言葉には陽気すぎる10のフォールアウトミーム

click fraud protection

フォールアウトは、PCで生まれたが、その後コンソールに移行した、終末論的なアクションアドベンチャーシリーズです。 深い神話、面白いキャラクター、そして暗いユーモアのセンスで、ゲームは大ヒットしています。 後のゲームは、フォルクスワーゲンのディーラーよりもバグでいっぱいであることでも同様に有名です。

これらすべての要素が、ミームを作成するためのシリーズの熟した飼料になります。 ピップボーイにストラップを付け、パワーアーマーを磨き、スティムパックを準備しておきます。 からの10の陽気なミームを見る時が来ました フォールアウト シリーズ。 うまくいけば、それは誰もが核の冬を望んでいないことを願っています。

10 ふりをするだけ

有名なニューベガスのすぐ外にあるフリーサイドは、一人で通りをさまよっている普通の人々にとって安全な場所ではありません。 トラブルを回避するために、この地域を旅行する多くの人は、ギャンブルの楽園の門に安全に行くためにガイドを雇います。 キングの派閥の1つのクエストでは、プレイヤーは、危険な状況をヒーローのように見せるためにステージングしている疑いのあるそのようなガイドを調査し、リピートビジネスをドラムアップします。

プレイヤーが彼を雇うと、ガイドは彼らをそこに連れて行き、ガイドによってすぐに派遣される数人の凶悪犯に悩まされます。 調べてみると、凶悪犯は単に死んだふりをしているだけであることがわかります。 これはかなり良い仕事をしています。

9 パパカーン

グレートカーンはかつてモハベ荒れ地で最も恐ろしい部族の1つであり、殺すのが難しいことで有名であり、戦闘で猛烈でした。 最終的に、彼らはNCRを少し強く押しすぎ、その紛争の余波で、彼らは以前の栄光の影になりました。 ゲームの開始時、彼らは峡谷に住んでいて、生き続けるために麻薬を売っています。

パパ・カーンは部族のリーダーであり、彼を彼らの麻薬ビジネスに責任のある起業家にしていると主張することができます。 言葉遊びの楽しい小さな遊び。

8 荒れ地の正義

を構成するさまざまな荒れ地で フォールアウト 宇宙では、正式な司法制度の邪魔になるものはほとんどありません。 紛争はしばしば個人間で解決され、暴力は珍しいことではありません。 ただし、特定の犯罪に対する罰が少し不均衡な場合があります。

微妙な司法制度をプログラムすることは非常に面倒であることを考えると、ほとんどすべての犯罪は死によって罰せられます。 したがって、冷血で商人を殺した場合でも、棚からアイテムを盗んだ場合でも、弾丸をかわすことができます。 盗む前に、誰も見ていないのを常に待ってください。

7 エネルギー兵器

確かに、通常の銃があります フォールアウト 宇宙ですが、設定のSF要素についてもう少し学びたい場合は、極寒のレーザービームで縛られた廃棄物を転がることは完全に可能です! ご想像のとおり、これらの武器は、古き良き時代の弾丸ではなく、本質的にバッテリーであるものを動力源としています。

あなたのエネルギー兵器スキルの100は、上で見たエネルギーと運動兵器の調和のとれた融合をもたらすことができますか? いいえ、でもそうしたら面白いでしょう。 おそらく、ハイブリッド兵器は将来の記事の機能になるかもしれませんか?

6 76の問題

E3 2018で発表された瞬間から、フォールアウト76 ファンからは大きな懐疑的な見方で迎えられました。 Bethesdaは、歴史的にシングルプレイヤーの体験をMMOに変えることができますか? プレイヤーは伝統的にNPCが果たしていた役割を果たすことができますか?

これらすべての質問に対する答えは難しい、「いいえ」でした。 フォールアウト76 壊れた、プレイできない混乱であるために今や世界中で有名です。 開発者が1つの問題を修正したように見えるたびに、新しい問題がポップアップします。 古い問題の修正が新しい問題の原因になる場合があります。 たぶん、ベセスダがその損失を削減する時が来たのでしょうか?

5 放射性降下物の目標

これまでに語られたほとんどすべての物語は、主人公の目標を中心に展開しています。 の中に フォールアウト ゲームでは、キャラクターの包括的な目標が早い段階で提示されます。 通常、あなたは何かまたは誰かを見つけることを任されています。 最初のゲームでは、それは浄水システム用のチップです。 の あなたはあなたの父を探しています。 の ニューベガス、 あなたは頭を撃った男を探しています!

ゲームは、キャラクターが奪われ、頭を2回撃たれ、浅い墓に埋葬されるところから始まります。 あなたは生き残り、そしてあなたの殺人者になる可能性のある人を追跡し、「一体何だ?!」と尋ねます。

4 自分のことをする

Obsidian Entertainmentは、業界の獣医で構成されたスタジオであり、その多くは、 フォールアウト ソフトリブート前のシリーズ フォールアウト3。 スタジオが次のゲームに取り組むことが発表されたとき 3, ファンは自然に興奮していました。 このゲームは、多くのファンからシリーズの最高のゲームであると考えられています。これは主に、オブシディアンによって行われた変更によるものです。

より複雑なストーリーと道徳性は高く評価されましたが、最も明白な新機能はギャンブルシステムでした。 プレイヤーは、ニューベガスのカジノでキャップの勝ち負けに何時間も費やしてきました。

3 膝に何か

開発者はNPCに対して非常に多くの対話しか書くことができないため、プレイヤーは必然的にいくつかの行が繰り返されるのを聞くことになります。 の ニューベガス、 たとえば、NCRの兵士が、モハーベ砂漠を巡視することで核の冬を望んでいるとの意見を聞くのは珍しいことではありません。 Skyrim 膝への矢で時期尚早に終わった多くの都市警備員で知られています。

グールはそれをかなり荒くしています フォールアウト。 彼らは核放射線によって恐ろしく突然変異しただけでなく、普通の人間からのひどい人種差別に直面しています。 それにもかかわらず、彼らの多くは冒険家として生計を立てています。 彼らの膝に何かが起こらない限り。

2 バグ

毎日 フォールアウト 3の後のゲームは、マイナーからゲームを壊すまでの範囲のバグでいっぱいです。 急いで開発され、エンジンが古くなっているということは、グリッチが頻繁に発生することを意味します。通常、ゲームが出荷される前に、グリッチをすべてキャッチするのに十分な時間ではありません。 幸いなことに、それらのほとんどは、プレイヤーがそれらを無視して先に進むことができるほど十分に小さいです。 時々彼らはかなり面白いです!

関連している: フォールアウト76ウェイストランダーズ情報:新しいアップデートから何を期待するか

土を掃除する任務を負ったように見える上の女性を例にとってみましょう。 おそらく彼女は中庭にいるはずだった。 たぶん、そのほうきは熊手になることを意図していたのでしょう。 私たちは決して知りません。

1 作成エンジン

近年、ベセスダの出力の大部分に電力を供給するゲームエンジンであるCreationEngineがあった時期がありました。 その時は10年前でした。 デビューしたときは革命的だったかもしれませんが、CreationEngineの経年劣化は不十分です。 それにもかかわらず、ベセスダはそれを使ってゲームを作り続ける決意をしているようです。

彼らは貪欲すぎて新しいエンジンの開発にお金をかけることができないからですか? または彼らは基礎の亀裂を見ていませんか。 どちらにしても、 フォールアウト 彼らがする必要があることをするまで苦しみ続けるでしょう。 しかし、ミームはそれからいくつかの刺し傷を取り除くかもしれません。

スターウォーズ:コミックファンだけがカイロレンについて知っている10のこと