失われた:パイロットがまだ最高である9つの方法

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ロストズ 控えめに言っても、レガシーは物議を醸しています。 によると、エピソードあたりの平均視聴者数は1,350万人です。 ニューヨーク・タイムズ、テレビの現象を利用しなかった人はあまりいませんでした。 に触発された キャスト・アウェイ、ショーは飛行機墜落事故についての単純な物語から、善対悪や人類の本質などのより深い要素に変わりました。 これらのアイデアは多くの人々とつながりました。

しかし、ショーが6シーズンにわたって行われると、多くの視聴者は未回答の質問があるように感じました。 のフィナーレ 失った 誤解され、予測可能と呼ばれていました。 ショーがどこから始まったかは忘れがちですが、ストリーミングが流行する前の最後のウォータークーラーショーの1つでした。 失った 2部構成のパイロットで初演され、何百万人もの視聴者を魅了しました。これが、最も優れたTVパイロットの1つであり続ける理由があります。

9 あなたは行動に没頭します

ABCのジャガーノート 失った 正当な理由ですぐに大成功になりました。 それはその聴衆に軽視されません。 代わりに、視聴者がすぐに追いつくことを期待しており、これは大成功を収めています。

ジャックがジャングルの真ん中で目を覚ますと、聴衆は何が起こっているのかを理解します。 最初の瞬間を説明するための対話はありません。 エピソードの冒頭で、観客には飛行機墜落事故は見られません。 代わりに、視聴者はジャックの静かな痛みを通り抜け、彼がビーチに到着したときにそれを追いかけます。 状況を翻訳するために必要な説明はありません。 ジャックが目を開けるとすぐに、彼が全員を救おうとしている間、行動は5分間しっかりと止まりません。

8 キャラクターは明確に定義されています

の一つ ロストズ 最も有名な属性は、ショーが続いたキャラクターの数でした。 かつて、観客が恋に落ちる主人公は少なくとも12人いました。 ショーの強さは、これがどれだけうまく行われているかに依存していました。 最初のエピソードで紹介されたすべてのキャラクターだけでなく、それらは明確に定義されています。

ジャックがビーチに着くとすぐに、その瞬間に少なくとも5人の主人公が紹介されます。 聴衆はほとんどすぐに自分の場所を理解します。 マイケルはすでにウォルトを探していますが、シャノンはブーンを叫んでいます。 ジャックは自分自身を助けることはできませんが、彼ができるすべての人を助けようとします。 島の一人一人を一人で救おうという彼の決意は、ショー全体を通して彼に続く特徴です。

7 シネマトグラフィー

パイロットには、多くの創造力に支えられた特権がありました。 デイモンリンデロフが脚本を共同執筆しましたが、 JJエイブラムス監督. これは与えた 失った 立つための巨大な基盤であり、それがシリーズがとても美しく見える理由の1つです。

パイロットの撮影は大規模に行われ、パイロットの範囲は広大で計り知れません。 ショーの最初のシーンでは、ジャックの孤立とビーチの混沌を比較しています。 ジャックが悲鳴の音を追いかけると、カメラは彼が残骸を通り抜けるときにトラッキングショットで彼を追いかけます。 このタイプの映画製作は通常、長編映画でのみ見られます。

6 サウンドデザイン

音はそれを作った要素の一つです 失った 目立つ。 ジャングルを通り抜ける煙の怪物の音、そして最終的にはハッチのボタンの音は、認識できる以上のものでした。 それらは象徴的でした。

そして、怪物に殺されるのを木で待っているケイトが聞くのを怖がっている間、それは ロストズ 重要な静かな瞬間。 失った ダイナミクスを正常に使用します。 浜辺の恐怖は悲鳴を上げて騒々しい。 ジャックが状況についてどのように感じているかを示すために強調されています。 これは、彼が一人でいて、沈黙の中で彼の傷に対処しているとき、それをすべてより衝撃的にします。

