バトルフィールド1が第一次世界大戦をその舞台として選んだ理由
金曜日、エレクトロニックアーツとDICE 予告編を公開 にとって バトルフィールド1、の次の記事 戦場 シューターシリーズ、10月21日発売予定。 しかし、ほとんどの一人称のシミュレートされた格闘ゲームのように、プレイヤーを未来への旅に連れて行くのではなく、 バトルフィールド1 それらを第一次世界大戦に輸送します。 トレーラーは、戦車、銃剣、毒ガス、火炎放射器、複葉機、ゼッペリンなど、昔ながらの(現代の基準による)一連の武器を明らかにします。
アクションシューティングゲームのジャンルの人気が高まるにつれ、多くの戦争フランチャイズは、クールなテクノロジーを最大限に活用するために、ますます未来へと移行してきました。 しかし、DICEのスポークスパーソンは、「現代のジャンル、」などの他の格闘ゲームとはまったく対照的に立っています。 コール・オブ・デューティ シリーズ。
によると ポリゴンプレスイベントに参加したリードゲームデザイナーのダニーベルリンは、次のように述べています。よりパーソナルでフィジカルなフィジカルスペースを作りたかった」ベルリンはさらに、会社が名前を選んだことを明らかにした バトルフィールド1 (それが成功するという事実にもかかわらず バトルフィールド4) なぜなら "全面戦争の夜明けに戻ります。 [第一次世界大戦]は現代の戦争の起源です."
プレイヤーは、装甲トラックから戦艦まで、武器を操作できるようになります。その中には、複数のプレイヤーが操作する必要があるものもあります。 ベルリンは言った:
「これはマスケット銃の時代であるという一般的な誤解がありますが、彼らは常に武器を発明していました。 パワフルで本格的な感触の武器は多種多様です。 それは速くて本当にクールな体験であり、あなたが持っているどんなプレイスタイルでも、私たちはそれに応えます。」
ゲーマーは独自のアドベンチャーキャンペーンをプレイすることを選択できますが、 バトルフィールド1 まだマルチプレイヤーに焦点を当てたゲームです。 このゲーマー同士のつながりは、必然的に、ベルリンがほのめかした戦争の「個人的な」性質に役立ちます。 それは恐ろしい親密さであり、白兵戦と馬の突撃を反映し、 (残念ながら)兵士が恐ろしい武器に遭遇した歴史的な瞬間に発生する同志 初めて。
予告編はすでに視聴者にこの感覚を与えており、大砲の爆風から身を隠している男性のクローズアップショットを特集しています。 それは個人的なメモで終わり、彼が見上げると彼の前に迫っている巨大なツェッペリンに彼の顎が落ちて、一人の男の顔に焦点を合わせます。
予告編の視聴回数は1500万回を超えており、ファンは自分たちを夢中にさせ、歴史の中でドッグファイトをしたいと考えているようです。
バトルフィールド1 2016年10月21日、PC、PlayStation 4、XboxOneでリリースされます。 6月中旬のEAPlayでもプレイできるようになります。
ソース: ポリゴン
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