ドラゴンエイジ:インクイジションでコンパニオンの承認を確認する方法

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ドラゴンエイジ:インクイジション フランチャイズのコンパニオン承認メカニズムをわずかに変更しました。 新しいコンソールハードウェアと廃止されたコンソールハードウェアのために、Thedasに影響を与える長期的な選択を行うことについてはまだですが、プレーヤーは古い保存データを直接インポートしなくなりました。 代わりに、プレイヤーのストーリーは Dragon AgeKeepでオンラインで追跡.

これは世界政府をに輸入する最初の手段でしたが ドラゴンエイジ:インクイジション、BioWareも同じシステムを使用して選択を制御する可能性が高い ドラゴンエイジ4. これにより、3番目のゲームを通過する人にとって、重要な決定を解き放ち、 それらをデフォルトの世界状態としてアップロードする 新しいゲームのために。

プレイヤーが全体を通して選択をするとき ドラゴンエイジ:インクイジション、各コンパニオンは決定について強い感情を持っています。 これは、承認または承認の欠如につながります。 一部の承認シフトは突然です。 一人一人がインクイジターについて実際にどのように感じているかを知るのは難しい場合があります。

ドラゴンエイジ:インクイジションの承認値

の承認 ドラゴンエイジ:インクイジション コンパニオンの合計承認スコアに基づいて、5つのしきい値に分割されます。

  • 敵対的: -75から-30
  • 寒い: -29から-5
  • 中性: -4から34
  • 暖かい: 35から74
  • フレンドリー: 75から125

実際の特定の値を確認する方法はありません。 しかし、ヘブンまたはスカイホールドに駐留している間に仲間と話すことによって、 彼らは彼らの言葉と口調を通していくつかの洞察を明らかにします.

9人の仲間のそれぞれは、わずかに異なって彼らの感情を示しています。 一部のコンパニオンは、承認しきい値ごとに明確な対話シフトを持っています。また、しきい値レベルを混合したり、インクイジターに対して友好的であると感じた場合にのみ標準の会話スタイルを変更したりするコンパニオンもいます。 コンパニオンの承認レベルが低くなりすぎると、コンパニオンの多くは最終的にパーティーを離れます。 プレイヤーは、それぞれの個人的なクエストを支援することで、仲間からより多くの承認を得ることができます。

会話はドラゴンエイジ:インクイジションの承認レベルを明らかにする

ソラス

ソラスはやや恥ずかしがり屋の個人です。 彼の中立的なレベルと暖かいレベルは一緒にぼやけますが、友情を確立すると彼は開きます。 プレイヤーは、ソラスの承認の獲得または喪失を完了する前に、 メインクエスト 全世界に破滅、これにより、彼はゲーム後のコンテンツを利用できなくなります。

  • 敵対的な冷たい挨拶: "はい?" "あなたは何が必要ですか?" 「私は何に喜びを負っていますか?」 または、「インクイジター」
  • 敵対的-冷たい別れ: "もちろん"
  • ニュートラル-暖かいご挨拶: 「こんにちは」「ご挨拶」または「あなたのために何ができますか?」
  • ニュートラル-暖かい別れ: "さようなら。"
  • フレンドリーなご挨拶: 「こんにちは」「私の友達」または「どうすれば手伝うことができますか?」
  • 特別なご挨拶: 「レサリン/レサラン」(エルフインクイジター)「ヴェナン/ダレスシラル」(ロマンス)

ヴァリック

Varricは、ダイアログオープナーを簡単に解析できるもう1つのキャラクターです。 彼がインクイジターを嫌うなら、彼は非常に素っ気ないでしょう。 彼がそれらを好きなら、彼はより冗長になるでしょう。 カサンドラのように、ヴァリックはいかなる状況でも決してパーティーを離れることはありません。

  • 敵対的な冷たい挨拶: "はい?"
  • 中立的な挨拶: 「何か必要ですか?」
  • 暖かい挨拶: 「何か必要な場合は、1分あります。」 または、「耳を傾けてくれる人をお探しですか? 義務付けられると思います。」
  • フレンドリーなご挨拶: 「私は時間を割くことができます。 あなたは何が必要ですか?" 「質問があれば、私はあなたの小人です。」 「何かが必要ですか、それともあなたはここにいますか ドワーフを賞賛しますか?」 「あなたが話したかったことは何ですか?」 または、「私はあなたのために何ができますか、あなたの 探究心?」

カサンドラ

Cassandraは、会話の開始と終了の両方に明確な対話を行う簡単なコンパニオンです。 カサンドラの意見が下がったとしても、彼女は一度でもパーティーを離れることは決してない数少ないキャラクターの1人であることに注意してください 侵入者.

