OutridersXboxゲームパスの発売がSquareEnixの期待を上回った

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スクエアエニックスは、AAAタイトルを発表することで信頼を飛躍させました。 Outridersただし、Xbox Game Passで、同社の松田洋祐社長は認めた。 数字は予想より良かった. の初日リリース Outriders on Game Passは当初、アナリストによって業界全体の死と見なされていましたが、AAAの略奪者によるケーススタディでは、それが間違っていることが証明されました。 サブスクリプションベースのゲームサービスへの売り上げを失う代わりに、 Outriders プレーヤー数が多く、すべてのプラットフォームで売上が増加しました。 Outriders 現在、SteamでSquare Enixの最高のパフォーマンスを発揮するゲームであり、PlayStationとXboxの両方で大規模な販売も見られました。 証拠は、Xbox GamePassの発売が原因であったことを裏付けています。

Outriders マイクロソフトのサブスクリプションベースのゲームストリーミングサービスを開始するリスクを冒し、多くの業界リーダーは、サブスクライバーが無料でゲームにアクセスできれば売上が減少すると信じていました。 しかし、 Outriders この理論が間違っていることを証明し、 米国の売上チャートで3位 3月に、スクウェア・エニックスのSteamでの最大の発売として記録を更新しました。 起動時にバグ、グリッチ、サーバーの停止に悩まされていた略奪者シューターは、Xbox Game Passを介したプレーヤー数が多いこともあり、非常に人気があります。 その最初の月に、 Outriders 途中で問題が発生したにもかかわらず、350万人のユニークなプレーヤーがいました。 Game Passの発売を考えると、これらの数値は最初は減少すると予想されていましたが、状況は見た目とは大きく異なります。

によって報告されたように gamesindustry.biz、スクウェア・エニックスの松田洋祐社長は、出版社の元のIPには「良いスタートを切った、」プレーヤーだけでなく、販売も含まれます。 松田も「また、タイトルのデジタル販売率が非常に高く、アクティブユーザー数も予想を上回っていることに驚きました。。」 松田はそれが決断だったと信じています Xbox GamePassで起動 それは与えた Outriders

エッジ、新しいフランチャイズの成功への道を切り開く-そして潜在的な続編さえ。 Outriders は "会社の次の主要なフランチャイズになるための軌道に乗っている」とスタジオの共同責任者であるジョン・ブルックは次のように認めています。将来的にOutridersを拡大することを楽しみにしています.”

Outriders ' Game Passでの成功は、そのクロスプレイ機能による可能性があります。 Xbox Game Passを持っていないプレイヤーの場合、SF /ファンタジーの世界でボスと戦う友人との進出に参加するには、ゲームの購入が必須でした。 一貫して高いアクティブプレイヤー数と成長するコミュニティにより、 Outriders 主にデモリリースとXboxGame Passでの人気により、多くの注目を集めました。

松田洋祐の感情は、 Outriders AAAの続編は人気や批評家の称賛ではなく、売り上げによって決定されることを考えると、コミュニティ。 けれど ゲームは350万人のユニークなプレーヤーを誇っていました 最初の月では、それは必ずしも印象的な売上につながるわけではありませんが、最近のニュースは、この場合はそうなることを示しています。 プレイヤーが見ている可能性があります Outriders 特にSquareEnixの幹部は、IPのパフォーマンスに感銘を受けているため、長い間そうです。

Outriders PS5、PS4、Xbox Series X / S、Xbox One、PC、およびGoogleStadiaで利用できます。

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