メトロイドドレッドの開発に時間がかかった理由

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嬉しい驚きで、任天堂は発表しました メトロイドドレッド その一部として E32021ニンテンドーダイレクト. 5番目のメインライン メトロイド ゲーム、 恐怖 の直接のフォローアップです メトロイドフュージョン、ゲームボーイアドバンスのために2002年に発売されました。 一握りがありましたが メトロイド それ以来のスピンオフ、19年間の待機は、任天堂が影響力のあるシリーズを不当に無視したと感じる人もいましたが、 メトロイドドレッド 実際、長い間、さまざまな生産状態にありました。

最初の4つ メトロイド ゲームは1986年から2002年の間にリリースされ、最初のスピンオフは メトロイドプライム、一緒に発売 融合. それ以来、メインラインシリーズは休止状態になっていますが、それは意図されていませんでした。 5番目の2D メトロイド、呼ばれると噂されている 恐怖、ニンテンドーDS用に開発中 キャンセルされる前に。 NS メトロイドプライム 2つの続編を受け取り、さらにスピンオフが行われ、それは次のように見え始めていました メトロイド5 日の光を見ることは決してないかもしれません-少なくともそれを意図した元のビジョンではそうではありません。

悲観論は、 メトロイドドレッドの発表は予告された 最初の2D メトロイド ほぼ20年で、古い噂が真実であったことを証明しました。 によると IGN, 恐怖 プロデューサーの坂本賀勇が作ろうとしていた メトロイド5 しばらくの間、ハードウェアの制限がシリーズの長い不在の主な理由でした。

ニンテンドーDSはメトロイドドレッドを処理できませんでした

メトロイドドレッド の野心的な進化として考案されました メトロイドフュージョン. の 融合、賞金稼ぎの主人公であるサムスアランは、寄生虫Xとして知られる危険な生物を調査し、SA-Xと呼ばれる自分自身の寄生クローンに直面します。 坂本はSA-Xのコンセプトに基づいて、プレイヤーを狩る悪役を作りたかったのですが、最終的には 恐怖のE.M.M.I. ロボットですが、DSの限られた力によって抑制されました。 それ以来、この概念は非常に一般的になりました。 バイオハザードビレッジのレディディミトレスク プレイヤーを追いかけるNPCの最近の人気のある例です。

Nintendo Switchのハードウェアにより、坂本はそのコンセプトを実現しました。 の3DSリメイクの開発者であるMercurySteamとの協力 

メトロイドII、坂本はホラー要素を進化させたゲームを作成することができました メトロイドフュージョン彼が言ったのSA-X IGN シリーズが新しいプレーヤーを引き付けるのを助けることができます(サムスのように、それはホラーゲームではないと彼は言いましたが」[彼女の]恐れに立ち向かい、それと戦い、それを打ち負かす").

「これまでシリーズを経験したことがない若いゲーマーは、その恐怖に基づくゲームプレイを見て、[...]それを試してみたいと思うかもしれません。」

メトロイドドレッド 作成に何年もかかります。 これはビデオゲームに関してはしばしば懸念の原因となりますが、象徴的なシリーズの5番目のエントリの元のビジョンを知ることは、それらの懸念のいくつかを和らげます。

メトロイドドレッド 2021年10月8日にニンテンドースイッチに向かっています。

ソース: IGN

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