彼らのフランチャイズを台無しにした古典的な映画の10の再起動と続編

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リブートと続編は現在ハリウッドの言語です。 懐かしさは売りに出され、物件が勢いを増すとき、より多くのストーリーテリングの可能性のためにそれを再訪することは理にかなっています。 しかし、最大の継続のいくつかでさえ、何らかの形でフランチャイズの将来に損害を与えることになります。

映画の制作が不十分だったためか、興行収入がひどかったためか、単に観客を刺激しなかったためか。 元のヒット曲とまったく同じようにエンゲージするために、これらの映画はそれぞれの映画に短期的および長期的な影響を及ぼしました シリーズ。 それは、それらのどれも何らかの形で継続されていないということではありませんが、それぞれが探求に失敗したというニッチな物語を持っています。

ブレードランナー2049(2017)

ブレイダーランナー2049視覚的にゴージャスな映画です。 また、新しいリードを導入し、ファンのお気に入りのキャラクターを復活させる魅力的なプロットを誇っています。 オリジナルのコンポーネントに忠実でありながら、これらすべてを実行します ブレードランナーそもそもこの映画はとてもユニークなものになりました。

しかし、 2049 でした 二度目のチャンスに値するにもかかわらず、金融フロップ. それはアニメシリーズにスピンオフするかもしれませんが、最終的には ブレードランナー とりあえず大画面には未来がないようです。 不十分なマーケティング、長い実行時間、そしてオリジナルが常にカルトクラシックであったという事実は、そのパフォーマンスを妨げた可能性があります。

トータルリコール(2012)

トータル・リコールレビューが主張したほど悪くはないかもしれません しかし、それでも完璧な作品にはほど遠いです。 オリジナルは、ジャンル全体に影響を与え続けているSFクラシックです。 リメイクはどういうわけか最初の分割払いの最も独創的でない側面を取り、鈍いスクリプトにそれらを結婚させました。

映画のパフォーマンスは確かに称賛に値するものであり、作品全体でいくつかの興味深いプロダクションデザインが行われています。 それでも、エキサイティングなアクションであるべきものに浸透するレベルの穏やかさもあります-風刺的な要素を取り除いて、さらに大ヒットのビートを支持します。 最終的には、 トータル・リコール プロパティが視聴者を引き付けなかったので。

ロボコップ(2014)

オリジナル ロボコップ制作の安っぽさもあってファンのお気に入りです。 それは、その時代でさえ、信じられないほどレトロに感じるノスタルジックなクラシックです。 映画が想像した未来は、リリースの時代における社会のテクノロジーに対する認識の興味深い見方でした。

の魅力的な要素 ロボコップ、 奇抜なスーツからワンライナーまで、リメイクのためにすべて削除されます。 フランチャイズに関連する皮肉はなくなり、より光沢のあるロボット工学と、今日人類が直面している技術的問題のいくつかと一致しようとする物語に取って代わられました。 批判的にも商業的にも、このメッセージは横ばいになり、新しいシリーズの ロボコップ 放棄されました。

ゴーストバスターズ(2016)

いくつかの防御的な議論がなされる可能性があります ゴーストバスターズ 再起動は実際には多くの点で過小評価されています. この映画は、リリース時に確かに多くの論争を引き起こしましたが、女性中心のキャストでクラシックを再起動する可能性についての議論が激化しています。

実際には、キャストはその仕事に最適な人物だったかもしれません。俳優のパフォーマンスは、脚本の欠陥と観客の認識の両方によって損なわれていました。 ゴーストバスターズのフランチャイズは、次の続編のおかげで元の形で存続する可能性がありますが、残念ながら、機能のリリース時に再起動の世界は破壊されました。

ターミネーター:ダークフェイト(2019)

ターミネーター, と T2:ジャッジメントデイさらに大きな意味で、映画ファンにとっての文化的な接点です。 ポップカルチャーのこれらのアイコンは、続編またはソフトリブートのいずれかを作成しようとするたびに収穫逓減につながりました。 ターミネーター:ダークフェイトフランチャイズを終了するという評判を不当に獲得しています。

