Ray's The Deadレビュー:1つ以上の方法でアンデッド

click fraud protection

その事実について詩的な何かがあります レイズザデッド墓から立ち上がるのにとても長い時間がかかりました。 Ragtag Studioが開発したタイトルは、最初に発表されました。 キックスターターキャンペーン 2014年にずっとさかのぼり、後援者は見るのを長い間待っていました レイズザデッド 動作中。 最後に、ゲームが利用可能になりました。

の興奮の背後にある理由 レイズザデッド 理解しやすいです。 ゲームは精神的な後継者として機能します ゾンビを刺す、ユーモアのセンスと楽しいゲームプレイのおかげで、元のXboxとPCで熱心なファンを獲得したカルトクラシック2005ゾンビのem-up。 Ragtagのチームは ゾンビを刺す 開発チーム、および レイズザデッド 愛らしい、肉食の主人公を持つことを超えて、いくつかの類似点を保持しています。

レイズザデッド しかし、その遠い前任者とは少し違う感じがします。 一方 ゾンビを刺す 非常にアクションが多いです レイズザデッド レイは時々一歩後退することができ、そのアプローチでは少し戦術的です。 プレイヤーは、制御可能な軍隊を集めるために、旅の途中で新しいゾンビを獲得します。つまり、タイトルはほとんど次のように感じられます。 ピクミン.

レイのアンデッドレイズ能力は、ゲームのストーリーで説明されています。 私たちの巨大な主人公は、科学と魔法の不思議な融合によって生き返り、奇妙な装置が頭に刺さった状態で混乱への道を切り開きます。 答えは、複数の設定にわたってゆっくりと与えられます。 1980年代のレトロな雰囲気、レイと彼のコホートが途中であらゆる種類の敵を倒し、ゾンビ隊に追加しました。

の最も成功した部分 レイズザデッド そのユーモアは、決して圧倒されることのない不遜な口調です。 Ragtagは明らかに昔のゾンビの物語への気楽なオマージュを作成しようとしています、そして全体的にそれはこれをかなりうまく伝えることができます。 コメディと愛情を込めて作成されたキャラクターデザインの間で、 アンジェラアナコンダ また 私は動物ではありません、別の人生で レイズザデッド 可能性があります ダブルファイン ゲーム。

そのトーンの品質がのすべての側面を流れた場合 レイズザデッド、その場合、ゲームは、インディーゲームが自分の体重を超えてパンチするもう1つの良い例として立っていた可能性があります。 残念ながら、いくつかの問題があります 

レイズザデッド プレイするのはちょっと面倒です。 特に、これは面倒な制御スキームと、プレイヤーの楽しみを妨げる可能性のあるいくつかのバグによるものであり、アップデートによって解決されることを願っています。

の厄介な制御に関する問題 レイズザデッド ゲームプレイ内で強調されていることによって強化されます。 多くの場合、Ragtagは戦闘に焦点を合わせており、敵が攻撃にさらされているときに、プレイヤーは軍隊を敵の周りに群がらせ、ボタンをマッシュする必要があります。 ゆっくりとした動きと紛らわしいビジュアルの間で、これはかなり厄介に感じることがあります。

他の要素が レイズザデッドのゲームプレイプレイははるかにうまく機能します。 プレイヤーが死ぬ前のレイであるフラッシュバックセクションは楽しく、価値のあるコンテキストを追加しますが、まれなパズル要素は物事をかなり新鮮にします。 この遊びの多様性の欠如は痛い レイズザデッド 長期的には、実行時間が10時間を超えると、少しグラインドのように感じるようになります。

全体、 レイズザデッド ミックスバッグのようなものです。 その魅力が光り輝くことができるとき、それは遊ぶのが楽しいです、しかしあまりにもしばしばそれは不器用に感じます。 そんなに長い間待った後、2014年以来それを監視している人々を失望させるかもしれません。それは腐った肉の中に宝石が見つかることを考えると残念です。

レイズザデッド PS4とPC向けにリリースされました。 このレビューの目的で、ScreenRantにはPCダウンロードコードが提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち3つ(良い)

GTA6の設定がラジオ局と音楽にどのように影響するか

著者について