5 それはレビティの瞬間を持っていた

失った 高められたドラマを中心に回転する罠に簡単に陥る可能性があります。 ショーを通してエスカレートする紛れもなく高められたドラマがありますが、妥当性も重要です。 のような怖い映画 Midsommar 映画の恐怖からの脱却としてレビティを使用し、 失った 同様に使用します。 観客がより劇的な瞬間に巻き込まれると、ユーモアが雰囲気を扱いやすいレベルに引き上げます。

チャーリーは、コミックリリーフを主な用途とするキャラクターの1人です。 彼はすべての人であり、状況のばかげたことについてコメントしています。 困惑とユーモアが出てきます 失った、 これはまた、ショーをよりリアルに感じさせます。

4 賭け金は高かった

レビティと同じくらい重要なのは、ショーの賭け金が高くなることです。 失った 魅力的。 パイロットのオープニングから、ショーは止まりません。 キャラクターはめったに休息の瞬間を与えられず、 失った このペースで動きます。 ショーは彼らがパイロットに到着したときわずか16時間が経過したことを明らかにします。

キャラクターがコースから外れて救助を見つけようとすることに対処しなければならないだけでは十分ではありません。 彼らの問題に加えて、彼らを殺す準備ができているジャングルの中にモンスターもいます。 パイロットの後半は、死んだホッキ​​ョクグマと16年間ループしているトランスミッションで締めくくられます。 これらのキャラクターに休憩はなく、謎と行動がショーをとてもエキサイティングなものにしているのです。

3 中央紛争

と同じくらい複雑なショーで 失った、多くの点を簡潔にする必要があります。 世界構築とキャラクターは重要ですが、ショーは中央紛争が確立されなければ成功することができませんでした。 トーンを明確にする必要があります。 失った ジャングルとファンタジーの要素の奇妙な出来事でこれを行いますが、最も重要なのは中心的なテーマです。

科学と信仰が関係しています。 しかし、何よりも、 失った 善と悪についての物語です。 これは、ロックによって実践された古典的な比喩です。 この考えは、ロックがウォルトとバックギャモンをしているときに非常に明確に述べられています。 彼はゲームを説明する2つの作品を示しています。 明るい面と暗い面があります。 これらのキャラクターがスケールのどこに位置するかは本質的に明確ではありませんが、ショー全体を通して探求されているものです。

2 レッドヘリング

の基礎 良い謎は赤いニシンです. 目的は、聴衆が推測し続けることです。 などのフィルムノワール マルタの鷹 これらを大いに活用しました。 失った 何でもありました、それは予測できませんでした。 ショーは、あるエピソードで不審なキャラクターを確立し、次のエピソードで180を作るために邪魔になりませんでした。

パイロットの主な赤いニシンはジョンロックでした。 奇妙な男は、彼のフラッシュバックエピソード「ウォークアバウト」まで、彼が人として誰であるかを理解するのは難しいです。 ロックは奇妙で、ビーチでケイトを怖がらせ、ウォルトの秘密を語っています。 失った ロックアウトを神秘的で危険なキャラクターにします。 ただし、ロックは他のキャラクターと同じように失われ、最終的に最も悲劇的なキャラクターアークの1つになります。 彼の目的は悪意のあるものではありません。 彼は島が何を提供しなければならないかについてのより深い理解を求めているだけです。

1 伏線 

失った 過去に計画されていなかったとして批判されました。 しかし、パイロットで設定された多くの要素は、猛烈な勢いで戻ってきます。 観客はショーの終わりに近づくまでモンスターが何であるかを理解していませんが、それは最終的に説明されます。 聴衆はホッキョクグマがどこから来たのか、そして何が彼らの伝達を妨げているのかを学びます。 しかし、より重要なコールバックは文字駆動型です。

ジャックの最も有名な独白は、恐怖の側面を扱っています。 彼の主人公の特徴の1つは運転されています。 彼は恐怖を5秒間だけ彼に影響を与え、それから彼はコントロールします。 ケイトにこの話をした後、モンスターが彼女の後に来ると脅すので、彼女は恐怖を経験します。 彼女はジャックのテクニックを使用しています。 この要素は、ケイトとジャックをすばやく結び付け、キャラクターのコンテキストを提供します。

イカゲーム:個性をまとめた各キャラクターからの1つの引用

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