TRON3が続編ファンにならない理由

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現在ディズニーでは進んでいますが、 トロン3 ファンが待ち望んでいた続編ではないだろう。 マウスハウスは、オリジナルをリリースした今日とは非常に異なる場所にありました トロン 1982年。 70年代後半から80年代初頭にかけて、次のような映画の成功に触発されました スターウォーズ そして、程度は低いですが、 レイダース・失われたアーク その頃、同社は、子供とその親の典型的な人口統計とは対照的に、やや年配の視聴者を対象としたジャンルの映画の開発を開始しました。 これにより、次のようなSFアドベンチャーが制作されました。 ブラックホールトロン、およびファンタジーホラー映画 森の中のウォッチャーこのように邪悪な何かが来る.

前述のすべての映画は興行収入に失望しましたが、多くの映画はリリース以来数年でカルトを見つけ続けています。 スティーブ・リズバーガーの場合 トロン、映画は到着時に、実写映像とバックライト付きアニメーションとCGIの両方を組み合わせた画期的なミックスと、そのストーリー( コンピュータープログラマーは、彼自身のデザインのコンピューター化された世界に閉じ込められます)80年代に行われた複数のビデオゲームのスピンオフの基礎として機能し、 '00年代。 最終的に、ディズニーはプロデューサー 2010年の映画の続編 トロンレガシー、ジェフ・ブリッジスがプログラマーのケビン・フリンとしてのリスバーガーの映画からの彼の役割を再演し、ギャレット・ヘドランドが彼の今成長した息子、サムとして主演しました。

決して爆弾ではありません、 トロンレガシー に続いて3Dのために作られたという利点があっても、ディズニーが望んでいた暴走の成功ではありませんでした アバター 2009年に。 170ドルの制作予算に対して4億ドルの世界的な総額で、 遺産 それにもかかわらず、維持するのに十分うまくいった トロン3 予想よりも遅い場合は、その後前進します。 ただし、プロジェクトのそのバージョンは、2015年に最終的にキャンセルされました。 トロン ジャレッド・レト主演のリブートで2年後に登場。 それは今言われています レト映画は続編に近い ハードリセットよりも、それはそれが本当の継続であるという意味ではありません 遺産、 また。

ディズニーのオリジナルTRON3プランの説明

元の形では、 トロン3

のイベントの後にリアルタイムで多かれ少なかれピックアップするように設計されました 遺産. NS 遺産 ジョセフ・コシンスキー監督は次のように説明しました コライダー 2017年の続編は 仮称 トロン:アセンション そして彼が呼んだものだっただろう 「侵略映画」 肉体と血のキャラクターがデジタルフロンティアに旅を続け、再び戻ってきたとしても、グリッドからのプログラムが現実の世界に昇っていきます。 アイデアは、の最後の瞬間に基づいて構築することでした 遺産、デジタル戦士と「同形アルゴリズム」Quorra(Olivia Wilde)がSamを追って現実世界に戻り、彼女を最初の 「デジタルと人間のハイブリッド」 コシンスキーが説明したように。 このため、 上昇 彼女は現実世界での生活に順応し続け、自分が本当にどこに属しているのか疑問に思っているので、サムよりもクオラに焦点を当てていただろう。

数年を費やした後 上昇 脚本が形になり、ディズニーの意図は2015年に映画の制作を開始することであり、コシンスキーが再び監督を務めました。 しかし、それが起こる前に、 彼らの大予算のSFアドベンチャー トゥモローランドその同じ年に興行収入で爆撃され、スタジオに一時停止して将来の計画を再評価するよう促しました。 もちろん、その時点までに、MCUは強力になり、スターウォーズは彼らの監督の下で再起動しようとしていました。 House of Mouseは、実写や/またはでアニメーションの古典を作り直すための有利な公式に出くわしました CGI。 したがって、何年にもわたって失敗した(そして高価な)フランチャイズスターターになる可能性のあるものをリリースした後、さらに別の不確実な賭けにリスクを冒すのではなく、 ジョン・カーターローンレンジャー、ディズニーは次の棚に選ばれました トロン 代わりに、買収したブランドとIPの拡大に引き続き注力します。

