Halo InfiniteMultiplayerの新しいキャラクターコマンダーLauretteが登場

click fraud protection

彼らのE32021マルチプレイヤーについての話で Xboxゲームショーケース拡張、343 Industriesの開発者は、の新しいキャラクターであるCommanderLauretteについて詳しく説明しました。 ヘイローインフィニット. アソシエイトクリエイティブディレクターのトムフレンチ、リードサンドボックスデザイナーのクインデルホヨ、マルチプレイヤーデザイナーのアレックスビーンがホストのパリスリリーに加わり、 ヘイローインフィニット マルチプレイヤーが予告編を公開します。 彼らが映像から最初に話し合ったのは、ローレット司令官と、この新しいマルチプレイヤーキャラクターがアリーナをより大きなものの伝承でどのようにうまく組み立てるかです ハロー 宇宙。

の開発でフランチャイズを引き継いで以来 Halo 4、開発者343Industriesは ハローマルチプレイヤーは、キャンペーンでのマスターチーフの冒険と同じように、進行中の宇宙にとって重要であると感じています。 キャプチャーザフラッグとオッドボールの試合は、もはや単なる非カノンマルチプレイヤーの綿毛ではありません。 代わりに、これらは次世代のUNSC戦争機械を育てるスパルタの訓練演習です。 の ヘイローインフィニット、343が顔を出しました ゲームのマルチプレイヤースイートに組み込まれたトレーニング施設全体である、アカデミーを担当するナンセンスな役員であるローレット司令官の形でのスパルタントレーニングに。

Xboxの拡張ゲームショーケースの最後のインタビューはすべてについてでした ヘイローインフィニットそしてマルチプレイヤーへの新しい追加のいくつか。 トム・フレンチは、エイブリーJで次世代の新兵を訓練している元スパルタンIVの超兵士であるローレット司令官について詳しく説明しました。 ジョンソン軍事科学アカデミー。 フランス語は、アカデミーがの「コンテキストラッパー」として機能すると説明しています ヘイローインフィニット マルチプレイヤー、キャンペーンで描かれたストーリーに統合します。 後で、アレックスビーンはローレットが特定の試合中に戦場に存在することになると述べています、 通常のマルチプレイヤーアナウンサーと自分のアナウンサーと一緒に目標を達成するようプレイヤーに奨励する パーソナライズされたAI。

会話はいくつかの新しい鎧と 

来る武器 ヘイローインフィニット、およびその長寿命 ヘイローインフィニット シリーズの過去のゲームと比較した場合にあります。 PCでのゲームの発売と無料プレイを考慮すると、343Industriesはこれまでで最大の発売を期待しています。 これを計画する際に、Quinn Delhoyoは、打ち上げ日をチームの「開始線。「チームが既存の選択にさらにマップ、武器、車両、およびカスタマイズオプションを追加すると、ゲームが終了すると、プレーヤーは開発の旅に参加します。 トム・フレンチはまた、ハロー・インサイダーでもあるプレイヤーがこのゲームを手に入れるだろうと述べました 技術テスト中の夏、他の誰よりも何ヶ月も前にローレット司令官に会い、見ることができます 何 大きな変化が起こった Halo's マルチプレイヤー.

それは明らかです ハロー ファンには、あらゆる面で楽しみにしている新しいストーリーがたくさんあります ヘイローインフィニット. コマンダーローレットのようなキャラクターがマルチプレイヤースイートに追加され、小さなタッチが加えられました ペリカンが戦場で車両を降ろすように、スレイヤーの4対4の試合に飛び込んだ経験 の ヘイローインフィニット どんなよりも没入できるかもしれません ハロー それは前に来ました。 わずか数か月で、プレイヤーはすべてのゲームプレイトレーラーの監督をやめ、アサルトライフルを手に取り、XboxのシグネチャーFPSシリーズの最新版をチェックできます。

ソース: Xbox / YouTube

ポケモンGO:シャイニーゴースを見つける(&キャッチする)方法

著者について