モンスターハンターの映画には6つのモンスターしかありません

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ポールW.S. アンダーソン、次のディレクター モンスターハンター映画は、彼が彼の適応で5つか6つのモンスターしか使うことができなかったと言います。 アンダーソンは、それほど正確ではないビデオゲーム映画で知られています。 彼の最初の主要な監督の仕事は1995年でした モータルコンバット 映画、近年皮肉なカルトの地位を獲得している興行収入。 彼はまた責任があります バイオハザード 雰囲気のあるゾンビホラーゲームを ますますオーバーザトップのアクション映画のシリーズ 2002年から2016年まで。 彼の最新の監督の努力は、人気のある長期的なものの適応です モンスターハンター ゲームシリーズ。

彼の妻と頻繁な協力者ミラ・ジョヴォヴィッチを主演し、 モンスターハンター ナミビアの不毛の砂を撃った、主に砂漠を舞台にしています。 それを主張しているにもかかわらず モンスターハンター これまでで最も忠実なビデオゲームの適応です、これまでにリリースされた予告編と画像は、アンダーソンが再び元のゲームのテーマを彼自身の関心にひねったように見えます。 ファンタジーアドベンチャーの代わりに、映画の予告編は明らかに軍事サバイバル映画のように見えます。 その結果、ゲームファンは腕を組んでおり、アンダーソンが再び愛されているゲームシリーズを取り上げて平凡な映画に変えたことを恐れています。 そして、最新のニュースはそれらのファンの恐れを静めるのに役立ちません。

と話す トータルフィルム、アンダーソンは、彼が潜在的な続編で宇宙をさらに探求したいが、彼は最初のことを認めていると言います モンスターハンター 映画は5つか6つのモンスターだけを特集しています。 アンダーソンは、それが彼が書いたスクリプトによるものなのか、予算やスタジオの制限によるものなのかは不明ですが、映画ではその数のモンスターしか使用できなかったと言います。 アンダーソンは、映画は本当に 「表面を引っ掻くだけ」 より広大な宇宙の。 あなたは彼の完全なコメントを以下で読むことができます:

[ゲーム内]には何百ものモンスターがいます。 私は映画でそれらのうちの5つまたは6つしか使用できません。 ですから、私たちが表面を傷つけ始めたばかりだと思うのは、大きくて楽しい世界です。

これらのコメントは、適応がどれほど不誠実に見えるかについてすでに心配していたファンを幸せにすることはありません。 ビデオゲームシリーズの魅力の1つは、プレイヤーが直面する多種多様なモンスターです。そのため、映画をいくつかの主要なモンスターに限定することで、これまでのところ、ディアブロスと

グレーターラタロス. アンダーソンの弁護では、あまりにも多くのモンスターを映画に詰め込むと、物語は少し緩く、焦点が定まらなくなりますが、それでもファンはニュースに怒鳴ります。

アンダーソンによって燃やされた人のために バイオハザード 適応、それはディレクターがカプコンの最も人気のあるプロパティを取り、より広い聴衆のためにそれらを水で濡らすつもりであることのもう一つの兆候です。 残念ですが、 モンスターハンター 宇宙は、ゲームで作成されたユニークな宇宙を実際に探索する忠実な適応に熟しています。 悲しいことに、この映画のように見えます、 12月30日に劇場でリリースされる予定、そうではありませんか。

ソース: トータルフィルム

主なリリース日
  • モンスターハンター(2020)発売日:2020年12月18日

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