ディアブロ2:復活は発売時に適切なウルトラワイドサポートを持っていません

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編集者注:訴訟が提起されました コール・オブ・デューティ カリフォルニア州公正雇用住宅局による出版社ActivisionBlizzard 会社が女性に対する虐待、差別、報復に関与したと主張している 従業員。 ActivisionBlizzardは申し立てを否定しました。 NS ActivisionBlizzard訴訟の詳細 (コンテンツの警告:レイプ、自殺、虐待、嫌がらせ)は、新しい情報が利用可能になると更新されます。

の激しいテクニカルベータに続いて ディアブロII:復活残りわずか数週間の完全リリースで、開発者のVicariousVisionsと発行者のBlizzardEntertainmentが追加の洞察を提供しました ゲームの起動時にプレーヤーが21:9画面の全幅を利用できない理由など、リマスターの一部の機能について。

ディアブロII:復活 明らかにされた 今年の初めにBlizzConで開催され、20年近く前に登場したカルト好きなロールプレイングのハックアンドスラッシュの完全なリマスターになることを約束しました。 ブリザードエンターテインメントは、3Dビジュアル、新しいアニメーション、スペルエフェクト、およびゲームの没入感を変えることを約束したまったく新しいドルビー7.1サラウンドサウンドミックスを備えた高解像度4Kでゲームをからかいました。 タイトルはすぐにその機能を利用したプライベートテクニカルアルファテストを受け、参加したいプレイヤーはプレイするためにサインアップする必要がありました。 しかし先月、 ディアブロII:復活 以前のアルファテストのように完全な21:9の超ワイドアスペクト比ではなく、19:9の縮小された画面サイズでオープンベータを受け取りました。 これにより、多くのプレイヤーがなぜ変更が行われたのか疑問に思い、Blizzardが正式に対応しました。

予想通り、 猛吹雪 背後にある理由を概説しました ディアブロII:復活21:9の超ワイドサポートがゲームを壊すとプレイヤーに説明する、ウェブサイトを介したフォーラム投稿に対するの制限。 開発者によると、21:9のアスペクト比は、可能な攻撃範囲を最大値を超えて押し上げ、 拡張範囲からターゲットにされた敵は、単に攻撃されていることを認識できず、反応しません。 Blizzardは、高価な超ワイドモニターを使用しているプレーヤーは、ベータ期間中に受け取った黒いバーに悩まされていることを認めました。 これに応えて、ブリザードはゲームのプレイ方法を変えない可能な解決策を模索し続けると述べており、発売後の修正の可能性を示唆しています。 さらに、Blizzardは、それが原因でマルチプレイヤーからTCP / IPサポートを削除することも明確にしました。

重要なセキュリティ関連の問題を可能にする".

過去には、 オーバーウォッチ アスペクト比が広いため、特にクロスプレイが追加されているため、プレイヤーに不公平なアドバンテージを与えるため、ウルトラワイドが完全に削除されました。 ディアブロII:復活 クロスプレイは機能しませんただし、クロスプログレッション機能を備えているため、プレーヤーはどのプラットフォームでも進行状況を確認できます。 Blizzardはまた、ゲームのフルバージョンでコンソールロビーに追加の変更が加えられることを概説しました。 主要な変更の1つは、さまざまなアクティビティに基づいて他のプレイヤーと簡単にグループ化するオプションをプレーヤーに提供しますが、要求にもかかわらず、カスタムロビーを作成する機能は含まれません。

今月下旬に発売、 ディアブロII:復活 リリースから20年後の4Kで有名なシリーズに続きます。 ベータ版を楽しんだプレイヤーは、リマスターされたお気に入りのハックアンドスラッシュアドベンチャーを楽しみにできます。ブリザードは、ロールプレイングシリーズで次に期待されるタイトルの開発を続けています。 ディアブロ4.

ディアブロII:復活 Nintendo Switch、PC、PS4、Xbox One、Xbox Series X | Sは、2021年9月23日に発売されます。

ソース: 猛吹雪

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