを作るのにかかった5年と比較して、短期間しか生産されていなかったという事実を非難しました。 ストーリーラインには素晴らしいアイデアがたくさんありましたが、エンディングがゲーマーにとってあまり意味のないクリフハンガーをファンに残したため、それはより洗練された方法でまとめられませんでした。

2 アメージング:レッドデッドリデンプション2

レッドデッドリデンプション2 プレイヤーを西部開拓時代に運び、ストーリーは彼らを教育的で冒険的な旅に連れて行きました。 彼らはアーサー・モーガンに従った 彼は無法者としての生活に直面し、あらゆる種類の興味深いキャラクターを扱っていました。 ストーリーラインに彼の病気が加わったことはいい感じで、プレイヤーは彼らの決定がゲームの最終結果にさえ影響を与えたので、最後までそれをプレイせざるを得ませんでした。

1 過大評価:ディアブロ3

これは シリーズ第3弾 そしてファンは、開発者が思いついたストーリーにひどく失望しました ディアブロ3. 多くの人は、それはあまりにも予測可能であると考えており、その日のクリンジに値するラインの限界に達した後、ゲームを切り替えることに気付くことがよくありました。 ゲームプレイのおかげでまだ多くのファンがいますが、ストーリーがそれほどフラットにならなければ、別のレベルに引き上げられた可能性があります。

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