最強から最強までランク付けされたすべてのポケモンタイプ

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いつ ポケットモンスター 1996年に最初に初演されたとき、タイプマッチアップチャートは大きく異なって見えました。 ジェネレーションIIは、ダークで非常に便利なスチールタイプを導入しましたが、これまでと同じものはありませんでした。 新しい追加が来る前に15年が経過し、妖精は一見圧倒されたドラゴンタイプのバランスを取るために到着しました。

今日では、18種類がポケモンの世界を支配しています。 いくつかは間違いなく上位にランクされています、特に彼らのランクで最もクールなポケモンまたは最も抵抗と免疫を持っているもの。 他の人は、彼らの弱さのためであろうと、記憶に残るモンの欠如のためであろうと、樽の底で立ち往生しています。 それらのすべてが完璧なバランスを作り出し、現在存在する898のポケモン種に色と多様性を提供しますが、これらのどれが本当に最強のポケモンタイプですか?

18 バグ

バグタイプは評判が悪く、それに値するものです。 タイプの統計平均をかなり上げるいくつかの本当に注目に値するメンバーを除いて、そのポケモンのほとんどはかなり弱いです。 確かに、バグは完全に進化したポケモンの平均統計合計が最も低く、わずか471です。

また、これまで伝説のポケモンに割り当てられていない唯一のタイプです。 3つのタイプに弱く、なんと7つに抵抗されたバグは、確かにゲームで最強のポケモンタイプではありません。

17

氷の動きは、圧倒されたドラゴンを含む4つの異なるタイプに対して非常に効果的です。 アイスポケモンは、しかし、4つのタイプに対して弱く、自分自身に抵抗することができるだけです。 それらは4つの異なるタイプによって抵抗され、かなり不均衡な状況に置かれます。

氷の種類は、ほとんどのメインシリーズのゲームではアクセスできないままであり、プロットの中間点を超えて利用できるようになるため、使用が制限されます。 アイスタイプはまた、シリーズの中で最も奇妙で最も分裂的なデザインのいくつかを持っており、それはさらに人気の欠如を追加します。

16 普通

通常のポケモンは、その名前が示すように、最も興味深いものではありません、 彼らはかなりかわいいことができますが. それらは何に対してもあまり効果的ではなく、ロックとスチールに抵抗され、ファイティングに弱く、ゴーストに対する相互免疫を共有します。 要するに、それらはポケモンの世界における平均性の擬人化です。

ケンタロス、ミルタンク、ムクホーク、ベウェア、または獣のスレーキングのような、いくつかの本当に素晴らしいノーマルタイプのポケモンがあります。 ただし、ほとんどのプレイスルーチームにはそれらが含まれていませんが、一部のノーマルタイプは、主に戦車として、競争の激しいシーンで非常に役立ちます。

15

最強のポケモンタイプについて話し合うとき、草はバグと同様の状況にあります。 また、7種類の抵抗があり、実際には3種類ではなく5種類に弱くなっています。 ただし、Bugとは異なり、Grassタイプはより多様性があり、存在するほぼすべてのタイプとペアになっています。

3つのスタータータイプの1つとしての位置も、評判に関してはかなり後押しされます。 ほとんどすべてのチームには少なくとも1つのグラスタイプがありますが、多くの欠点があるにもかかわらず、フランチャイズ内でその重要性を固めています。

14

ロックタイプは、ゲームで最も威圧的なものの1つです。 彼らはタフで、攻撃的で、印象的です。 ただし、タイプとしては、ロックは最適ではありません。 それは4つのタイプに対して非常に効果的で、さらに4つに抵抗することができますが、なんと5つに対しても弱く、さらに3つに対して抵抗します。

さらに、ロックタイプでは通常グラウンドとペアになっているため、4倍の弱点が一般的です。 少なくとも、ほぼすべての地域で非常にアクセスしやすいため、かなり人気があります。

13 飛行

フライングタイプはバランスの定義です。 それらには3つの弱点、3つの抵抗があり、3つのタイプに対して非常に効果的であり、さらに3つのタイプによって抵抗されます。 彼らはまた、Groundの影響を受けません。これは素晴らしいプラスです。 フライングタイプは一般的に平均以上の攻撃力と速度を持っていますが、非常に脆弱でもあります。

