ドローントゥライフ:2つのレルムレビュー

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ドローントゥライフ に表示されるより興味深いプロパティの1つでした ニンテンドーDS. デバイスのタッチスクリーンを効果的に利用する珍しいフランチャイズの1つ、 ドローントゥライフ そしてその続編により、プレイヤーはヒーローを描いてカスタマイズすることができました。 今、シリーズは輝きを放つ別のチャンスがあります ドローントゥライフ:2つの領域.

多くを含むチームによって開発されました ドローントゥライフ デジタルコンティニューのベテラン、 ドローントゥライフ:2つの領域 のイベントの数年後に行われます Drawn To Life:次の章. 現実世界とラポサの双子の世界が戻ってきました。神秘的なアルダークと彼の影を通して闇が降りてきています。 戻ってきたキャラクターのマイク、マリ、ジョウィーの助けを借りて、手助けするのはプレイヤー次第です。

のキーギミック ドローントゥライフ もちろん戻ります。 エクスペリエンスの早い段階で、プレーヤーは、選択したテンプレートから選択するか、フリースタイルにすることで、ゲームのヒーローを作成する必要があります。 NS キャラクター作成 は以前のゲームからのステップアップであり、色とテンプレートオプションの点でより柔軟性があります。

主に、実際のゲームプレイは ドローントゥライフ:2つの領域 基本的なプラットフォームで構成されています。 これには、ステージの最後に到達する、マップ上のすべての敵を破壊する、特定の種類のNPCを時間切れになる前にゲートに放牧するなど、さまざまな最終目標があります。 さまざまなモードは素晴らしいですが、すべてが少し単純に感じられると言っても過言ではありません。

最も成功した瞬間は、プレーヤーに基本的なレベルの編集制御を与える瞬間です。 非常に剥ぎ取られた背中のように スーパーマリオメーカー、レベルを完了するには、プレイヤーはさまざまな敵ユニットに適した場所を選択する必要があります。 勝つだけでなく、できるだけ多くのポイントとコインを獲得するために、もう少しパズルベースの思考が必要です。 ドローントゥライフ:2つの領域 そのプレーヤーを最も伸ばし、そしてそれのためにすべてより良いです。

これらのプラットフォームセクションは、 ドローントゥライフ:2つの領域オープンワールド 設定。 プレイヤーは人間の世界とラポサの世界の間を飛び回り、昼夜のサイクル内でNPCと話しているエリアを横断することができます。 オープンワールドのセットアップには利点があります。主に、ゲームのかわいいピクセルアートワークをより多く見ることができますが、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスにはあまり影響しません。

実際、ゲームのオープンマップは、代わりにゲームの主な問題を悪化させます。 ドローントゥライフ:2つの領域 それほど深くはありません。 プレイヤーは、オープンワールドで自発的なチャレンジレベルを引き受けることによって行われるストーリーの次の部分を引き受けることができるように、ゲーム全体でスターを獲得する必要があります。 しかし、これは、これらの自発的なレベルを完成させることによってステッカーボーナスを手に入れようと必死になっていない限り、プレイヤーが時間のために失速しているように感じる結果になります。

その後、タイトルは、その真の可能性に到達するのを妨げる小さな問題によって持ちこたえられます。 ヒット検出は信頼できない可能性があり、各レベルの制限時間とプレーヤーの無敵フレームの不足を考えるとイライラする可能性があります。 一方、オープンワールドを歩き回るのは非常に遅く、プレイヤーは一時的なスピードブーストパワーに依存します 彼らがまともな時間になりたい場所に到達するためにups-それが失速しているように感じるゲームの別の例 プレーヤー。

ドローントゥライフ:2つの領域 したがって、フランチャイズ全体に対する批判から脱却する可能性は低いです。 どうなるかというと、 ドローントゥライフ:2つの領域 その魅力とアートスタイルで長期的なファンにアピールすることができます。 もしそうなら、ここには十分です ドローントゥライフ 愛好家は楽しむことができますが、これまで興味を持ったことのない人は、今は自分の意見を変えるものを見つけることができません。

ドローントゥライフ:2つの領域 PC、Nintendo Switch、iOS、Android向けに2020年12月7日にリリース。 このレビューの目的で、ScreenRantにはPCダウンロードコードが提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち3つ(良い)

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