映画自体は、それらのオリジナルの2つのリリース以来、おそらく最高の1つです。 それでも、フランチャイズの報道は、興行収入では単に実行されなかったほどの否定的な光にシフトしました。 ダークフェイト  価値のある続編、しかし聴衆の疲労のおかげで無関心を集めたもの。

ヘルボーイ(2019)

オリジナルを通して達成されたもの 地獄の少年グラフィックノベルの適応は本当に驚異的でした。 主流の視聴者はキャラクターと関係がなかったかもしれませんが、フランチャイズの最初の2回の分割払いは、他のスーパーヒーローのジャンルとは一線を画すことができました。

この神話的、SF、ファンタジーの作品は、見事なリードと強力なビジュアルで独自の再起動を獲得しました。 しかし、それは奇妙な編集と貧弱なマーケティングキャンペーンによって抑制されました。 いくつかの否定的なレビューは、プロパティのこの反復が実際に持っていた可能性にもかかわらず、生産をさらに曖昧にするだけでした。

アメイジングスパイダーマン2(2014)

スパイダーマンシリーズは何度も再起動された可能性がありますが、ディズニーは完璧な公式に着陸したようです。 元の三部作はサブパーで終了した可能性があります スパイダーマン3しかし 驚くべきスパイダーマン宇宙はその続編によって全滅しました。

アメージングスパイダーマン2貧弱なストーリーテリングと、シニスターシックスとの共有宇宙を作成するための刺激のない試みを組み合わせました。 急いで物語のビートと漫画のキャラクターの奇妙な解釈により、ソニーはもう一度画板に戻らなければなりませんでした。 うまくいけば、この描写はで何らかの償還を得るでしょう スパイダーマン:ノーウェイホーム.

ミイラ(2017)

スターパワーの量は助けることができませんでした ミイラその興行収入の闘争で。 ユニバーサルはダークユニバースを何度も立ち上げようとしましたが、ほとんど成功しませんでした。 この最新 ミイラ 再起動は試みでした 世界的に有名なプロパティを他のユニバーサルモンスターのラインナップに含めるために再起動します。

オリジナルはインディアナジョーンズなどのヒーローに触発された冒険のアイデアを販売しましたが、リメイクはコンセプトと決して統合されていないように見える神話を組み合わせました。 いくつかの悪いパフォーマンスと不安定なビジュアルがそれをさらに妨げましたが、最終的には作品のペースと知覚がダークユニバース全体をもう一度終わらせました。

パイレーツオブカリビアン:死んだ男は物語を語らない(2017)

パイレーツオブカリビアン:ブラックパールの呪いフランチャイズの高さであり続けます。 それは、最終的に限界に達した、一見無限の続編のラインを立ち上げました。 死んだ男は物語を語らない最初の記事が立っていたすべての反対であるように見えた写真。

元の化身からアクションビートまで離れているように見える特性を使用して、 過去のソフトリブートアプローチにより、国際的にタイトルが付けられたさまざまな当たり障りのないキャラクターを視聴者に紹介しました サラザールの復讐 聴衆が残した興味のいずれかを殺した。

メン・イン・ブラック:インターナショナル(2019)

黒い服装の男驚くほど成功したカムバックをしました メン・イン・ブラック3これは、フランチャイズが適切なストーリーテリングで実際に何を達成できるかを示すことができました。 残念ながら、再起動のような 国際的 反復は、蓄積されていた勢いを殺しました。

リードの魅力は確かに問題ではありませんでしたが、全体的に メン・イン・ブラック:インターナショナルあらゆる意味で基本的でした。 観客はもはや平均的な映画に反応しなくなり、残念ながら、この中途半端な光景は多くの興奮を生み出すことができませんでした。 印象的なビジュアルとペースの速いアクションは、シリーズの別の作品に資金を提供するのに十分ではありませんでした。

バットマン:リドラーの逮捕はすべて彼の計画の一部です-理論の説明

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