映画の災害:ジュラシックパークを作っている間にうまくいかなかった10のこと

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スティーブンスピルバーグのジュラシック・パーク 何十年も経っても決して老化しないように見える映画の本当に不思議です。 その革命的な特殊効果と刺激的で珍しい物語で、映画がそのような大規模な批評的で商業的な成功と真の古典になることは避けられませんでした。

しかし、それはの生産のように見えるかもしれませんが ジュラシック・パーク 順調に進みましたが、舞台裏ですべてが簡単だったわけではありません。 小説を現実的な恐竜を作成するという難しい課題に適応させることに関する問題から、そのような成功を達成するために映画製作者が克服しなければならなかった多くの課題がありました。

10 小説の映画化権は4つの主要なスタジオによって求められました

マイケル・クライトンの ジュラシック・パーク スティーブン・スピルバーグは、クリクトン(テレビシリーズになるもの)と脚本について話し合っているときに、小説の存在を知りました。 ER).

ジョセフマクブライドによると スティーブン・スピルバーグ、4人の学生が小説の映画化権に入札しました:ワーナーブラザース。 ティム・バートン、コロンビア・ピクチャーズとリチャード・ドナー、20世紀フォックスとジョー・ダンテ。 クリクトンは、スピルバーグのためにユニバーサルスタジオによって支払われた150万ドルの交渉不可能な料金を要求していました。 この映画は、他の監督の手によって完全に異なる作品であった可能性があります。

9 スピルバーグはすぐに映画を監督したくなかった

伝えられるところでは、スピルバーグは監督したかった シンドラーのリスト 彼が完了した後 . シンドラーのリスト すでに何十年も作業を続けていましたが、ユニバーサルは数年前に小説の権利を取得しただけで、スピルバーグがプロジェクトに参加していました。

によると スティーブン・スピルバーグ、シド・シャインバーグ(当時ユニバーサル・ピクチャーズの親会社であったミュージック・コーポレーション・オブ・アメリカの社長)は、シュピールベルクに監督するための青信号を与えました シンドラーのリスト 彼が完了したときだけ ジュラシック・パーク.

8 恐竜は最初は現実的に見えませんでした

恐竜を作成するために、スピルバーグはスタンウィンストン(アニマトロニクス恐竜の場合)、フィルティペット(ゴーモーションの場合)の助けを借りました 恐竜、ストップモーションアニメーションの一種)、Michael Lantieri(オンセットエフェクト監視用)、ILMのDennis Muren(デジタル用) 合成)。 古生物学者のジャック・ホーナーも恐竜のデザインを監督しました。

によると ジュラシックパークのメイキング、ティペットのストップモーションアニメーション(ラプターズとティラノサウルスの車への攻撃を伴うキッチンシーンの)は、実写映画には使用できないと信じていたスピルバーグを満足させませんでした。 幸いなことに、ムレンは恐竜がCGIで作成できることを監督に確信させました。

7 スクリプトは複数の書き換えを経ました

映画化権のための150万ドルに加えて、ユニバーサルも Crichtonに追加の$ 500,000を支払いました 小説を脚本に適応させる。 彼の脚本は本とはかなり異なっていて、 ジュラシックパークのメイキング:メイキングの6500万年の冒険、マリアスコッチマルモは1991年10月にそれを書き直すために雇われました(スピルバーグが撮影していたときにクリクトンの脚本は準備ができていました ).

しかし、書き直しはそこで止まりませんでした。 スピルバーグは、スクリプトの別の作り直しを望んでいた、と 裏話5:1990年代の脚本家へのインタビュー、スタジオは彼に当時共同執筆していたデヴィッド・コープを推薦しました 死は彼女になります. Koeppのバージョンは最後に使用されたものであり、脚本家自身が最初の2本の映画での彼の作品で知られるようになりました。 ジュラシック・パーク 三部作や映画のような インディアナジョーンズとクリスタルスカルの王国, カリートの道, 任務遂行不可能、ライミの スパイダーマン、 その他。