  • 敵対的な冷たい挨拶: 「じゃあ、続けて」 "それは何ですか?" または、「確かにあなたにはもっと良いことがあります。」
  • 敵対的-冷たい別れ: "あなたの好きなように。"
  • 中立的な挨拶: 「あいさつ。」 "はい?" または、「何か必要ですか?」
  • ニュートラルフレンドリーな別れ: 「また別の時」
  • 暖かい挨拶: "またあったね。" 「必要なものはありますか?」 または、「私はすべてが順調だと信じていますか?」
  • フレンドリーなご挨拶: 「私の友達、何が必要ですか?」 または「お会いできてうれしいです。」
  • ロマンスの挨拶: 「あなたの光景は心を温めます。」そして「あなたはあなたが知っているかなり気を散らしていますか?」

セラ

セラは他の人よりもさらに対立的であり、彼女が完全に敵対的であるときとただ寒いときでは、余分なオープナーを持っています。

  • 敵対的な挨拶: 「ロープを怒らせなさい。」 「何をいじくりまわす?」 または「それでは?」
  • 冷たい挨拶: "うん?" 「まあ、あなたはここにいます」または「何か欲しいものはありますか?」
  • 中立的な挨拶: 「座って待っています。 いいですね」 「彼女の優雅なレディビット。」 (女性の異端審問官)、「SerLordybloomers」。 (男性の異端審問官)、「あなたの願いは何か、何かです。」 「ねえ、またあなただ」 「何かありますか?」 または「待機の準備ができました」
  • 温かいご挨拶:「待てない、何が起こっているの?」 「戻って、そう? 常に良いです。" 「あなたに会うのが大好きですよね?」 または、「あなたはいますか?」

ブラックウォール

残念ながら、ブラックウォールはかなり活発なキャラクターであり、彼がインクイジターを嫌うか、単に受け入れる場合を超えて詳しく説明することはありません。 ただし、彼が インクイジターとのロマンス.

  • 敵対的な冷たい挨拶: "それは何ですか?" "なんでしょう?" または、彼は単に可聴のうなり声を上げます
  • ニュートラルフレンドリーなご挨拶: 「あなたのサービスで」「はい?」 「何か気になっていることはありますか?」 または、「私はここにいます」
  • ロマンスの挨拶: "私はここにいます。" と「私の女性。」

ヴィヴィアン

ヴィヴィアンは グループの最もオープンな仲間、5つの承認レベルすべてに対して異なる挨拶をします。

  • 敵対的な挨拶: 「ああ、最愛の人、あなたはひどいように見えます」「別の危機に向かって、私の愛する人? それはあなたにその犠牲を払った。」 または、「今回は何が問題なのですか?」
  • 冷たい挨拶: 「はい、私の愛する人ですか?」 "それは何ですか?" または、「私はあなたを助けることができますか?」
  • 中立的な挨拶: "はい?"
  • 暖かい挨拶: 「あなたは何かが必要ですか、私の愛する人?」 「ダーリン、何か必要でしたか?」 または、「どのようにお手伝いできますか?」
  • フレンドリーなご挨拶: 「インクイジター! ダーリン、私はあなたのために何ができますか?」 「私はいつもあなたのための時間があります、私の愛する人。」 または、「私の愛する人、あなたは何かのために私を必要としていましたか?」

アイアンブル

プロであるIronBullは、インクイジターを本当に嫌っていても、心のこもったものです。 ウォーミングアップが1回だけ、彼の対話は変わります。 他の仲間と同様に、彼の承認は固定されるべきであり、プレイヤーは開始する前に彼の忠誠任務を完了する必要があります 侵入者 ダウンロードコンテンツ。

  • 敵対的-中立的な挨拶: "調子はどう?" "いかがなさいましたか?" "どういうご用件ですか?" または、「何が起こっているのですか?」
  • 敵対的-中立的な別れ: "またね。"
  • 温かいご挨拶:「ねえ、あなたは私が必要ですか?」 "元気かい?" 「ねえ、ボス。 大丈夫?" 「お会いできてうれしい、ボス。」 または、「いつものように喜び、上司。」
  • 温かくフレンドリーな別れ:「上司、あなたとお話しできてうれしいです。」
  • ロマンスの挨拶: 「何か必要ですか、カダン?」

ドリアン

ドリアンは、彼の挨拶や別れのどれも彼の承認と相関していないので、ユニークなケースです。 代わりに、彼の承認が非常に低く、インクイジターに対して冷たくまたは敵対的な感情を抱いている場合、会話では、プレイヤーは特別な対話オプションにアクセスできます 「なぜあなたは本当にここにいるのですか?」 ドリアンがメインキャンペーン中に去るのに十分動揺したとしても、彼はいつも 侵入者. ただし、これが発生した場合、ドリアンは拡張全体を通じてはるかに皮肉になります。

コール

コールは少し予測できない場合があります。 彼は常に、すべての承認評価で彼が言うであろう一握りの挨拶を持っているので、敵対的または友好的な反応を見つけるために彼と何度も話すことが重要です。 アイアンブルやソラスのようなキャラクターと同様に、メインゲームを終了して入る前に、コールの承認を設定する必要があります 侵入者.

  • 敵対的な冷たい挨拶: "はい?" 「あなたは物事が欲しい。」または「私はあなたがしていることが好きではありません。 ここの人々を助けなければ、私は別の場所を見つけるでしょう。」
  • 敵対的-冷たい別れ: "どうして知っていますか?"
  • すべてのレベルのご挨拶: "私はここにいます。" または、「私はあなたと話すことができます。」
  • すべてのレベルの別れ: "多分。"
  • 温かいご挨拶:「あなたが私に話しに来てくれてうれしいです。」 または、「あなたと一緒に時間を過ごすのは良いことです。」
  • 温かくフレンドリーな別れ:「はい」または「必要に応じて」

承認率を上げている最中は少し複雑で不明瞭になる可能性がありますが、最大レベルに達すると、ほとんどのキャラクターは非常に声に出してフレンドリーになります。 すべてのストーリーミッションまたはリスクサプライズイベントの後に承認を監視することをお勧めします。

ドラゴンエイジ:インクイジション PC、PlayStation 4、XboxOneで利用できます。

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