2021年に注目する価値のあるインディーゲーム開発者

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インディーゲームの人気は過去10年間で爆発的に増加し、インディー開発者も注目を集めています。 その時、のようなゲーム ホロウナイト SupergiantGamesやGiantSquidのようなベストセラーや開発者になり、小規模で献身的なチームが達成できることを業界に示しました。 勢いが増し、膨大な量の才能がオンラインで出現していることを考えると、2021年には注目すべきゲームや開発者がたくさんいます。

今年はすでに次のようなタイトルのゲームにとってエキサイティングな年です ホライゾンゼロドーン:禁断の西 と ゴッドオブウォー2 リリース予定。 AAAゲームがオンラインで多くの誇大宣伝を支配しているため、メディアが提供しなければならない最もユニークなゲームのいくつかを作成しているインディー開発者を見失うことは簡単です。

これらのチームが大ヒット作のチームに影を落とされないようにするために、2021年に注目する価値のある大小のインディーデベロッパーのリストを以下に示します。

注目のインディーデベロッパー-StudioKoba

そのウェブサイトによると、 スタジオコバ 2016年からインディーデベロッパースタジオになっています。 彼らの使命は「驚異的なビジュアル、信じられないほどのストーリー、素晴らしいゲームプレイ、オリジナルのサウンドトラックで、プレイヤーにユニークで奇妙な体験を提供します。「StudioKobaの最近のリリースで ナリタボーイ、 ミッションはこれまでのところ成功していると言っても過言ではありません。

ナリタボーイ のようなゲームに触発されています キャッスルヴァニアとのような物語 レディプレイヤー1. このピクセル化された冒険では、プレイヤーは1980年代のシンセウェイブにインスパイアされたサウンドトラックを伴って、密度の高い詩的なストーリーをハッキングして斬ります。 すべてのアセット、ステージ、VFXはチームのメンバーによって個別に設計、ペイント、アニメーション化されているため、これは品質に特化した開発スタジオです。 その間 ナリタボーイ 今年はすでにリリースされていますが、Studio Kobaは成長し​​、将来的に新しいプロジェクトに取り組み始める可能性があるため、追跡する価値があります。

注目すべきインディー開発者-Straka。 スタジオ

スロバキア、ストラカに拠点を置く。 Studioは、メディアがどのように機能するかをねじり、曲げ、再考するゲームの制作を目指しています。 ストラカ。 スタジオの 

ユークリッドランド ユークリッドスカイズ ターン制のパズルゲームで、プレイヤーは勝利を達成するために箱の外、あるいは幾何学の外でさえ考える必要があります。 まるで モニュメントバレー 会う ファイナルファンタジータクティクス.

これらのゲームに加えて、Straka。 スタジオの今後 戦利品川 スタジオの新境地を開拓し、「ローグライクのようなダンジョンクロウル"Steamの説明にあります。 戦利品川 ペースの速い戦闘と等尺性パズルの開発者のコ​​ツをブレンドし、プレイヤーに 手続き的に生成されたパズルを解決するために、彼らが立っているプラ​​ットフォームを制御する能力 ファインティング。 の正式なリリース日はありません 戦利品川、しかしそれは今Steamでウィッシュリストに載せることができます。 ストラカ。 Studioのリリース後の開発は、2021年を通してチェックする価値があります。

注目すべきインディー開発者-IronGate AB

Iron Gate ABは、そのおかげで今ではなじみのない名前になるべきではありません。 スマッシュヒット ヴァルハイム. バイキングのサバイバルゲームにより、IronGateは2021年に確実に注目を集めるインディーゲーム開発者の1人になりました。 将来のアップデートが計画されていても、 ヴァルハイム これまでのところ素晴らしい経験なので、2021年がスタジオにどのような変化と成長をもたらすのか、そしてそれが計画しているかもしれない将来のプロジェクトを見るのは興味深いでしょう。

注目すべきインディー開発者-問題のないスタジオ

No Matter Studiosの最初のプロジェクトは、 神々のための祈り。 No Matter Studiosは、興奮するのに挑戦的な何かを望んでいたために2019年に集まった3人で構成されています。 神々への祈り はその願望の結果であり、公式の公開トレーラーに見られるように、それは信じられないほど印象的です。

神々への祈り に強く影響を受けているようです ワンダと巨像。、そのクリーチャーの大きさと、プレイヤーがそれらをスケーリングして戦う方法の両方で。 しかし、それはこれから遠ざかり、より小さな敵との遭遇を誇示し、 未知-スタイルの探求。 神々への祈り 現在、2021年初頭に正式にリリースすることを目標に、Steamで早期アクセスを行っています。

注目すべきインディー開発者-RobiStudios

Robi Studiosは、自分が大好きなゲームやアートを作ることに専念している若いスタジオだと説明しています。 RobiStudiosをインディーゲームの時代精神にもたらしたゲームは 青い火、 2021年2月にリリースされました。 青い火 は、魂のようなゲームから要素を借りて、そのインスピレーションを身に着けている、プラットフォーム化されたアクションアドベンチャーゲームです。 アートスタイルと戦闘の仕組みは、 ゼルダの伝説シリーズ, プラットフォームは感触が似ていますが ホロウナイト。

インスピレーションと模倣の境界線は素晴らしいものであり、RobiStudiosはデビュータイトルでこれを非常にうまくバランスさせています。 そのレビューは現在Steamで「非常にポジティブ」であり、プレイヤーはこのゲームが提供するものと若いスタジオの将来がどうなるかについて興奮しているようです。 後続のリリースがこの公式に基づいて構築されている場合、RobiStudiosは間違いなくすべての人のレーダーにとどまるはずです。

注目すべきインディー開発者-TeamCherry

チームチェリーは、最初のゲームのリリースですぐに名を馳せました。 ホロウナイト、 2017年に戻って。 ゲームは堅実に感じられ、動きは反応が良く多様で、戦闘は重くて迅速で、その世界は密集していて興味をそそられました。 チームチェリーは、素晴らしいゲームを作り、素晴らしいストーリーを語る方法を知っていることをすでに証明していますが、 ホロウナイト スタジオの次のベンチャーはどうなるのか、ファンは疑問に思いました。

2019年2月、チームチェリーは Hollow Knight:Silksong 公式YouTubeチャンネルで。 続編の発表とデモは、新しい主人公、キャスト、そして探検する世界でファンを迎えました。 それ以来、アップデートはかなり静かで、リリース日はまだありません。 チームチェリーにはすでに大規模で献身的なコミュニティがありますが、過去2年間の沈黙は、他のスタジオにスペースを埋める機会を与えています。 それでも、アナウンスやティーザーがないかスタジオを監視することをお勧めします シルクソング それはおそらく2021年に来る可能性があります。

驚異的なゲームを作っているインディー開発者はたくさんいます。 ただし、このリストの開発者は増え続けており、多くの人がすでに成功した愛されているゲームをリリースすることができています。多くの場合、最初の試みです。 そのレベルの才能と労働倫理により、これらの開発者は次のようなゲームの背後にいます ホロウナイトヴァルハイム 彼らがしている仕事にもっと注意を払うに値する。

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