6 俳優は役割を断り続けた

大きな映画でも俳優が役割を断るのはよくある現象ですが、それでも映画に悪影響を与える可能性があります(たとえば、ミスキャスト)。 ジュラシック・パーク 違いはありませんでした。

アラン・グラントの役割は、それを断ったウィリアム・ハートに提供されました。 サムニールがキャストされる前に、 ハリソンフォード 役割も提供されました。 ロビン・ライトはエリー・サトラーの役割を断りましたが、ローラ・ダーン(最終的にその役割を果たした)はとにかくスピルバーグの最初の選択でした。

5 ハリケーンイニキが問題だった

の撮影 ジュラシック・パーク 1992年8月24日にハワイで始まりました。 プリプロダクションは非常に長いものでしたが(25か月)、映画製作者はすぐに準備できないことがいくつかあることに気づきました。

これらの1つは、ハリケーンイニキでした。 ジュラシックパークのメイキング:メイキングの6500万年の冒険は、9月11日にカウアイ島を直接通過し、1日の撮影費用がかかりました。 そうは言っても、映画のいくつかの嵐のシーンは実際にこの嵐の映像を使用していました。 ハリケーンイニキもセットを破壊しました それはシーンに使用される予定でした サミュエルL. ジャクソンの キャラクターは猛禽類に追われて殺されます。

4 Tを撃つ。 挑戦的であることが証明された雨の中のレックスの攻撃シーン

映画の中で最も象徴的なシーンの1つは、Tが登場するシーンです。 レックスは降り注ぐ雨の中でSUVを攻撃します。 シーンには、アニマトロニクス恐竜が使用されたため、撮影中にいくつかの課題が発生しました。

によると ジュラシックパークのメイキング:メイキングの6500万年の冒険、雨に使用された水は、アニマトロニクスのゴムの皮でできていた泡を浸します。 これにより、アニマトロニクスの恐竜が震え、テイクの間にシャモア革で乾燥させる必要がありました。

3 トリケラトプスのシーンを撮影することは、ロジスティックの悪夢でした

映画のもう1つの有名なシーン(またはストーリーライン)は、病気のトリケラトプスのシーンです。 恐竜は有毒な植物のために病気になったと思われます。

問題は、シーンの撮影が予想よりも難しいことが判明したことでした-少なくとも、アニマトロニクスのスーパーバイザーであるスタンウィンストンが予想したよりも。 によると ジュラシックパークのメイキング:メイキングの6500万年の冒険、スピルバーグはウィンストンに予想よりも早くシーンを撮影するように依頼しましたが、それはウィンストンにとってロジスティックの悪夢になりました。

2 ポストプロダクションにも問題がありました

その1つ ジュラシック・パーク コンピュータ生成画像またはCGIへの革新的なアプローチで知られています。 正しく仕事をするのに何時間もかかりました:恐竜をシーンに合成するのに約1時間かかり、レンダリングにはフレームごとに2〜4時間かかり、Tをレンダリングしました。 雨の中のレックスはフレームごとに6時間かかりました。 これらすべては、彼が撮影していたポーランドのスピルバーグによって監督されなければなりませんでした シンドラーのリスト.

映画のユニークなデジタルサウンドを作成するために、スピルバーグはDTS(デジタルシアターシステム)を作成し、それを自分で資金提供しました。 によると ジュラシックパークに戻る:進化の次のステップジュラシックパークのメイキング:メイキングの6500万年の冒険、効果音クルーはによって監督されました ジョージルーカス 一方、スピルバーグは週末にポーランドからパリに飛行機で行き、進捗状況を確認していました。

1 マーケティングには多くの計画が必要

映画の6300万ドルの予算は当時印象的でしたが、実際にはさらに大きな6500万ドルのマーケティング予算がありました。 合計で、マーケティングキャンペーンには含まれています 1000の製品を販売する100社と取引.

によると 大ヒット作:ハリウッドが心配をやめて夏を愛することをどのように学んだか、ユニバーサルは事前にキャンペーンを計画し、マクドナルドの「恐竜サイズの食事」などの取引を含めました。 ハスブロの専用おもちゃライン, ジュラシック・パーク セガとオーシャンソフトウェアのビデオゲーム、 その他。

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