デモンズソウルが誰にもプレイされなかった方法

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デモンズソウル フロムソフトウェアの最新の、悪名高い難しいゲームの最初のものであり、リメイクにもかかわらず、それはそれが値するほどの注目を集めていないようにまだ感じています。 PlayStation 3専用は、アクションRPGの新しいサブジャンルを生み出しました。 デモンズソウル FromSoftwareの特徴的な鈍感で雰囲気のあるストーリーテリングを紹介 世界へ。 デモンズソウル 歴史的にはビデオゲームのカノンの重要なマイルストーンと見なされるかもしれませんが、現在2つのリリースがあり、ゲームが非常に幅広い視聴者に届いていないように感じています。

いつ デモンズソウル 2009年に最初にリリースされたのは、PlayStation 3専用であるだけでなく、日本でもしか入手できませんでした。 ゲームが西部でリリースされるまでにはさらに6か月かかりますが、それでも、その難しさが先行しているように見えました。 の容赦ないゲームプレイ デモンズソウル 少なくともと比較して、それをかなりニッチにしました モダンウォーフェア2, アサシンクリード2, バットマン:アーカムアサイラム、 と アンチャーテッド2 -2009年に提供されている他のゲームのいくつか。

そのかなり非公式な歓迎にもかかわらず、 デモンズソウル レガシーは、その後のリリースで成長し続けました 暗い魂 三部作、 Bloodborne、 と セキロ:Shadows Die Twice. そのようなゲームの市場は明らかに存在し、FromSoftwareには現在、専用のファンベースがあり、2020年のリメイク時に喜んだ。 デモンズソウル PlayStation5のローンチタイトルとして発表されました。 不幸にも、 デモンズソウル PS5バージョンは、 PS5、Xboxに影響を与える継続的なチップ不足、そして一見テクノロジー業界のあらゆる側面。

デモンズソウルは実際に2回失敗しましたか?

によって行われた開発者へのインタビューによると 2013年に(そして インターネットアーカイブ) デモンズソウル 売上高が10万を超えた後、成功と見なされました。 数字は別として、開発者は徐々に理解し、受け入れているように見えました デモンズソウル それ自体が成功として。 彼らは、ゲームの仕組みの多くが当時のプレイヤーにとって意味をなさなかったと述べ、それとまったく同じようなゲームが他になかったため、参照ポイントがありませんでした。 理解する唯一の方法 

デモンズソウル それを体験することでしたが、ゲームはあまりにも歓迎されなかったので、人々を投資させるのは困難でした。

あるいは、2020年のリメイクはより即時の商業的成功を収めたようです。 ながら プレイステーションブログ そのことを明らかにした デモンズソウル 米国、カナダ、ヨーロッパでの2020年のPlayStation StoreのトップPS5ダウンロードのチャートで5位に達しただけでしたが、 日本で最もダウンロードされたゲーム 今年の。 オリジナルは口コミで世界中に広めなければなりませんでしたが、リメイクの評判は母国ですぐにヒットしました。 の気持ち デモンズソウル 二度目に広く普及しなかったのは、そのニッチなゲームプレイも時代遅れになり、進化し、完成したためかもしれません。 暗い魂 それに続くゲーム。

難しさに加えて、 デモンズソウル 2009年はやや不格好でした。 すべてがリメイクで新しいペイントのコートを持っていますが、基本的なゲームプレイはまだ同じです。 わずか2年でさえ、フロムソフトウェアははるかに快適なゲームを作成することができました 暗い魂. NS PlayStation5バージョンの デモンズソウル 驚異的に見えますが、それでも本質的には2009年からのゲームです。 それをPS5の不足と組み合わせると、多くの人が代わりに、より現代的ですぐに利用できるFromSoftwareゲームをプレイすることを選択する可能性があります。

出典: (経由 インターネットアーカイブ), プレイステーションブログ

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