ロキレビュー:心からのゴージャスなアドベンチャーゲーム

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スカンジナビアの民間伝承は、ビデオゲームが近年インスピレーションを得るための素晴らしい場所であることが証明されています。 2018年代 ゴッド・オブ・ウォー 北欧神話をクラトスの物語の続きに織り込み、 バナー佐賀 このフレームワークを使用して、過去10年間で最も印象的なRPGの物語の1つを構築しました。 この影響を利用する最新のゲームは ロキ.

PolygonTreehouseによって開発されました。 ロキ 古典的なアドベンチャーゲームの形で提供されます。 プレイヤーは、行方不明の弟ラースを謎の怪物から救い出そうとしている少女、トーブの役割を引き受けます。 途中で、トーブはトロル、トムテン、さらにはユールキャットを含むさまざまな生き物に会います。

ロキ ただし、その美しいアートディレクションのおかげもあり、他のアドベンチャーゲームとは一線を画しています。 のようなものから手がかりを取る ゼルダの伝説風のタクト、ゲームには流動的なセルシェードスタイルがあり、雪の中の足跡からアイテムとの相互作用まで、キャラクターを周囲に完全に溶け込ませます。

作るのはただの新しいペンキのコートではありません ロキ しかし、成功しました。 ロキ 他のアドベンチャーゲームと同じようにやりがいがありますが、通常の悪質なパズルやアイテムの収集を中断するように構成されています。 これは特に明確です ロキの強力なスタンドアロンセグメント。これには、プレーヤーが巨大なクモから逃げるのを見るものや、プレーヤーが2人のキャラクターを同時に使用してパズルを解く素晴らしいゲーム後半の瞬間が含まれます。

この成功の多くは、 ロキ その世界の論理に忠実であり続けます。 ビデオゲームはしばしばパズルを没入型にしますが、 ロキ昔のおとぎ話とのつながりは、これが起こらないようにします。 結局のところ、狡猾であることは、そのような物語の幻想的な獣の強さを超えて成功するための証明された方法です。 それはまだ時々アドベンチャーゲームの比喩と格闘し、簡単に見逃される可能性のある小さなアイテムのコレクションに依存するようになりますが、全体的にはうまくいきます。

それになると ロキのゲームの世界、それはスカンジナビアの民間伝承の素晴らしい適応です。 そのインディーズのルーツにもかかわらず、 ロキ プレイヤーを毒のある池、雪に覆われた山頂、地下の深い洞窟に連れて行く壮大な性質を持っています。 その魔法とその神話上の生き物には、似ていると感じる奇妙さがあります ケンタッキールートゼロ、そのルーツに謝罪せず、それのためにすべてより強い。

これはすべて、深く、個人的で、魅力的なストーリーに結びついています。 ゲームには機械的な脅威はほとんどありませんが、同時にトーブの旅は激しく、ラースの運命は常にバランスを保っています。 途中で、これは彼らの複雑な家族の歴史とより深い神話を同時にゆっくりと明らかにするために使用されます。

ToveとLarsはどちらも面白くて愛らしいキャラクターですが、サポートキャストはビルドにも役立ちます ロキ 全体的な仕事として。 トーブが出会う強力な保護者は複雑な神のような存在ですが、トロルや他の生き物の品揃えにはすべて追加するものがあります。 ほとんどの悪役も同情的な瞬間を持っており、主な敵対者はほとんど彼らの行動を正当化しています。

全面的に、 ロキ したがって、他のほとんどのインディーアドベンチャーゲームよりも優れた結束力を持っています。 これは、最も資金が豊富なゲームプロジェクトでさえ、損益分岐点になる可能性があります。 ロキのゲームプレイ、ストーリー、アートスタイルはすべて相互に関連しているため、簡単にプレイして解き明かすことができます。 それはまだその苛立たしい瞬間を持っているかもしれませんが、これらは非常に少ないので、それはお勧めするのが簡単なゲームです。

ロキ PC用に2020年7月23日リリース。 このレビューの目的で、ScreenRantにはPCダウンロードコードが提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち4つ(すばらしい)

楽しいキャラクターのバックストーリーを作ろうとしているD&Dプレイヤーのためのリソース

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