すべてのマーベルビデオゲームがMCUのように接続されていない理由

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Insomniac Gamesを含め、過去数年間に多数のMarvelビデオゲームがリリースされました。 マーベルのスパイダーマン とスクウェア・エニックス マーベルのアベンジャーズ、近い将来さらに多くのことが来るでしょう。 彼らはニューヨークの街から銀河の果てまでプレイヤーを連れて行き、MCUのハリウッドの相手とは関係のないオリジナルの物語に最も焦点を当てています。 ただし、MCUには、マーベルゲームには存在しない重要な要素が1つあります。それは、すべてのストーリーをつなぐスレッドです。

最近リリースされたマーベルゲームなど スパイダーマン と アベンジャーズ、独立した話をします。 お互いのクロスオーバーを見た唯一のゲームは マーベルのスパイダーマンスパイダーマン:マイルズモラレス、後者は直接の続編であるため。 ただし、これは次のように変わる可能性があります。 マーベルのウルヴァリン、これもInsomniacによって開発されたもので、 と同じ宇宙 スパイダーマン タイトル.

それ以来、Insomniacのゲームが同じ連続性であることがほとんど確認されていますが、他のMarvelゲームのいずれもこの特性を共有していません。 真夜中の太陽, 銀河系の守護者、 と アベンジャーズ すべて独自のものです。 2021年8月のインタビューで RadioTimes、マーベルゲームズのクリエイティブ担当副社長であるビルローズマンは、その理由についてかなり明確な回答をしました。 ほとんどのマーベルゲームは接続されていません: "現代のマーベルゲームの成功の一部は、モバイル、VR、コンソールのいずれであっても、協力者に自由を提供することです。「彼は続けて、無数の開発者にまたがるストーリーを結び付けないことで、マーベルゲームズはクリエイターを単一の標準的な情報に限定しないと説明しました。 これにより、マーベルのタイムラインの特定のポイントやヒーローの特定の反復に縛られていないゲームスタジオにとって、無限の物語の可能性が生まれます。 代わりに、彼らは彼らが情熱を注いでいる良い物語を作成するために働くことができます。

将来のマーベルビデオゲームをどのように接続できるか

それは途方もない量がかかります すべてのマーベルゲームの調整 同じ宇宙で行われるが、Insomniacはすでに単一の宇宙の中でそれを確立している 開発スタジオ、そしてそれは理論的には広範なスタジオ間で達成することができます コミュニケーション。 あるいは、コミックと現在のMCUの両方で、マーベルには多くのパラレルユニバースがあります。 マーベルゲームズが次のような確立された概念を使用するのはそれほど難しいことではありません

スパイダーマン 多元宇宙または神聖なタイムラインの逸脱と、これらのゲームを1つの統一されたストーリーに再構成します。

との彼のインタビューで RadioTimes、ローズマンは、マーベルのビデオゲームがすでに互いに接続されているいくつかの方法を指摘しました。それらのほとんどは舞台裏で行われます。 たとえば、ローラベイリーは ラストオブアスパート2, ブラックウィドウとして彼女の声を貸します を含む複数のマーベルゲームで マーベルのアベンジャーズ、マーベルアルティメットアライアンス3:ブラックオーダー  マーベルパワーズユナイテッドVR. さらに、ローズマン氏は、マーベルゲームチームがMCUやマーベルコミックのアーティストと協力してアイデアや衣装を共有し、マーベルのビデオゲームを次のように結び付けると述べました。 マーベルのスパイダーマン 彼らのビジュアルを通して。

ソース: RadioTimes

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