ゲームで4番目に一般的なタイプであるにもかかわらず、それらのほとんどはデュアルタイプであり、現在、純粋なフライングタイプは4つしかありません。 Gen VII以前のほとんどのプレイスルーチームには、HM Flyがゲーム内で必要であり、最高のポケモンタイプを取り巻く議論での役割に貢献しているため、少なくとも1つのフライングタイプがあります。

12 ファインティング

5つの異なるタイプに対して非常に効果的であるにもかかわらず、ファイティングも同じ量で抵抗されます。 それは3つのタイプに抵抗し、同じ量に弱いです。 最後に、Ghostタイプに対してはまったく役に立たないため、さらに不利になります。

それでも、ファイティングタイプはその名前と同じくらい凶暴です 提案するでしょう。 彼らは強力な物理攻撃者であり、平均的な統計を高い攻撃で補います。 これまでのところ、ジムリーダーであろうとエリートフォーメンバーであろうと、すべての世代に格闘タイプのスペシャリストが含まれています。

11

ジェネレーションIゲームで最も一般的なタイプであるポイズンタイプは、驚くほどバランスの取れた統計を持っています。 彼らはまだ圧倒されている妖精タイプに対して非常に効果的であるという特権を持っており、後のゲームで特に役立ちます。

しかし、毒の動きは5つの異なるタイプによって抵抗され、鋼鉄に対しては効果がありません。 それらは通常、ゲームの早い段階で見つけることができますが、最も強力なものは通常、プレーヤーが少なくとも2つのバッジを取得するまで予約されます。

10 超能力のある

ジェネレーションIの2つの圧倒的なタイプの1つであるサイキックは、ジェネレーションIIでかなりの力を失いました。 それでも、それらはゲームで最も強力で最強のポケモンタイプのいくつかのままです。 しかし、彼らには欠点がないわけではありません。

それらは3つのタイプに弱く、2つに抵抗され、1つに対して完全に効果がありません。 それらは2つに対して非常に効果的であり、同じ量に抵抗することができます。 このタイプは、多くのサイキックミシカルポケモンとレジェンダリーポケモンによってかなり高められており、多くのリーグチャンピオンはチームにこれらの少なくとも1つを持っています。

9 暗い

非常に強力なサイキックタイプのバランスをとる方法としてジェネレーションIIで導入されたダークポケモンは、激しく、怒りっぽく、やや怖いです。 彼らはバランスの取れた統計を持つ強力な物理的攻撃者であり、フランチャイズで8番目に希少なタイプとしてファイティングと結びついています。

それらはサイキックの影響を受けず、非常に効果的であるため、どのチームにとっても貴重な追加となります。 彼らは一般的なバグタイプ、そして妖精と戦いに弱いので、少しクールではありません。 ジェネレーションVIIIまでは、ジムリーダーの代表がいないのはダークタイプだけでしたが、エリートフォーのスペシャリストは3人いました。

8

ステイタータイプのもう1つ、Fireは一貫性があり信頼性があります。 物理攻撃と特殊攻撃のバランスが取れているため、ファイアタイプはすべてのポケモンの8%を占め、既存のタイプのほとんどとペアになっています。 それらは強力な鋼を含む4つの異なるタイプに対して非常に効果的であり、さらに6つに抵抗することができます。

火は一般的な水と岩を含む​​3種類に弱く、4種類の抵抗があります。 ジョウトを除くすべての地域に火の専門家がおり、ポケモンの世界で人気があり、尊敬されているタイプです。

7

ゲームで最も一般的なタイプは、 水は持っているのが最も便利なものの1つです. 3つのタイプに対して非常に効果的で、それ自体を含めて4つに抵抗することができます。水には2つの弱点しかなく、3つのタイプによって抵抗されます。 ただし、ほとんどのウォータータイプは、グラスとドラゴンに対処するための強力なアイスムーブを学習できるため、大きな優位性が得られます。

