2021年の5つの大きなゲーム記念日(およびクリエイターが祝う方法)

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のスレートに加えて 予想されるゲーム、2021年 予告された古典のいくつかの重要な記念日によって定義されます。 10、20、25、30番目のマイルストーンをマークする素晴らしいゲームのリストは長いですが、いくつかあります その記念日は、ビデオゲームの進化における重要な瞬間を表すため、最も注目に値します。 彼ら自身。 アーケードのオリジナルからマルチコンソールの大ヒット作まで、最大のフランチャイズのいくつかが再び脚光を浴びるでしょう(または少なくともそうすべきです)。

さらに重要なことに、2021年は、これらの独創的なゲームを作った企業がそれらを新たに祝うチャンスを示しています。 次世代のリマスター、マルチゲームコレクション、またはその他の方法のいずれを使用する場合でも、それらのレガシーを適切に冠する方法はたくさんあります。 いくつかは、再発行がそれらをまったく新しい世代に紹介することができるほど十分に古いです。

これらのゲームの開発者および/または発行者が、仮にあったとしても、どのように祝う予定であるかは、正確にはわかりません。 任天堂の承認の遅れによって証明されるように マリオ今年で35回目、最大の誕生日でさえ、大規模なパーティーを開催できない可能性があります。 それでも、これらの記念日を称えるためのいくつかの方法があります。

#5最大の記念日-ドンキーコング(40年)

1980年代初頭にビデオアーケードがブームになり始めたとき、そのカラフルで最も多くの四半期を食べたタイトルの1つ ビジュアル(および難易度)は、男性が胸のドキドキから女性を救おうとする単純な1981年のゲームでした。 バレルローリング類人猿。 彼の極悪なデビュー後の数年間で、 ドンキーコング プラットフォームの主力に変身し、最も有名なのは 1994年代 スーパードンキーコング.

40年は長いので、任天堂がこれを大きくするのは当然のことです。 真新しいゲームのベストケースのシナリオは別として、究極の夢はのリメイクです ドンキーコング64 それはその最も明白なゲームプレイの問題を修正します。 そのゲームのライセンスの複雑さを考えると、それは起こらないかもしれません。 しかし、それは DKの大きな4-0はすべて同じです。

#4最大の記念日-ゼルダの伝説(35年)

1年後 スーパーマリオ 彼の35周年を記念して、ゼルダとリンクが35年で彼らの記念碑的な遺産を祝う時が来ました。 昨年の任天堂の行動から判断すると、プレイヤーはトリオを見る可能性が高いです 

ゼルダ ゲームはスイッチで一緒に再発行されました。 もちろん、これほど良いお祝いにはなりません。 ブレスオブザワイルド2 棚を打つ 1年以内に。

#3最大の記念日-ストリートファイター2(30年)

格闘ゲームは2つの時代に分けることができます:前 ストリートファイター2、 以降 ストリートファイター2. 1991年にアーケード向けにリリースされた後、カプコンのスーパーファミコンに移植されました。 世界を駆け巡る横スクロールアクションは、消えないものから、格闘ゲームがどのように感じられるべきかについてのあらゆる基準を設定しました に文字 波動拳のようなユニークな動き. ただし、フランチャイズ全体が2018年にすでに30周年を迎えたため、カプコンは画期的な続編をあまり計画していなかった可能性があります。

#2最大の記念日-Halo(20年)

すべての年の中で、どのゲームもこのリストに記録されています。 ハロー 20歳であることは信じがたいかもしれません。 それは、それが古いことは理にかなっているのに十分長い間存在しているフランチャイズですが、同時にそれのようにはまったく感じられません。 最初のゲームのサブタイトルに忠実であり、2001年にFPS戦闘を進化させ、ゲームの永続的な力としてマイクロソフトを駆り立てました。

343とMicrosoftがとる可能性が最も高いアクション Halo's アニバーサリーは、2011年11月に10周年を迎えたときと同じように、元のゲームに別のリマスターを与えることです。 確かに、それはまだ十分に最近なので、リマスターする必要はありません ハロー また。 しかし、フランチャイズが20年前にMicrosoftとオリジナルのXboxをどれだけ駆り立てたかを考えると、シリーズXが発売されたときに、もう一度オリジナルを尊重することは適切です。 もちろん、待望の のリリース ハロー:無限 十分に大きなお祝いになるはずです。

#1最大の記念日-The Elder Scrolls 5:Skyrim(10年)

2021年11月11日は、「Fus RoDah!」の10年を迎えます。 Skyrim によると、PCと複数世代のコンソールで3000万部以上を販売しています。 デジタルトレンド. 非常に最近なので、ベセスダは避けられないシリーズXおよびPS5ポートをはるかに超えてはいないかもしれません。 ただし、主要なバグを修正するリマスターと ビジュアルをいくつかに一致させます Skyrimの mods 賢明な動きだろう。

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