ミラ・ジョヴォヴィッチのアリスがバイオハザードゲームに登場したことがない理由

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ミラ・ジョヴォヴィッチのゾンビ殺し屋アリスは映画フランチャイズのアイコンのようなものになっているのに、なぜ彼女は映画のフランチャイズに登場したことがないのですか? バイオハザード テレビゲーム? オリジナル バイオハザード ゲームはカプコンの初期のサバイバルホラータイトルのリメイクとして人生を始めました 甘い家. このゲームでは、プレイヤーがモンスターでいっぱいの邸宅に立ち往生し、限られたリソースのバランスを取り、パズルを解き、生き物がどこから来たのかを突き止める必要があることがわかりました。 このゲームは予想外の大ヒットであり、サバイバルホラーがゲーマーの間で人気を博しました。

バイオハザード2 1998年からはさらに大きなヒットとなることが証明され、それ以来フランチャイズは運営されています。 シリーズの人気は、の高値から、何年にもわたって上下しています。 バイオハザード4 の安値に バイオハザード6、しかしそれは常に自分自身を再発明するための新鮮な方法を見つけます。 ホラーは、アニメ映画、漫画、小説、おもちゃなど、他の媒体にも広がっています。

ジョージA。 ロメロ(ゾンビの夜)はかつてゲームの適応を書き、監督するために雇われましたが、後にポールW.S. アンダーソン。 NS バイオハザード 映画のフランチャイズは、ビデオゲームの特性に基づいた最も成功した映画シリーズになり、6本の映画は世界中で合計12億ドルになります。 珍しい動きで、アンダーソンは自分の映画にどのゲームも適応させないことを選択し、新しいキャラクターでオリジナルのストーリーを作成しました。

これは、 バイオハザード 映画はもともと、発生がどのように発生したかを説明する前日として考案されました。 アンダーソンはまた、ファンがジルバレンタインやクリスレッドフィールドのようなキャラクターが生き残ることを知っているので、直接の適応が緊張を台無しにするだろうと感じました。 これは、ミラ・ジョヴォヴィッチが演じるアリスの作成につながりました(地獄の少年). 映画は、アリスが記憶のない空の邸宅で目を覚ますと始まりますが、すぐにストライキチームによって隠された地下実験室に導かれます。 映画のストーリーは、 不思議の国のアリス、アリスの名前、赤の女王という悪役、そしてラボ自体は本質的に不思議の国です。 一部のファンは変更に腹を立てましたが、続編を立ち上げるのに十分な成功を収めました。 この時点で、映画フランチャイズをアリスの冒険に焦点を当てた独自のエンティティにすることが決定されました。

映画はファンの間でいくぶん物議を醸していますが、アリス自身は象徴的な女性のアクションヒーローになっています。 彼女の人気にもかかわらず、アリスは実際に登場したことはありません バイオハザード テレビゲーム。 これは、映画とゲームのフランチャイズが別々のエンティティであることが一因でしたが、Jovovichは、アリスをゲームに含めたいと思っている一方で、カプコンには興味がないとコメントしています。 ゲームの巨人は、シリーズのライセンスを取得して映画の経済的利益を享受することを喜んでいますが、ブランドを保護し、映画の世界をゲームから遠ざけたいと考えています。

これが、ジル・バレンタインやレオン・ケネディなど、映画に登場した主要なゲームキャラクターが戻ってこなかった理由のようです。 バイオハザード:最終章カプコンは彼らを殺すことを許さなかったからです。 アリスはに現れません バイオハザード 映画は暗い、終末後の未来を描いているのに対し、ビデオゲームはそうではないので、ゲームも論理的に理にかなっています。

最終章 大画面でのアリスの終わりとして考えられていたので、彼女が別の映画に出演する可能性は低いです。 彼女がいくつかの人に再び現れるのを見るのは素晴らしいことです バイオハザード ゲームをしてキャラクターを一周させますが、今のところ、カプコンはそれを実現することに興味を持っていないようです。

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