他のすべてのタイプは、少なくとも1回は水とペアになっており、十分な多様性とダイナミズムを与えています。 そのランクで最も人気のあるポケモンのいくつかで、水は確かに最高のポケモンタイプの1つとしてランク付けされています。

6 幽霊

ゴーストタイプのポケモンは、ゲームで最も視覚的に興味深いもののいくつかとしてランク付けされています。 彼らはまた彼らの後ろにたくさんの伝承を持っており、彼らをさらに魅力的にしています。 ゴーストは主に、HPと速度がやや低い特殊攻撃者です。

それらは複数の免疫を持つ唯一のタイプであり、通常および戦闘タイプの動きに対して無敵であり、サイキックとそれ自体に対して非常に効果的です。 カロスを除くすべての地域には、ジムリーダーまたはエリートフォーメンバーとして少なくとも1人のゴーストタイプのスペシャリストがいます。

5 接地

かさばる、丈夫で頑丈なグラウンドタイプは、最もクールなものの1つです。 電気攻撃に対して耐性があり、地上タイプには3つの弱点があり、2つのタイプによって抵抗されます。 ただし、強力なスチールとエレクトリックを含む5つのタイプに対して非常に効果的です。

フライングタイプはグラウンドの影響を受けませんが、これはわずかな不便を意味します。 特にIceやFairyと組み合わせると、優れたカバレッジを提供するのに理想的です。 グラウンドポケモンは、攻撃力と防御力が高いため、多くの競争力のあるチームの定番です。

4 妖精

タイプチャートに新しく追加されたFairyは、最も脅威的なタイプではないように思われる可能性があり、さらに危険になります。 妖精は特殊攻撃部門と防衛部門で強いだけでなく、いくつかの信じられないほど強力な攻撃もあり、そのほとんどは特殊です。

ドラゴンを含む3つのタイプに対して非常に効果的であり、それらも免疫力があり、フェアリーはスチールとポイズンに対してのみ弱いです。 妖精型はまだ珍しいですが、最後の3世代のそれぞれに少なくとも1人の妖精型の専門家がいました。

3 電気の

電気タイプはまさに「クール」の定義です。 活気に満ちたダイナミックなこれらの生き物は、可能な限りエネルギッシュです。 彼らは主に特殊攻撃者です 高速だがHPが低い。 それらは地面に弱いだけであり、それはそれらの影響も受けず、ゲームで最も一般的な2つのタイプである水と飛行に対して非常に効果的です。

ピュアエレクトリックタイプのポケモンは、マグネットライズのような動きで空中に浮かぶことで地面の弱点を取り除くこともできるので、弱点のない唯一のポケモンになります。 これまでのところ、エレクトリックはファイティングを除くすべての人とペアになっており、最高のポケモンタイプの1つになっています。

2 ドラゴン

何年にもわたって受けた数々のデパワーにもかかわらず、ドラゴンタイプはゲームで最も強力ではないにしても、依然として最も強力なものの1つです。 タイプを共有する多くのレジェンダリーのおかげで、完全に進化したすべてのポケモンの中で最高の基本統計合計を持っています。

ドラゴンは非常に高いステータス、特にHPと、物理と特殊の両方の攻撃と防御を持っています。 しかし、それらは自分自身に対して非常に効果的であり、氷と妖精に対してさらに2つの弱点があります。 それでも、これらのクリーチャーはゲーム内で最もアクセスしにくいものの1つであり、それらがどれほど特別であるかを示しています。

1

圧倒的なタイプと言えば、Steelほど速く頭に浮かぶものはありません。 皮肉なことに、当時圧倒されていたサイキックタイプのバランスをとるためにジェネレーションIIで導入されたスチールは、すぐに究極の脅威になりました。 スチールタイプは、物理的な攻撃力と防御力が高くなっています。

彼らはばかげていることを自慢することによって彼らの平均以下の速度を補います 十 ドラゴン、サイキック、フェアリーなどの最強のタイプのいくつかに対する抵抗力であり、それらに対しても非常に効果的です。 毒に耐性があり、弱点が3つしかないため、Steelは誰もが認めるチャンピオンとしてランク付けされているため、最強のポケモンタイプです。

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