ジャレッド・レトのトロン映画はレガシーの続編ではありません

現在にジャンプして トロン3 形は異なりますが、開発に戻っています。 前述のように、レト主導の映画は現在、最初に報告された再起動ではなく、スタンドアロンの続編であると説明されています。 同時に、これが実際には直接の継続ではないことは明らかです 遺産:別のスター、監督(Garth Davis)、作家(Jesse Wigutow)をフィーチャーすることに加えて その映画はそうしました、それはディズニーがスリークエルを青信号にすることはあまりビジネスに意味がありません お気に入り 上昇 この段階では。 と同じくらい トロン ファンベースは、テクノロジーに関するフランチャイズのアイデアと、クリエイターとその作品との関係を愛しています。 遺産のビジュアルと 爽快なダフトパンクスコア 映画の大衆に、その筋書きや登場人物よりもはるかに強い印象を残しました。 映画の物語を続けるという見通しが5年前に不安定だったとしたら、今ではすべてのリスクが高くなります。 遺産の文化的痕跡はさらに薄れてきました。

そのため、 トロン3 ほとんどの場合、初心者だけでなく、で起こったことのより広いストロークを本当に覚えているだけの人もアクセスできるように作成されます 遺産. これは、フランチャイズにとって必ずしも珍しいことではありません。 トロン これまでカルト映画でしたが、2番目の映画は、それを見たことがない人への入り口として機能するように設計されました(興行収入よりもはるかに優れたパフォーマンスを可能にするもの) 80年代のカルトSFクラシックの別の続編, ブレードランナー2049、7年後)。 同時に、レトが主演することが報告されているのは孤独です トロン3 アレスとして、もともと紹介されるように設定されたキャラクター 上昇. もしそうなら、まだ映画が両方の結論として機能するという希望があります 遺産のストーリーとプロパティ全体の新たな始まり。

LetoのTRONがLegacyのストーリーを適切に終わらせる方法

もともと、のニュースに応答するとき トロン3 デイビス監督、レトと前進 映画を トロン:アレス 彼のソーシャルメディアチャネルでは、メッセージをすばやく削除して、タイトルなしで再公開するだけです。 それが単なる仮題であるか公式の称号であるかにかかわらず、それはオスカー受賞者が実際に トロン3. もちろん、アレスはギリシャの戦争の神の名前なので、これは映画の中で潜在的にデジタルキャラクターの冷酷な性質に賛成する可能性があります。 彼がプログラムである場合、彼は、クルーがやろうとしたのと同じように、現実世界の侵略でグリッドの市民を導くことに興味があるかもしれません。 遺産. それはそれから可能になります トロン3 引き継ぐために 「侵略映画」 コシンスキーが探求することを計画していた要素 上昇、しかしとして デジタル存在の視点から見た 肉体的な人(ケビンとサム)とは対照的に、グリッドで生まれました。

その上に構築して、それはもっともらしいです トロン3 クオラをレトのキャラクターのアテナ(アレスの妹であり、ギリシャ神話の知性と戦争の女神)であると位置付け、映画が彼女のスレッドを 遺産 そしてうまくいけば、それを満足のいく結論に導きます。 (私たちが知っている限りでは、彼らはより文字通りの意味で兄弟になる可能性があります。)あるべきです 彼が最後にENCOMの制御を取り戻すことを計画していたので、そこにも方程式のサムのための余地があります の 遺産 おそらく、Quorraが何年も前に現実の世界に足を踏み入れて以来、Quorraと一緒に暮らしてきたのでしょう。 要するに、それは難しいことではないでしょう トロン3 再導入するには トロン まったく新しいキャラクターの視点からの宇宙と同時に、以前の映画からのストーリー展開を進めています。 それはのような適切なフォローアップではないかもしれません 上昇、しかしそれは少なくとも与えるだろう 遺産 ファンはいくつかの閉鎖。

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