マーベル対。 カプコン2:ファンが#FreeMVC2を求めている理由

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マーベル対。 カプコン2過去8年間の可用性の欠如は、最終的に伝説的な格闘ゲームを復活させるためのTwitterキャンペーンにつながりました。 もともと2000年にリリースされ、 MvC2 その歴史を通してほんの一握りのリリースを見ただけです。 タイトルはアーケードで始まり、その後セガドリームキャストに移植されました。 ソニーのプレイステーション2、およびデジタルのみのタイトルとして2009年にPlayStation3およびXbox360に登場する前の、2002年までのオリジナルのXbox。 のデジタルリリース MvC2 ゲームが新しいハードウェアで新しい生活を見ることができるようになり、ロールバックインフラストラクチャを使用してオンラインでプレイできるようになりました。

MvC2の堅実なオンラインプレイにより、格闘ゲームのタイトルは、プレイヤーができるように最新の形式でアクティビティを見ることができました。 この格闘ゲームのクラシックを購入するだけでなく、周りの友達と遊ぶこともできます 世界。 最新のコンソールにロールバックネットコードとアクセシビリティを追加できる MvC2 その続編としてもセカンドライフを見るために、 マーベル対。 カプコン3 2011年にリリースされました。 しかし、2年後、両方 マーベル対。 カプコン タイトルは、3日前の通知でデジタルストアフロントから削除されました。

特に特定のライセンスに関連するため、デジタルストアフロントからタイトルを削除することは珍しいことではありません。 などのゲーム デッドプールX-メンの起源:ウルヴァリン 最初の2つと一緒に廃止されました マーベル:アルティメットアライアンス ゲーム。 ただし、これらのゲームのいくつかは、PlayStation 4、Xbox One、およびPCで、ポートまたは、 デッドプールの場合、リマスター. マーベル対。 カプコン2 突然の削除の影響を受けて新しいリリースが表示されない数少ないゲームの中に残っており、ファンは現在カプコンに#FreeMVC2を呼びかけています。

#FreeMVC2への動き

レトロゲームのコンピレーションをリリースする保護主義的アプローチで知られる開発スタジオであるDigitalEclipseは、スタジオとして資金提供を受けた後、新しいプロジェクトを追求することに関心を示していました。 Twitchのバラエティストリーマーで格闘ゲームのコンテンツクリエーターであるMaximilianDoodが、復活する可能性のあるキャンペーンの背後にあるさまざまな要因について詳しく説明します。 

MvC2 DigitalEclipseが手綱を握っています。 彼のビデオで YouTube、彼は続けて次のように述べています マーベル対。 カプコン2 されている "リリースされていない、利用できない、購入できない」 過去7年間、彼はゲームがプレイヤーに許可される形式で出てくることを望んでいます。現代で一緒にゲームを楽しむために."

DigitalEclipseのスタジオ責任者であるMikeMikaは、メッセージに前向きに反応し、次のように投稿しました。 ツイッター 彼らは「GGPOに交換し、ドキュメンタリーや美術館の仕事などを行います。 それを実現するために、ディズニーとカプコンと話をする必要があります。 彼らがいれば私たちはゲームです 以前はバックボーンエンタテインメントとして知られていたデジタルエクリプスは、PlayStation3とXbox360でのタイトルの最後のリリースも担当していました。 MaximilianはDigitalEclipseを「最高のチームの1つ" 持ってくる MvC2 ディズニーと協力してライセンスを取得した経験を引用して、最新のコンソールに ディズニーアフタヌーンコレクション だけでなく、彼らの レトロなビデオゲームのタイトルの経験.

Maximilianは彼の前にコールバックし続けます MicrosoftのTwitterキャンペーン キラーインスティンクト #FreeMVC2へのキャンペーンを開始し、ファンに「Digital Eclipse、Marvel、およびCapcomに、MarvelとCapcomの重要性を思い出させてください。 カプコン2は ビデオゲームの歴史へ。 "タイトルの以前のリリースでの作業におけるDigitalEclipseの経験と、プロジェクトを再検討することへの関心 同社が今日知られているアーカイブ作業は、ファンがレトロな戦いを追体験し、再訪するための魅力的なチャンスになるでしょう クラシック。

マーベル対。 カプコン2と#FreeMVC2の要因

Maximilianのビデオはコミュニティへの呼びかけとして機能しますが、シードはEvo2020の1年前に誤って植えられました。 COVID-19パンデミックの前に、Evo2020は マーベル対。 カプコン2 格闘ゲームの存在の20年を祝うチャンピオンのトーナメント。 COVID-19が世界全体に影響を及ぼし始めたとき、 EvoはEvoOnlineに移行しました、のステータスを残す MvC2 不確実性としてのトーナメント。 Evo Onlineのキャンセルにより、質問は前進する要因ではなくなりましたが、 マーベル対。 カプコン2 2020年のEvoの最初のラインナップの一部として、現在の入手不可能性を強調しながら、ゲームの将来についての質問につながりました。

その20年の寿命を通して、 マーベル対。 カプコン2 2000年から2010年までの11回の連続したEvoイベントに登場し、イベントの歴史の中で最も長く存続しているゲームの1つになりました。2011年から2017年に続編に取って代わられました。 マーベル対。 カプコン2Evoでの成功により、フランチャイズは世界最大の格闘ゲームでの地位を維持することができました 18年連続のトーナメント、格闘ゲームの主力としてフランチャイズを固める コミュニティ。 NS の歴史 MvC2 エボで コミュニティの競争力のある側のファンやプレーヤーと大いに共感する要因ですが、 FGCの競争シーンの範囲を超えたプレイヤーでさえ、カプコンのクロスオーバーを愛する理由を見つけました 題名。

Evo2020でのプレゼンスとEvoOnlineのキャンセルだけが、年末までの伝説的なクロスオーバー格闘ゲームについての言及ではありません。 11月、俳優兼プロデューサーのマイケルB。 ジョーダンはソニーのPS5ファーストプレイキャンペーンに参加し、新しいコンソールの発売につながりました。 プロモーションキャンペーンと一緒に作成された、削除されたInstagramの投稿で、彼はプレーヤーとファンが「マーベル対を取り戻す方法を理解する。 カプコン2!"、最新のコンソールに対するソニーのプロモーションプッシュ中にアーケードクラシックを再び脚光を浴び、伝説的なタイトルが長年にわたって達成したレベルを示しています。

以前に上場廃止となったタイトルを再リリースしてリマスターするというマーベルとディズニーの意欲は、おそらくすべての希望が失われるわけではないことを示しています。 アルティメットマーベルvs. カプコン3 同様の運命に苦しんだのは 最新のコンソールとPCに導入 2016年後半から2017年初頭に。 ファン、プレーヤー、有名人、コンテンツクリエーター、さらには開発スタジオからの関心の高まりは、 マーベル対。 カプコン2 古いものを再び新しくするための新しい機能を備えた最新のプラットフォームで。 ディズニーもカプコンも#FreeMVC2のキャンペーンに反応していませんが、ファンは新しい時代のヒーローを生み出すことを期待して、たくさんのサポートを送り続けています。

ソース: Maximilian Dood / YouTube, マイク・ミカ/ Twitter

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