FFXIV:エンドウォーカーはシャドウブリンガーよりも多くのストーリーとカットシーンを持っています

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今後の拡張 ファイナルファンタジーXIV:エンドウォーカー より多くのストーリーとカットシーンがあります シャドウブリンガー、ゲームのプロデューサーによると。 ファイナルファンタジーXIV 2013年にリニューアルされて以来、これまでに3つの拡張をリリースしており、各拡張は前回よりもはるかに大きいことが証明されています。 3番目で現在進行中の拡張 シャドウブリンガーは、これまでのところ、新しいストーリー、キャラクタークラス、襲撃など、大量の新しいコンテンツをゲームに追加しています。 また、SquareEnixが拡張のハブ都市にしたCrystariumも紹介しました。 大規模なレゴビルド それは当初、延期されたもののためのものでした ファイナルファンタジーXIV 東京での美術展。

スクエアエニックスは最近 ファイナルファンタジーXIV 数週間前のファンフェスト。 そこで、開発者はゲームの次の拡張に関する新しい情報を明らかにしました。 エンドウォーカー、拡張の2つの新しいキャラクタークラスの1つとしてSageに参加する新しいReaper近接クラスを含みます。 ゲームの新しい都市であるオールドシャルラヤンも、ビエラレースの新しい男性バージョンとともにイベント中に披露されました。 さらに重要なのは、SquareEnixがついに発表したことです。 ファイナルファンタジー:エンドウォーカーズ新しい映画の予告編と一緒にリリース日.

とのインタビューで PCGamer、ファイナルファンタジーXIVプロデューサー吉田直樹はこう言った エンドウォーカー 「1.3倍」または30%多いストーリーとカットシーンがあります シャドウブリンガー. 吉田は続けて、ある時期があったと言いました エンドウォーカーの 拡張が大きすぎて、サイズの点で開発チームにとって問題になるかどうかを彼が質問した開発。 しかし、吉田氏は、ゲームの筋書きの一部を削ることは、スタジオにとってさらに多くの作業を意味するだけだと気づきました。 ストーリーの残りの部分を調整する必要があるため、彼のチームはそれを使って作業を続けることにしました すでに持っていた。

新しい拡張が以前のものよりも大きくなるというゲームの進行中の傾向と、 エンドウォーカー 10年以上続いているゲームの現在のストーリーアークの結論として機能し、 吉田と彼のチームがそれを他のどのチームよりもはるかに大きくするために努力したことは驚くべきことではありません 前任者。 そして、

新機能の量 それ エンドウォーカー 追加するように設定されていますが、以前の拡張と同様です。 シャドウブリンガー、同じ量のキャラクタークラスを含め、ストーリーコンテンツの量の大幅な違いは、ファンがそのスコアで経験する可能性のある失望を簡単に補うはずです。

ファイナルファンタジーXIV その壮大なストーリーテリングで常に知られているので、 エンドウォーカー その前任者のどれよりもさらに多くを提供することは、特に長年のファンを考えると、ファンとプレーヤーが楽しみにできるものになるでしょう ついに現在のストーリーアークの結論を目撃すると同時に、ゲームのプロットがどこから発展するかを楽しみにしています ここ。

ファイナルファンタジーXIV:エンドウォーカー は、2021年11月23日にPlayStation 4、PlayStation 5、およびPCでリリースされる予定です。

ソース: PCGamer

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