ベヨネッタ3:ベヨネッタ2から修正すべき10の事柄

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最初 ベヨネッタ ファンにも批評家にも少し驚きました。 湖の底に閉じ込められ、ゲーム開始の20年前に復活したベヨネッタという魔女に焦点を当てました。 彼女はあまりにも多くの記憶を失い、世界を駆け巡り、作品をまとめようと戦います。

1回目と2回目のゲームはどちらも非常に好調なヒットでした。 当然のことながら、フランチャイズの3番目のゲームはしばらくの間開発中であり、ファンがそれに組み込んだり、前のエントリから修正したりすることを望んでいるものは少なくありません。

10 より大きく、より悪い武器

NS ベヨネッタ フランチャイズは、戦闘スタイルの魅力的な組み合わせで有名であり、その多くには、驚くほど創造的で革新的な方法で銃を使用することが含まれていました。 戦いは実際にはかなり興味深いものになります。

次のゲームをさらに良くする1つのことは、プレイヤーに選択できる武器の範囲を広げることです。 敵をどのように破壊するかについてより多くの選択肢を得るのは、ゲームプレイをより魅力的でユニークにするための素晴らしい方法です。

9 より強く、より多様な敵

そのことを念頭に置いて ベヨネッタ2 主に考慮されます ゲームデザインの勝利であるために、次の記事をさらに良くすることができるいくつかのアップグレードがありました。

一部のプレイヤーが指摘した問題の1つは、敵が繰り返し発生する傾向があり、少し面倒になる可能性があることでした。 プレイヤーが実際にメインキャラクターをアップグレードすると、それらの同じ敵は信じられないほど簡単に破ります。 より広い範囲の敵がいいでしょう。

8 ゲームプレイをより挑戦的にする

プレイヤーが戦う敵を多様化することの一部は、ゲームのチャレンジレベルを上げることです。 プレイヤーが進むにつれて ベヨネッタ2 ゲームのセクションが少しグラインドになります。 しかし、それは多くのゲームで起こります。

ゲーム全体の難易度を上げると、それをプレイする人にとってより多くの課題が発生します。 これは、フランチャイズの次のゲームのリプレイ価値を高めるのにも役立ちます。これは、今後の鍵となる可能性があります。

7 よりプレイ可能なキャラクター

を設定するものの1つ 最初のゲームとは別に2番目のゲーム マルチプレイヤーモードでした。 これには、プレイヤーがゲームを進めてロックを解除できるさまざまなプレイ可能なキャラクターが含まれていました。

マルチプレイヤーモードを拡張し、プレイ可能なキャラクターの数を増やすことは、ゲームプレイを混同するための素晴らしい方法です。 その世界にすでに存在する新しいキャラクターにはたくさんのオプションがあります。 そして、新しいものを確立する余地はたくさんあります。

6 あらゆる面でクレイジーに

の単純な現実 全体 ベヨネッタ フランチャイズ それのほとんどすべての側面が絶対にばかげているということです。 根底にある前提はすでに少し奇妙ですが、その背後にある心はそれでさらに奇妙になることを恐れていません。 そして、それは良いことです。

そうは言っても、次のゲームがこれ以上ばかげているわけではないという理由はありません。 を作るすべてを取る ベヨネッタ ばかげてユニークな場合は、ダイヤルを11まで回します。 これは、ほとんど何でも起こり得るフランチャイズの1つです。

5 多種多様なコンボ

の大きな楽しみ ベヨネッタ 戦いです。 それはペースが速く、時には残忍です。 その上、ベヨネッタはお尻を蹴る魔女であり、目の前に現れるあらゆる脅威を乗り越えて戦うことを恐れません。

彼女の戦闘スタイルの一部には、いくつかの印象的で幻想的なコンボが含まれています。 しかし、次のゲームで物事を一段と上げない理由はありません。 開発者がマルチプレイヤーオプションを増やす場合、それはコンボのアップグレードの大きな部分になる可能性があります。

4 世界を拡大する

ベヨネッタ に組み込まれています とは違う世界 他のほとんどのゲームで見られるもの。 それは、宗教、神話、空想科学小説の奇妙な組み合わせであり、すべてが素敵なアニメ風の弓に包まれています。

次のゲームは、さまざまな新しい概念を取り入れるための素晴らしい機会を提供します。 さまざまな神話や神秘的な概念を利用することができますが、そのどれもがこの世界では理にかなっています。

3 ストーリーをさらに進める

のアクションと冒険の要素が ベヨネッタ ゲームは否定できません。ストーリーにいくつかの改善を加えることができます。 具体的には、 3番目のゲーム それを次のレベルに進めるためにもっと多くのことをすることができます。

前の2つのゲームに悪い話があったことを誰も示唆しませんでしたが、それでもファンはこの時点で世界とキャラクターについてもっと知っておくべきだと思われます。 フランチャイズがこれほど大きくなった今、物語をもっと具体化する時が来ました。

2 戦闘力学の改善

より広い範囲の武器。 コンボを拡張します。 よりプレイ可能なキャラクター。 このすべて 戦闘力学にフィードします 前のゲームがどれほど優れていたとしても、リリース間で常に洗練を使用できるゲームの。

しかし、戦闘力学に対するこれらの改善のいずれも、せいぜいマイナーであることも述べておく必要があります。 これらは、AからA +に移行する可能性のある調整です。これは、事実上誰もがプレイしたいと思うゲームです。

1 任天堂限定ではありません

残念なことに、誰もがこのゲームをプレイできるわけではありません。 ベヨネッタ 任天堂、プレイステーション、マイクロソフトのコンソールのさまざまな化身を含む、さまざまなシステム向けにリリースされました。

一方で、 ベヨネッタ2 任天堂限定で、同じように見えます に当てはまります ベヨネッタ3. それが変わる可能性は低いですが、フランチャイズが他のコンソールに戻るのを見るのは素晴らしいことです。

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